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2005/07/17 18:24:05瀏覽1741|回應2|推薦5 | |
編了兩年的電玩版,最近,忍不住有這樣的想法...... ==氣死我分隔線==氣死我分隔線== 念新聞、做媒體的都知道,不管報紙還是電視,收入來源都是廣告;念廣告、做公關的都知道,不管報紙還是電視,不下廣告就能達成曝光效果,才是王道。 當業界的公關卯起來發公關稿,打開各家報紙,會發現...怎麼有的新聞「差不多」,不是不同人寫的嗎?怎麼用字遣詞一模一樣。 在我認為,一塊好的電玩版,寫到電玩新聞時,理應包括各大平台的遊戲訊息,文章應該寫的是介紹遊戲內容,拿PC版或PS2、Xbox、NGC、PSP、NDS、GBA版本來說,它可以談到遊戲故事、遊戲玩法,甚至是遊戲製作、遊戲配樂和聲優配音;如果是Online Game,報紙當然沒有辦法像雜誌一般,寫到道具總表或招式大全,就算是仔細介紹職業可能都有困難,畢竟報紙是天天出,它比較需要真正「新」的訊息(專題版面則不在此限),因此它能說的,不外乎是新活動或是遊戲版本更新,至於推出什麼產品包,我想就大可不必了。 活動之於讀者,叫做好康有贈品;版本更新之於讀者,叫做又有遊戲新內容;產品包之於讀者,那就叫做花大錢,前兩者見報對讀者有好處,後者見報恐怕開心的是業者和公關。當然這三者,理論上都會有公關稿,寫出來的玩意,就得靠記者去過濾和修飾。 這兩個月來,我想最勤勞的應該是遊戲橘子體系(含吉恩立)的公關先生、公關小姐了,三天兩頭猛發稿,老是編到他們的「產品」新聞,心裡總忍不住想,難道其他遊戲公司都人間蒸發了不成?暑假這種超級大旺季,卻不見其他款熱門遊戲,真是很難提起興趣。 就算台灣遊戲市場飽和好了,業者推出遊戲周邊產品,當然也可以讓讀者知道,但千萬別當東西都還沒開始賣,就學人家公關先生和小姐的說法,白紙黑字寫著「某某東西是玩家最愛的收藏」 當消費性的稿子呈現這種狀態,菜鳥我不禁想問,那媒體的廣告究竟要從哪裡來,讀者到底看的是新聞還是公關稿?我想,最High的應該是沒花半毛錢,在辦公桌前點點滑鼠、寫寫mail的公關大人罷。 不過,無論發生什麼事,之於菜鳥,都一樣是「無法控制的迴圈」。 |
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( 心情隨筆|工作職場 ) |