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2009/04/25 07:21:29瀏覽1505|回應0|推薦3 | |
為期2天,14個小時的研習,第二天的內容更精彩,與現在最流行的Wii操作把手(俗稱Wii Remote)有關,將寫好的遊戲控制由Wii Remote來操作,更具有體感的效果。
這兩天的研習很充實,不過說實在的因為非資訊科班出身所以學來有些吃力,但也大致上瞭解了產生一個遊戲的過程,需要完整的邏輯判斷能力與不斷的嘗試,以前的觀念都覺得玩遊戲是打發時間無聊用的,現在遊戲市場可是目前主流「宅經濟」其中的一塊大餅,不可再等閒視之背後的潛力,當然要做出一款好遊戲也絕不是玩玩遊戲就可以的,要有良好的邏輯推理與數理計算,還要懂一些程式的架構流程(雖然現在靠著許多軟體,很多東西都已經模組化了,省下許多從頭開發麻煩),這些可就需要在書本上多花點功夫了。 另外一項收穫就是瞭解到最近流行的Wii其實不是什麼神聖,Wii Remote的操控原理其實跟之前的類比搖桿也沒有太大的差異性,原理都是「先把一般該用鍵盤輸出的操作內容寫好,再套上其他類控制器的操控按鈕」就可以了,因此如飛行搖桿、賽車的方向盤、DDR跳舞機等其實都是一樣的原理。 非常特別而且有意義的一項研習,希望今後還有機會參與類似的研習,也希望自己能有機會開發一些3D虛擬實境的作品出來。 |
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