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扮演一個在1920 年代的人類考古學家,進行尋找古墓中的法老王....
2008/04/17 03:04:03瀏覽304|回應0|推薦2
 在2001 年美國巴爾地摩港口探索兒童博物館(Port discovery museum),提供一個以角色扮演為主及真實情境的行動學習範例。博物館提供無線傳呼的設施,讓學童在參觀古埃及主要的12 個展示過程中,能與展示主題產生深度的學習互動。

透過無線設施讓學童在參觀的過程當中,扮演一個
在1920 年代的人類考古學家,進行尋找古墓中的法老王。學童手上的無線傳輸設施,會隨著展示區顯示出象形文字,學生必須透過展場的器具翻譯出象形文字所代表意義。學童手上的行動設施會在適當的展品前出現圖片及問題,讓學童能夠根據圖片對照展品,找出關連與問題,學童對問題正確的回覆,則可得到正面的影音回饋與得分,然後行動設施上會顯示進一步的指示,進行下一階段的探索活動。(整理自Mpuls Magazine,September, 2001)。

夠玄吧

這是建立起學童願意自我學習的誘餌,引導式的學習方式

跳脫過去傳統式的課本教學,與解說專員枯燥乏味的講解
那記憶令我到現在對博物館仍然提不起興趣。

若未來數位式互動無線學習普及

我也許會想溜進小朋友堆一起加入他們的校外教學呢

(要彌補人家小時候沒學到的啊...= =)

( 休閒生活網路生活 )
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