大賽已審核通過您的投稿作品 - 包研院 - udn部落格
包研院
作家:包研院
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    大賽已審核通過您的投稿作品
    2016/05/06 09:16:20
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    等了兩天終於等到這份通知,雖然過了審核不代表得獎,但至少朝目標前進了一步。

    八、獎項說明

    「金獎」1名 NT. 50000
    「銀獎」1名 NT. 30000
    「銅獎」1名 NT. 15000
    「人氣獎」1名 NT. 5000(直接無視)

    九、主辦單位

    中華網龍股份有限公司

    這是第一份交出的3d動畫作品,內容還是很陽春克難,大概花了七個工作天構思到製作完成(邊做邊學所以很慢)。

    原本的構想是用台語配音的(布袋戲那種風格),不過家裡牆壁薄,放個屁都會被左鄰右舍聽見,實在不想在大熱天躲棉被裡像神經病一樣重覆的試音再錄音,那是很痛苦的體驗,好想搬到方圓五十公尺沒有人的地方住。(或許以後會考慮到海邊找個沒有人的地方盡情的神經病,呵呵)

    這次中華網龍徵稿的主題是中華英雄戰勝負能量,很可惜的是,在這主題上影片裡的表現並不好,那貧弱的「我要戰勝負能量」字樣,自己看了都傷心,有試過要去修改,至少那個「量」字要放大加強並往上移到顯眼的位置,可是改了以後還是不滿意,就乾脆不改了,管它的,我決定做新的東西。

    投完稿就當結案了,開始研究如何做出足球動畫,

    要製作一個超出自己目前能力的東西會花費相當長的時間(嚐試、實驗),距離截稿時間還剩十天,如果不用上班的話大概就來的及,但後果大概就是餓死在家裡了。這點真是無奈,不過還是想去試看看能不能完成。

    做3D動畫是一件很有趣的事,像玩模型玩具一樣的開心。構思情節草率一點沒關係,可以一邊做一邊再慢慢檢討,要是能把腦海中架構好的畫面完整的用動畫表達出來會更開心,但是這並不容易,而且用滑鼠畫圖是宇宙無敵超級痛苦的事,因為還不熟悉Illustrator,效率也奇差無比,光是Photoshop就已經覺得實在沒什麼多餘的時間去學習它了,這樣想好像是在自己給自己找一堆麻煩。

    不過因為很好玩嘛,就跟玩POE的人喜歡創造流派,玩我的世界的人喜歡創造方塊新世界是一樣的道理。

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