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都怪週期惹的禍??
2008/01/06 23:25:49瀏覽325|回應0|推薦6

我有一個朋友無聊的時候非常愛玩PDA上的一個遊戲來殺時間
這個遊戲叫JawBreaker只要將同色的Bubble集得越多 分數就會越高
有一天 他跟我說 因為玩得次數越來越多 所以平均分數也就越難拉高了
有時玩得很累 也很氣

這個遊戲好像跟relationship一樣
時間越久 起伏也就越少 越平淡
想要做一件讓對方開心的事 好像做了也等於沒做一樣 迴響不大
但要做一件讓對方不爽的事 卻像掐死一隻螞蟻一樣的簡單 不費吹灰之力

玩過這個遊戲的人都知道 有時玩煩了 乾脆NEW GAME一下
全新的遊戲等著你探險
雖然有時單次分數拉高了 但卻在遊戲次數上被記上一筆 平均分數又往下拉
真像EMOTIONAL BANK一樣 以為沒事 其實都深記在心裡

更甚者有時膩了 甚至痛快一點將整個紀錄RESET
一切從零開始 再來一次............

不知道為什麼 2007的這一年 身邊的朋友紛紛吹起情愛大風吹
天不時 地不利 人怎會合?????
我的朋友們都不是愛換伴侶的人 也可以說是外星人的一群
看得出來每個人都是使勁了力就希望明天會更好
但是畢竟緣盡情一定會了 不了也是遲早的的事 歹戲拖棚
演久了 苦了自己 也累了別人
所以
有人幹脆不演
有人接了新戲
有人戲裡加了演員
有人加入別人的戲.........

但是為何都在這個時候發生ㄋ?
難道就是時候到了 該RESET的 該NEW GAME的 就該會發生????
難道感情也有週期? 遙遠的星球也會有季節變換??
還是週期也是dynamic balance的產物之一?

是開始 也是結束
沒有開始 也沒有結束

Anyway. 我扯遠了

My dear friends, 祝福新的一年 2008 如你所願
勇敢的爭取你生命中的高分

 

( 心情隨筆心情日記 )
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引用
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