這次要介紹的是我最近才上色完成(除了底板以外)的重型Warjack---Nomad。
首先要解釋一下Nomad 的背景,Nomad這個名字代表著遊牧民族或是流浪者的意思,所以我認為叫它流浪者(流浪漢???)很適合。
Nomad在Warmachine的故事背景裡是屬於上一代的Warjack設計,所謂的上一代已經是將近100多年以前的事了,當時軍用Warjack的設計理念相當簡單,基本上就是在對手把你便成廢鐵之前,先把它打爛。
不像現代的Warjack擁有許多特別能力,Nomad的武裝就是一把巨大的重劍和一個鐵拳,配上相當厚重的裝甲,它可是上一代戰場上的佼佼者。
到了故事背景的“現代”,雖然Normad樸實無華的性能與新一代的重型Warjack相比,似乎差了許多,新一代的重型Warjack大多擁有 一、兩項特別技能,但是仰賴於它的厚裝甲以及殺傷力驚人的巨劍,Nomad還是在戰場上佔有一席之地,同時也由於它沒有任何特殊技能,所以Normad的造價(點數)非常低廉,它的點數僅有82點,與現在其它重型Warjack平均都要至少100點以上的造價相比,它的確便宜不少。
也因為它的造價便宜、戰鬥力強,它也成為傭兵市場上最熱門的機型之一。
所以我也購入了一台Nomad,作為我傭兵Warjack戰鬥群的主力。
這次的塗裝,我打算維持傭兵慣用的綠色,通常我不太喜歡綠色系的塗裝,但是我覺得Nomad的造型挺適合漆成綠色的。
為了表現出Nomad“阿公級”的機齡,我先用墨綠色漆了一層,作為底漆,然後再以草綠色做不規則的乾掃,營造出古老的Nomad在服役期間不斷的被重新粉刷過的效果,完成之後的感覺還不錯,讓我對綠色系的塗裝重新拾起了信心,或許下一個重型Warjack我還是會用類似的方法上色。
性能:
Normad屬於重型Warjack,因此機動力一般,其靈活度也因為厚重裝甲的關係只有10,所以對手要擊中它相當容易,但是由於它的裝甲防護力高達19(本身18,加上手上的盾就變成19),如果指揮官Magnus先以魔法加強Nomad的防護力之後,Nomad的防護力將高達21,因此即使被敵方擊中,所受到的損壞也不會太嚴重,再加上Nomad的生命值高達30,因此可以承受相當程度的破壞。
Normad最主要的武裝就是一柄巨劍,其破壞力高達18,而大部分的Warjack或是Warbeast的原始防護力只有18左右,因此即使Nomad攻擊沒有加上衝擊的威力,也能夠對對手造成相當程度的破壞。
而Normad的另一之手雖然拿著小型的盾牌,但是由於盾牌是安裝在手上的,所以,它的拳頭還是能夠攻擊,但是破壞力比起巨劍就差了許多。(在故事設定中,由於傭兵組織不像其他國家擁有龐大的人力資源,所以很多時候必須仰賴Warjack來搬運軍需品,因此許多傭兵使用的Warjack都會有一隻手是空著的,除了搬運東西以外,在戰場上還可以將敵軍士兵抓起來丟向敵人 )
戰績:
自從我的傭兵部隊在5月底成軍以來,已經打過7場戰鬥,由於我還在學習遊戲規則的階段,因此只贏過一場。
不過,Nomad在這幾場戰鬥的表現還算不錯,在前幾場戰鬥時,雖然Nomad造成相當程度的破壞,但是,最後還是難逃被對手打成廢鐵命運。
之後的幾場,我改變了戰術,以Nomad為中心,兩翼則各由Renegade輕型Warjack掩護。
通常對手也都相當的精明,他們不會輕易的讓自己的部隊進入我軍的衝擊範圍,因此,我就用Nomad“跑”進敵軍的近戰範圍,抵銷對手的衝擊威力同時也將對手鎖定在近戰中,如此一來,對手的Warjack只能攻擊Nomad,如果想要脫離近戰範圍,則會被Nomad以Freestrike的方式攻擊。
之後,對手會集中火力攻擊Normad,不過,有賴於厚重的裝甲以及非常高的生命值,對手很難在一回合之內將Normad擊毀。
等輪到我的回合時,掩護在兩翼的Renegade就可以進行反衝擊,攻擊已經被Normad鎖定在近戰的對手,依靠著Renegade“兇殘”的破壞力,加上Normad巨劍的威力,能夠很輕易的將對手打垮,即使對手是兩台重型的Warjack也不見得能夠招架這樣的攻勢。