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2009/07/06 17:35:34瀏覽33320|回應5|推薦3 | |
通常打世紀帝國2多人連線的隨機遊戲,大致上可以分為兩種,第一種是限城快,第二種是打法不限. (其實還有帝打等等,不過那些我實在所知不多,不便在此說明..) 而這篇呢,主要是介紹城快的戰術(這裡說的都是無海地形) 城快: 顧名思義就是城堡時代才能開攻,也就是黑暗和封建時代是不能侵入對方的,但這不包含敲鐘殺對方斥候,砍羊偷羊等等 不限: 這種的打法比較多元,玩這種打法的,幾乎都是以封快為主,隨著封快的蓬勃發展,另一種戰術變誕生了,就是黑快,還有反封快的戰術. (由於我都不是很擅長這種的,所以這裏我就不特別介紹囉呵呵,以免貽笑大方...) 之所以會有限城快戰術打法,是因為不少人覺得如果沒有任何限制打法的話,幾乎勝負都是在黑暗時代和封建時代分出的(因為很少會打到城堡甚至帝王),覺得不夠精采,所以這些人便主張城快, 不過我只知道台灣有些人會只限打城快,至於國外我就不知道囉! 城快的戰術非常多元,在封快不外乎就式塔攻,矛爆,弓爆,裝甲等等,但是城快由於城堡時代兵種變多了,且還可以插城堡,所以不同的戰法也就隨之而起... 通常城快可以分成這幾種: 插堡術, 馬爆術, 超城快 ,馬弓快,其他類 (當然有些人會覺得奇怪,為什麼沒有搞經濟的,到帝王再發動精銳兵攻擊, 因為跟強一點的人對決時,通常是不用到帝王勝負就出來了!) 1.插堡術: 顧名思義就是上城就插堡,這種打法大多數在黑暗時就會開始採石頭,所以當你斥候發現敵人在挖石頭的時候,大概就是要插堡了, 而插堡又可分為插在對手家還有插在自己的家, 很明顯的, 前者重攻, 後者重守. 城堡令人頭痛的地方就是非得要用攻城武器拆否則很難拆掉, 所以會給對方不少壓力, 尤其如果你插在別人的要害,那更是不用說了(不過高手其實很多都不怕插堡術....) 插堡術就我所知,比較常見的有以下幾種 A.蒙古: 其優勢便是他機動的城堡兵---蒙古突騎 , 跑得快而且又遠距離的, 只要控得好, 槍兵也莫可奈何 B.馬雅: 這個是我個人偏好打法, 雖然不非常的強.....馬雅也是和蒙古差不多, 有機動的羽箭手, 跑得快遇到騎士可以逃跑, 而且價格也相當便宜 C.西征: 這招非常的威, 由於西征的攻擊力幾乎媲美土火(土耳其火槍兵), 而且又是騎馬的, 所以很能打,遇到騎士或駱駝打帶跑還可以贏,槍兵更是不用說了,目前我所看過網路上高手玩這招的,還沒看過輸的..... D.韓國: 這個很少見了,有些人玩城快會禁用韓國,因為他的這招太強了,強是強在血多皮又厚,遇到甚麼都不太怕(遇到城堡當然也只能繞路...哈哈) E.不列顛: 目前我唯一可以找得出不列顛打這招的優勢,大概只有距離遠吧,還有他有馬廄(馬雅的缺點就是沒有馬廄) F.土耳其: 這個非常罕見, 因為其實土耳其本來就不是城快的優勢種族,雖然說土火攻擊真的很高,不過比較起來, 還是其他種族好用一些 2.馬爆術: 簡單的說就是用騎士去亂人, 一直騎士多到某個程度時再發動主攻擊,這個打法大概是最普遍的城快玩法,很多人都玩這招(包括不少高手) 比較常見馬爆術的種族: 匈奴(公認最適合), 蒙古, 波斯,中國,維京 ,法蘭克 馬爆小分兩種: 第一種是15分多上城出馬,這種的攻擊性高, 不過由於村民比較少,相對起來後勁比較差一點點,但是很多人都打這種的, 第二種是17~18上城, 這種主守, 後勁比較好一些, 不過勝負還是要看控兵技巧 3.超城: 超城快顧名思義就是比城快還要快, 通常城快上城時間是在15~19分(視村民人數而有變動),而超城則是在13~14分(村民大約20~23個) 超城非常注重時間,而且難度頗高,在控經濟和控兵都有滿嚴格的要求,如果超城而不能在第一時間得勝,通常都是輸掉的,但是可別因為這樣就小看超城的威力, 有些超城術目前是公認無解的! A.蒙古牧師快攻: 目前網路上公認無解,不過真正會打且打得好的其實也寥寥無幾,我看過這招最快的是12分末上城,然後出僧侶和輕投攻擊 B.馬雅鷹爆: 跟蒙古差不多也幾乎是無解的(只差沒有公認而已吧= =), 大約13分半左右上城, 出鷹勇士+輕投+僧侶 , 威力也是十足, 這招我以前也練過呢!哈哈不過都快忘光了.... C.其他: 牧師快攻的種族我還聽過中國和阿茲提克的,不過如果要用牧師快攻我覺得還是蒙古最威, 還有一種超城,不過因為我是聽說的,所以也不知道消息可靠性, 就是超城插堡術,不過我想就算行大概也沒用吧,因為沒有甚麼後勁,敵人只要遷離你城堡射程範圍就行了.... 4.馬弓爆: 這也滿多人在打, 這招好處就是可以邊出兵而村民不斷, 適合的種族有 匈奴(公認最適合),蒙古(也很強) 5.其他類: 包括塞爾特的攻城器爆(15分半左右上城), 土的輕騎亂(感覺沒甚麼威力= =)等等的 |
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