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2018/03/16 04:37:26瀏覽113|回應0|推薦0 | |
分歧於免費的「大逃殺」模式,《堡壘之夜》PVE模式「解救世界」是個收費的模式。
在「解救世界」模式中,玩家同樣行使分歧英雄來搜集資本,建造防禦,抵禦怪物的進擊。玩家經由過程闖關取得的妙技點、圖紙和角色卡等加強本身的英雄。 今天,《碉堡之夜》PVE「解救世界」模式迎來3.1.0版本更新,今朝已正式上線,以下是本次更新的所有內容: 1、版本關鍵更新 1.龍焰主動霰彈槍 此重型自動霰彈槍可釋放扇形撲滅性火焰,對局限內的所有毒屍怪造成危險。
2. 英勇的起頭 與瓦爾並肩冒險,成為一位防禦者!
弄法 ●新增滑板。
○滑板由新的新手義務線供應,可在完成荒木石林風暴護盾防禦5后取得。 ○滑板需要破費3秒進行呼喚,但使用時不破費能量。 ○在滑板上遭到危險將從滑板上掉落。 ●暖和營火每次治療玩家后不再嘉獎全部舉措措施分數,而是將嘉獎分散到其生命周期的各個部份。 ●普蘭克哈頓企圖義務目前要求的已完成的虹吸管數量從3個縮減至1個。玩家依然必需完成虹吸管上的所有三個防禦關卡。 ●藍晶元難度塔橋感化調劑: ○調整所有藍晶元塔橋的破費。 ○難度塔橋目下當今只有對專注於防禦目的的關卡可用。 ○難度塔橋目前只能在防禦主要關卡目的最先前利用(假如防禦分為若干關,則在第一關之前)。 ●提拔了木材/石頭/金屬的採集速度。具體數目視對象而定,但根基上提拔了10-20%。 ●長途、近戰和兵器羊駝的泛起率降低了20%。 破綻修復 ●目下當今多個玩家同時測驗考試搜集建築物質源或流落者羊駝時,會為所有玩家刷新弱點。 ●暖和營火此刻需要分層礦物粉來建造。 ●修復了木牆尖刺圈套無裝填時候的問題。 ●修復了分歧等級和罕見度的木牆尖刺圈套使其造成相應危險。 ●修復了木牆尖刺圈套沒法准確反射傷害的問題。 ●倖存者的丟失物品不該在搜刮區外刷新。 ●假如倖存者接續不刷新倖存者,則目前會達成相幹目的並進行完全嘉獎。 ●修復了不在進行任務時也可以或許搜索到郵箱義務物品的問題。 ●修復了在風暴護盾以外的哨站刷新「夏天」的問題。 ●真空管發射器和水壩損壞者不再附帶精準進攻加成。 ●修復了新龍兵組織圖附帶無效加成設置裝備擺設的問題。 ●更新了近戰「耐久消費」加成的描寫,利用「更長經久」代替「經久耗損」;更新了數值以對應新的描寫。 ○這些對象提醒一樣顯示不准確的數值——現已批改。 ●弩組織圖目下當今可以或許准確製尴尬刁難應威力品級的兵器了。 ○此刻製作、抛棄或撿起后將顯示准確的弩模子。 ●為所有戰區新增團隊關卡。今朝關卡為「匹敵風暴」,附帶不測事務,4人關卡。 ○這些關卡許可利用4名額外防禦者。 ○團隊關卡的嘉獎根基翻倍,除「嚇你一跳!」金幣(後者維持原樣)。 ●新增脈衝手雷。 ○將敵人炸到半空或炸下絕壁! ○使用這些手雷使本身或隊友跳至難以到達的地方! ○這些是暫時性的增強道具,將在關卡竣事后從背包中移除。 ●龍焰霰彈槍目下當今於每周商店中開放! ○對扇形區域內的所有毒屍怪造成附帶火焰的傷害。 ○重型自動霰彈槍,射速慢,低彈匣容量。 ●目下當今用於進化構造圖或人物的訓練手冊、陷阱設計和兵器設計在收受接管和撤回時會進行返還。 ○該返照樣對目前稀有/史詩/傳說物品進行回收或撤回時返還1/4/9的彌補。 ●將「對方針造成暴擊危險」的係數從30%/45%/60%變動為45%/67.5%/90%。 ●龍火箭筒不再附帶彈匣容量加成。 ●火箭/榴彈發射器不再附帶精準進攻加成,同時也不再附帶稀有耐久度加成。 ●移除了木牆尖刺圈套裝填速度加成並替代為有用加成。 ●移除了牆壁和地面發射器陷阱的傷害、暴擊率和暴擊傷害加成,替代為有用加成。 ●修復了許可玩家在限時遭受中對拉爾斯的廂型車造成危險的問題。 ●修復了小型炊火被毒屍怪丙烷罐摧毀后掉落紅包的問題。 ●玩家在比其當前品級低很多的地圖中遊玩會致使其地點組隊狀況鉗制。我們會延續從頭均衡狀況鉗制,確保來自分歧級別玩家的組隊一樣具有挑戰性。 英雄 ●新增春節英雄,以四個新增套裝為亮點: ○獰惡——一個無畏的兵士,使用戰吼和震蕩波衝鋒陷陣。 ○雷擊——一個專注於眩暈周圍仇敵並使用態勢造成額外危險的忍者。 ○防暴——專注於利用誘餌控制疆場並使用等離子脈衝消滅成群敵人的建造者。 ○閃電——一位利用相位移動眩暈並從成群仇敵中撤離的神出鬼沒的漂泊者。 ●等離子脈衝 ○重新設計,放置后不再彈跳。 ○射速從2發每秒提升至8發每秒。 ○根蒂根基危險從80降至14. ●運動商店新增瓦倫丁忍者專家莎拉。
●春節羊駝新增傳奇版本的春節英雄: ○狂暴叛變者 ○防暴伊扎 ○閃電埃斯 ○雷擊馬里 ●所有英雄的根本移動速度同一。 ○建造者此刻與兵士和漂泊者移動速度相同。 ○忍者的忍術加成在10%跌落傷害減免的基礎上提拔10%奔馳和衝刺速度。 破綻修復 ●修復了一個導致漂泊者閃電鷹眼的支援加成在所有英雄進化中都顯示12%傷害加成的問題。xyz xyz目前可以或許准確顯示為12%、18%和24%,別離對應進化1、2和3。 ●修復了龍斬沒法激活配音的問題。 ●修復了土遁怪炸彈被兵士的「震動波」摧毀后致使玩家落空對腳色節制的問題。 ●修復了「進入狀況」有時在切換兵器後會觸發一次揮擊的問題。 ●修復了許可兵士在瞄準破片手雷時可以或許奔馳的問題。 ●修復了可以或許使輕型長劍的重擊提早取消的問題。 ●修復了史詩和傳奇稀有度的閃電鷹眼漂泊者背包保存的問題。 ●修復了於水中施放英雄妙技、拋射物和視覺殊效失敗的問題。 ●修復了史詩版本的莎拉克勞斯的戰階2技能為新月踢而非投擲新星的問題。 ●修復了遊騎兵甲殼蟲丟失面部塗裝的問題。 ●進級了「亡者之雨」忍者加成以顯示更新后的扔擲軌跡。 ●轟天雷霆迷你炮現在被標為遠程武器,使其可以或許附帶衰弱射擊以及其他士兵加成。 ●漂泊者的相位移動在開啟時不再影響大多半動作,使其在對戰中的利用加倍順暢。 ●「法網恢恢」使「反物質衝鋒」在碰到第一個建築物時不再停止。 ●「進入狀況」技術 ○更新了東西提醒,明白需要5連擊。 ○將打擊重置計時器由3秒增至5秒。 ●熱情襲擊根蒂根基醫治量從12降至10。 ●[重做]防火牆加成 ○近身進擊建築師的護盾會觸發造成能量傷害的能量脈衝並擊退半徑0.5地塊內的敵人(冷卻時間16秒)。 ●[重做]防火牆戰術獎勵 ○近身進擊主英雄的護盾會觸發造成能量危險的能量脈衝並擊退半徑0.5地塊內的敵人(冷卻時候48秒)。 ●[重做]防彈背心加成 ○承受危險下降60%。 ■士兵每次被擊中,下降量削減15%。假如下降量低於60%,每10秒恢復15%。 ●[重做]修建物進攻已重做。當反物資衝鋒擊中建築物時,會返還一部分能量並下降冷卻時候。 ●[重做]生存專家加成/戰術獎勵 ○利用技術或武器擊敗敵人每秒恢復3根本生命(按照英雄品級和技術不同),延續3秒。額外擊敗重置治療時間。生命值滿時不生效。 ●[重做]士兵支援專家 ○『有很多長得很像……』「戰吼」激活時兵器利用壽命增幅降至80%。 ○『有很多長得很像……』目前於30級解鎖(之前為18級)。 ○在18級新增「戰役專家」加成。 ○將「霹雳戰」從30級移除(用『有很多長得很像……』取代) ●[重做]』I.F.F.編碼加成 ○利用等離子脈衝擊破會導致建造者的護盾以日常平凡15%的速度進行恢復,持續2秒。繼續利用等離子脈衝擊破會刷新時長。 ●[重做]士兵的獰惡子集 ○「生死關頭」已從12級加成移除,以「近距離接觸」取代。 ○「護膝」替換「近距離接觸」作為獰惡的30級加成。 ○士兵的「近距離接觸」加成已重做: ■戰吼對四周仇敵疊加3層虛弱射擊。 ●移除「碎片世代」加成中的擊敗重置計時器,並變換了響應工具提醒。 ●「碎片世代」加成擊敗計數器不再在15秒后重置。 ●此刻於空中利用「相位移動」時能夠繼續保留一些動力。 ●「轟天雷霆槍!!!」的根本危險由13增添至25. ○「轟天雷霆槍!!!」不再標為長途兵器,其實不再附帶「衰弱射擊」加成。 ●「新月踢」現在可以或許在空中利用。 ●將「掠襲者遊牧民」重命名為「掠奪者猛禽」。 ●此刻觸發「龍耀」戰術加成時可以或許正確顯示視覺特效。 ●修復了倖存者可以或許被建造者的「橫衝直撞」技術帶走的問題。 ●修復了瞄準仇敵時泰迪臂槍的俯仰角度。 ●修復了在揮擊時重排動作會導致鎬無反應的問題。 ●修復了一個會致使兵士的「震蕩波」傷害延遲的問題。 ●而今漂流者的「震蕩塔」進犯時可以或許准確顯示其閃電的視覺效果。 ●戰術加成「磁器店」的危險現在可以或許正確地隨英雄品級增添了。 ●修復了導致建造者和機械師哈珀在任何罕見度下都具有傳奇狀況的問題。 ●修復了閃電基地凱爾不劃定其激活熱忱撞擊需要一個金屬近戰武器的問題。 ●更新了泰迪和震動塔技術的對象提醒,對每一個技術都會增添1個最大充能碎片容量進行了申明。 兵器 ●可用的龍兵如下: ○龍吼——半自動步槍,發射穿甲彈,並對仇敵造成火焰危險。 ○龍威——霰彈槍,發射多枚爆仗。 ○龍爪——狙擊步槍,發射可以或許粘附方針的小型火箭,短暫延遲后爆炸。 ○龍怒——火箭,擊中后留下一片爆炸雲。 ○龍齒——中型長劍,造成火焰危險。 ○龍牙——重型長矛,造成火焰傷害。 ○這些武器具有一些獨有加成——試著把它們集齊! 弄法 ●增添傷害並擊倒敵人的兵器和英雄加成目前對處於恢復動畫時的毒屍怪同樣有效。 ●擊敗小頭子后取得的生命、穩定性和分數獎勵下降20%。 ●小頭子存在時稍微下降其他仇敵的刷新數目。 ●雨滴及其他進化材料現在更易受難度和使命嘉獎寶箱的影響。這樣增添了最初級寶箱以外所有物品的掉落數量。 ●寶貝羊駝新增暖和營火圈套構造圖。 ○還在收藏圖鑑中為暖和營火增添了一欄。 ●以下任務被轉移至使命日誌中的支線使命分類,因為它們不再屬於逐日任務。 ○小廂型車氣力大! ○恢復數據 ○風暴追逐者 xyz xyz●製作的兵器現在都邑附帶一個該兵器合用的預先裝填的免費彈夾(無關當前英雄,所以「儉則不匱」加成不影響該彈夾容量)。 漏洞修復 ●麻峰使命「一絲但願」不再將「取回數據」作為目的羅列兩次。「駕馭閃電」而今作為替換任務進行羅列。 ●對生命水蛭攻擊風暴區變異進行了申明。 ●折磨不再造成暴擊。 ●修復了玩家在完成哨站教學後有時不進級的問題。 ●修復了輕型長劍的重擊動畫被移動干擾的問題。 ●修復了在玩家建造的建築物旁偶然沒法收集藍元晶的問題。 ●修復了一些彈藥箱欠好拾取的問題。 用戶界面 ●可以或許循環查看倖存者小隊而不退回。 ●可以或許通過單個動作斷根倖存者小隊中的所有成員。 ●新增彈出上下文菜單的鍵盤綁定。 ●更新妙技樹的背景圖和路徑標籤,輔助玩家發育。 ●為研究樹增添新的彩色靠山和標籤,幫助玩家發育。 ●而今選擇英雄或小隊菜單中的「在……中查找」選項,在打開適合的兵器庫子菜單時將顯示所選英雄、倖存者,或防禦者。 ●在輸入設置界面對「快速聊天」按鍵綁定進行了申明。 ●在小頭子上方新增紫色骷髏圖標。 漏洞修復 ●修復了隊友到場角逐時致使顯示「正在連接……」的問題。 ●修復了空頭補給的東西提醒。 ●點擊鎖定的小隊目下當今將轉到解鎖該小隊中任意欄的「最早」技能節點,而非解鎖隊長欄的技術節點。 ●修復了一個兵器加成臨時從用戶界面消逝的情形。 ●修復了一個物品等級顯示更新失敗的情況。 ●修復了一個商鋪界面文本溢出的情形。 ●修復了有時手柄導航無響應的情況。 ●修復了在義務界面導航時可能呈現的一個故障。 ●修復了利用滑鼠懸浮在任務上顯示不准確的使命詳情的問題。 ●修復了兵器庫菜單中的截斷文本。 ●現在Tab導航鍵呼出於不可用時埋沒。 ●修復了任務選擇按鍵在有些情況下過大的問題。 ●調整了防禦者小隊按鍵的布局,以更好地支持解鎖每一個小隊。 ●修復了某些情形下槽位中的倖存者不顯示正確能量品級的問題。 ●修復了經由過程羊駝市肆教程購買額外羊駝時呈現的問題。 ●移除「熊瞪」的工具提醒中不必要的空行。 ●更正了「旋風腿」申明中的一處拼寫錯誤。 ●修復了「熱忱撞擊」的東西提醒未提到根本生命值,和「基地MD」不顯示其名稱的問題。 ●修復了某些情形下不顯示地圖和雷達圖標(包括玩家圖標)的問題。 ●拉爾夫的復讎狙擊步槍現在可以或許准確顯示等級信息了。 ●移除「巡查者之牢」對象提示中未利用的狀況。 ●修復了一個溢出文本影響逐日獎勵菜單布局的情況。 ●更新了「空襲進級:傷害」節點以精確反應嘉獎。 ●更新了妙技樹4中「懸浮炮塔升級:射速」節點的說明以切確反應獎勵。 ●「龍耀」戰術加成不再要求對象為忍者。 ●修復了致使技術樹中的收受接管節點2和3不在獎勵下顯示保藏圖鑑進級的問題。 ●修復了「巡航節制任務」定位時,在任務未完成的環境下不在HUD上顯示「乘坐滑板」目標的問題。 ●如今當物品在製作隊列中時,組織圖收受接管和進化將被暫停。 ●修復了一個市肆界面文本溢出的情形。 ●目前已超出物品限制時弗成再將部份疊加物品添加至風暴護盾蘊藏室了。 ●更新了糊口生涯專家戰術加成的工具提醒,明白其不可與保存專家英雄加成疊加。 ●修復了在特定情況下兵器加成列表臨時消逝的問題。 ●修復了某些情形下等級指導器不更新的問題。 ●更新了「手雷世代」加成對象提醒,准確列出20而不是30個所需妙技。 來自: http://news.sina.com.tw/article/20180315/26146138.html |
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