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【內文連載02】App Store的下一站,該何去何從?
2011/12/26 18:13:06瀏覽347|回應0|推薦2

下一站,我們何去何從? 

事實上,軟體開發商至高無上地統治著這個平台,其中最大的好處就在於他們大多懂得不斷求進步,好讓產品與程序更優良、更有效率。現在我們有App Store相關的資料,也有將近兩年的統計數據,能讓我們規劃出一套最適合的實務與趨勢,瞭解什麼可行、什麼不可行。 

接下來幾個月,我們將會看到另一種使用形式,亦即訂閱式的內容。舉例來說,程式本身雖然免費,卻是附加於其他必須付費的新聞、遊戲等級,或者其它程式上。當我們不斷看到使用者偏愛免費程式時,in-app的交易也將持續成長、茁壯。 

《洛杉磯時報》的馬克‧米蘭(Mark Milian)寫了一些有關尖端科技的報導,並且為了出版該作品而支持社群媒體與手機策略: 

當蘋果開始提供機制讓開發商可以對附加內容收費時,就等於替既存的程式開啟了新的轉型契機,可以建立新的收益模式,也讓新的開發商帶著實際的商業計畫進入。例如:《洛杉磯時報》就一直在自己的程式中,尋找向特殊功能或新優惠內容收費的可能性。 

從企業的觀點,App Store和新的in-app交易模式為銷售帶來許多麻煩。但這對消費者來說是一大好處。當他們想將信用卡資料單獨交給各個銷售者時,再也不必經過繁複的程序和不安。由於購買程式是如此簡單,於是使用者就會愈買愈多。點兩下,系統就已經向你的信用卡收費,同時檔案也開始下載了。 

程式很容易讓人沈迷上癮。 

有研究支持以上的論點,指出與其它手機使用者相比,iPhone使用者所花的錢愈來愈多——不只限於購買初期程式,還有一般的程式。考量到iPhone的資料計畫每個月得耗費100美元,開發商由於本身擁有iPhone,自然知道他們正面對著相當富裕的顧客群。 

以iPad拉高app售價,是蘋果策略? 
在2010年6月由華爾街日報主辦的D8數位會議期間,揭露出iPad的發明比iPhone更早。其實仔細想想,iPad的延後發行是符合策略與手段的概念。就像iTunes是最基本的入門款,訓練消費者下載、安裝內容到攜帶式裝置;iPhone則是讓使用者習慣操作觸控式螢幕和程式。因此,早在iPad發行之前,使用者對其互動模式早已知之甚詳。 

許多自詡為專家以及批評家的人都不相信iPad會大賣。但是分析師和大部份的科技媒體瘋狂打聽iPad的消息,想知道要如何才能在發行當日拿到iPad。蘋果零售店又出現一條人龍,就像iPhone首賣當日一樣,在新的平板電腦發行時,奇景又再度重現,在三十天內已銷售一百萬台。到第六十天時,市面上已經有兩百萬台iPad了。 

迄今,iPad的銷售速率之快是其他蘋果產品無法比擬的。這代表下列兩件事,一是:iPad改變平板電腦產業,將成為主流裝置;或者,許多人在iPad一開始發行時就買了,於是之後成長速度便逐漸趨緩、減少。 

iPad的成功可能讓人難以望其項背,因為它就像iPhone一樣令消費者著迷。對於只將筆記型電腦用於娛樂消遣上的使用者,或者不想帶著重要設備跟著出差的商業人士而言,同時擁有三十二種使用情境的小軟體,讓他們難以抗拒。 

iPad 建立了新的平台,廣受歡迎。就像第一代iPhone一樣,iPad受眾人矚目。至於價格就如同iPhone一樣依然居高不下,直到價格降至某個程度,使之不再成為消費的門檻障礙後,擁有一台iPad就能讓你搖身一變,成為獨家會員。 

所以,iPad只是放大版的iPod Touch嗎? 

這情況尚未顯現出來。因為螢幕比較大,所以人們較可能將iPad用於娛樂消遣。在iPad上可以操作的互動,像是看電影或使用音樂創作程式,實際上也不適用於iPhone。許多人喜歡平板電腦,且樂於和周圍的人分享炫耀。iPad在前十二到十八個月之間,一直屬於奢侈商品,直到開始降價。 

因為iPad高價所造成的副作用,使得開發商又再一次回歸適當的程式訂價。過去,開發商曾感受到0.99美元的價格競爭危機,如今由於iPad App Store提供全新的環境,一切重新開始,讓他們不再受到價格壓力。價格範圍落在4.99美元至19.99美元,這不僅是一般訂價,亦是iPad程式的公定價。

這也同時引發一股新浪潮,由於程式訂價高,將會出現許多成功的故事,開發商因而一窩蜂湧進iPad程式市場。但願這次開發商會變得聰明一點,避免重蹈覆轍。 

讓你的所有蘋果產品同步化,也是策略? 
雖然iPad的繁榮前景並非固定不變——尚未固定成形,但2010年發生的兩件事情將全面改變情勢,並且可能發展出比以往更多的程式。 

在WWDC期間,蘋果將iPhone 4公諸於世。這款強大裝置配有前方相機、更長的電池壽命、強化天線系統,以及亮麗、高解析度的Retina顯示器。多虧史帝夫‧賈伯斯的科技時尚秀,面對這款升級手機時你很難不心動。但是比起硬體上的改進,軟體上的革新更為強大。 

除了第四代iPhone,2010年的WWDC也對蘋果的作業系統策略做出重大的革新。驅動iPhone和iPad的作業程式——iPhone OS——更名為「iOS」,意味著蘋果企圖統一所有產品的作業系統。事實上在不久的將來就可能會出現一個作業系統,藉由無縫同步的功能同時串起,使用於消費者的手機、音樂播放器、平板電腦、電視、桌上型電腦或筆記型電腦。新的OS已經可以進行多工處理,且擁有過去所缺乏的新功能。為了因應新系統所開發的跨平台程式,將會令人眼睛為之一亮。 

結果,市場上將引發一場程式大爆炸,這在過去是不可能發生的。所有人都將加入這個遊戲戰場,包括各行各業的菁英。這對獨立開發者來說是一個大好機會。他們能夠創新、開發商品,成為平台成長過程中不可或缺的角色。競爭之激烈更是前所未見。所以你必須確定在投入心血進入此領域之初,就已經走在正確的道路上。 

要如何開發程式,取決於你的決定。但是本書將提供指引,告訴你在開發完成後要做些什麼。你必須確保程式夠出色,且在發行與行銷方面也必須上知天文、下知地理。 

想想看…… 

有聽過近期最成功的故事嗎?早期在App Store有許許多多淘金的故事,還有獨立開發商賺進百萬、辭去原工作,專職開發程式的故事。如今,還有聽說過這種故事? 

現在,你必須更加努力以獲取用程式賺錢的機會。過去的故事已不適合現在的情勢。這是全新的App Store,你必須按照它的規矩來玩。

↑ 本文摘自《App這樣賣最賺:破解App排行榜規則,搶作no.1》/ 寶鼎出版 ‧ 日月文化出版集團 

App這樣賣最賺:破解App排行榜規則,搶作no.1
 
 作者:蘭娜.薩邦妮
 原文作者:Rana June Sobhany
 譯者:陳晏琳
 出版社:寶鼎
 出版日期:2011年12月10日
( 知識學習其他 )
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引用
引用網址:https://classic-blog.udn.com/article/trackback.jsp?uid=heliopolis2009&aid=5968129