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| 2020/11/25 20:18:06瀏覽171|回應0|推薦0 | |
葉瑾容 台北大學企業管理學系碩士班 LINE 是為目前台灣市佔率最大的即時通訊軟體,根據LINE官方數據顯示其擁有2100萬之多的用戶數,且每日訊息總數超過10億則,平均一個人一天發超過60則訊息。 一個系統的成功與否,端看它使用人數的多寡! 隨著不斷拓增的行動支付消費場域,及不斷攀升的電子支付用戶數,預告著消費者支付習慣正逐漸轉型。根據LINE PAY 今年10月所公布的數據,用戶數已高達840萬人次,交易筆數超過8500萬筆,並且帶動了台幣356億的交易金額。 LINE 區塊鏈白皮書 2018至2019年間,Line在其區塊鏈白皮書中詳述了他們將如何以區塊鏈重新塑造他們家的服務,並讓區塊鏈進入我們的生活圈中。於2018年在LINE Conference上,首次提出LINE Token (代幣經濟)的構想,隨後針對新加波的數位貨幣交易所BITBOX發表了區塊鏈網路LINK BlockChain 和數位代幣LINK,以及在LINE平台上開放去中心化的應用程式(DAPPs)。然而直至2020前,他們在區塊鏈該領域並無太多的新進展,主要原因仍是受到監管法規限制,此外亦是因為用戶的接受度尚未形成,即便官方公布其技術能力早已具備該條件,但認為當時並不是一個導入代幣服務的好時機。 直至2020年8月,LINE 旗下負責加密資產與區塊鏈相關的子公司LVC Corporation 宣布於日本加密資產交易所BITMAX提供LINK交易,目前BITMAX支援六種加密資產交易,其中就有包含LINK (LN)。 接下來談談何謂LINK BlockChain 生態系? 他是一個用以培養用戶與服務供應商之間的共創關係。於生態系中,為DAPP服務有所貢獻的用戶,將獲得一定比例的LINK幣作為獎勵,在隨著相關服務的成長,代幣經濟亦隨之擴大;同時,LINK也可以在BITMAX交易所與法定貨幣進行交易。 如同上述提到一個系統的成功與否,端看其使用人數的多寡,因此LINE十分了解自己的優勢,也就是用戶之間的網路效應(network effect) 在短期下不容易被打破,因此他們還想更進一步的提升用戶的黏著度。原本網路效應僅存在於用戶與用戶間,現在LINE期待透過代幣經濟強化用戶與商家彼此之間的關係,同時更增加用戶使用LINE的場景,讓LINE充斥在用戶的生活之中。 那麼何謂代幣經濟(Token Economic)呢? 指的是LINE運用自行開發的區塊鏈技術,在用戶使用服務並回饋意見後,給予用戶LINK作為獎勵,使LINE所提供的服務持續優化,以創造正向循環。在未來可以擴展至非LINE所提出的服務,讓有相同需求的服務開發商亦能加入,省下其自行開發類似系統的時間與成本。其中,LINE更明確的定義那些對其生態系有所貢獻,以得到LINK作為獎勵的行為,稱作貢獻挖礦(contribution mining)。 那麼我們能無限制的瘋狂挖礦嗎? 事實上,LINE成立LTP (LINE TECH PLUS PTE. LTD.)負責將LINK分配給特定的應用開發商,用戶在以貢獻挖礦的方式賺得LINK代幣,然而並非所有應用開發商皆能取得代幣,僅有LINE 自家開發或經過 LINE 篩選的少數開發商,才能擔任代幣供給者的角色(LINE Alliance DApp),此外LINK亦非無限制發放,LINE以用戶貢獻評估系統(LINK User Contribution Assessment System),根據代幣在用戶與商家間的流通情況,以評估應用開發商能發出多少代幣,以市場真實情況以動態調整市場上的代幣供給量,並將每位用戶的的LINK Wallet與個人帳號綁定,限制用戶持有的代幣數量。 在這個基礎上,可以看出LINE提出的代幣經濟並非去中心化的體系,而是LINE強勢主導了代幣生態系的發展方向。甚至於2019年LINE技術長表示 : LINE將會逐漸以LINK代幣取代LINE Points,係因LINE Points 的開放性和延展性不如LINK 代幣。該情況可以回歸於LINE的本質來看,他提供的是一個商業服務的區塊鏈,是一種能夠為他達成商業目的的工具。 LINK BlockChain 生態系的最大隱憂 值得我們關注的在於LINE的白皮書中,對隱私一事隻字不提,為了商業目的而服務的LINK BlockChain 生態系、代幣經濟,掌握了用戶的貢獻挖礦、轉帳和消費紀錄等等,都可能為LINE所用以分析。但現今消費者隱私的自覺提升,相信在LINE官方尚未釐清關於用戶隱私等確切規範前,將會限制其生態圈的長遠發展。 關鍵字 : LINE、BlockChain、Token Economic |
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