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2011/12/27 23:13:23瀏覽576|回應0|推薦1 | |
蘋果的AppStore雖然帶給開發者們龐大的市場與商機,但AppStore的審查制度卻也是惡名昭彰,許多開發者無不為上架前的審查感到傷透腦
審核內容Steve Jobs在WWDC的開幕演講中有提到,在一週送交審核的15000套軟體中,大約95%的軟體都可以順利通過審核。 而不通過審核的軟體,主要有三種可能:
當然,也有一些額外的原因會讓軟體無法上架,像是從前幾個禮拜開始,所有要上架的軟體都必須透過iOS 4 SDK編譯、或者是軟體中必須包含三種不同尺寸的軟體Icon,缺一不可。 機器審核、人工審核實際上的審核,便會分成兩個階段,首先蘋果會先透過自動化的審核工具掃描要上架的軟體,檢查其中是否有違反一些規定、像是使用Private API等,在通過機器審核之後,才會進入到人工審核的階段。 而在新版的XCode中便增加了將軟體打包、並進行上述機械審核的功能。因此,開發者可以在正式上架之前在XCode進行初步的檢查,確定沒有問題後再將軟體正式送交蘋果審核。這樣一來,雖然沒辦法保證上架一定成功,但被退件的機率卻也變低了不少,只需通過人工審核即可。 XCode操作流程首先,我們要先在XCode中設定好編譯的相關選項,然後選擇Builde and Archive: 在編譯並封裝完成之後,我們從選單中開啟Organizer: 在Organizer的左邊sidebar中便可以找到Archive分類中,並找到我們所要驗證的封裝檔: 最後在下方選擇Validate Application即可囉: 順道一題,若是在檢查無誤後想上傳審核,可以直接點選下方的Submit Application to ITunes Connect即可。 |
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