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2012/09/22 11:00:00瀏覽50|回應0|推薦0 | |
從13年前,行動電話市場開放民營之後,「手機」出現在你我生活周圍,經過這些年的滲透和擴張,不僅幾乎人手一機,有些年輕人還不只一機,以前討論的是,人們不帶手機出門會有不安定感,現在我觀察到的現象是,所謂「智慧型手機」帶來的負面影響。 以前的「手機」,以通話功能為主,消費者比的是通話音質、收訊強度、電池續航力,裡面的遊戲程式是附屬性質。GPRS雖然也可以上網,但是畫面小,色彩不豐富,瀏覽很困難,所以屬於初步階段,不受手機用戶注意。 自從NOKIA打第一槍,推出「智慧型手機」之後,現在多家廠商都推出新一代的作業系統和應用程式,伴隨3G網路的建設,半導體製程的推進,產品變薄,螢幕變大。裡面的功能變豐富了,年輕人更愛不釋手,玩GAME、上Facebook、簡訊聊天,不見得要打電話才帶手機了,它已經是個娛樂中心了...但是這玩意兒缺點也很明顯: 第一體積變大,更多人放在包包裡,聽不到電話鈴聲而漏接,通話效益後退第一步 第二耗電,同樣的使用習慣,很多一般手機可以待機一個禮拜,但多數智慧型手機要撐兩天都很難,USER出門在外怕玩到一半沒電,變成天天充電。號稱「尿袋」的外接電池也開始熱門起來 第三通話音量,沒啥進步,很多智慧型手機聽起來音質還比以前的NOKIA 6150還差。這樣在戶外不就更吃力了? 上面提到這三點,都和「手機」的原本設計目標背道而馳,第四個缺點是上網費用暴增,很多年輕人沒金錢概念,一個月行動上網的費率,超過了家裡 網路費 + ADSL電路費,竟然沒感覺。年輕人喊窮不是沒原因的。 以前拿的叫手機,現在「智慧型手機」,我叫它玩具,通話功能變成附屬項目。越年輕的小孩越常接觸螢幕類的玩具,注意力會更不集中,書會唸不下去。政府只會叫人一直生,卻不注意生出來的人力素質一直下降... |
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( 心情隨筆|雜記 ) |