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2017/07/22 17:31:57瀏覽38|回應0|推薦0 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
《激鬥棒球魂》感謝眾多玩家的熱情支持,預計將於2016年03月31日(四)上午 10:00 - 中午12:00全伺服器進行2小時的改版維護。請大家提前做好準備,相互轉告並及時下線,以免造成不必要的損失。 官方將於維護過後將發放維護補償「銀球x50、銅球x100」給維護前已創角的玩家們,玩家上線後可於信箱內領取。 維護時間:2016年03月31日(四)上午10:00 - 中午12:00 維護範圍:全伺服器 更新內容: ◎新增調整項目 1、求賢所新卡包- (1)匈戰烈舞衛青包:衛青鑽卡、張儀鑽卡 ²本周首次抽到五星衛青、張儀,加贈100保證書 ²本周首次各家信用卡比較2017抽到四星衛青、張儀,加贈50保證書 2、MINIBOX- (1)絕熾一槍真田幸村-(真田幸村鑽卡、的盧。鑽鑽卡) 3、告示- (1)玩家等級未快速借錢方式達105級,完成4、8、12榜單任務,銀兩獎勵修改為聲望 (2)聲望獎勵隨依照玩家等級區間改變 (3)玩家等級105級以上,聲望獎勵修改為神獸碎片 (4)提升告示任務的盧。銀、的盧。金、的盧。鑽碎片數量 (5)每日告示任務數量提升至18個 (6)本周維護時,將重置並產出新告示任務 4、風雲冊- (1)重置風雲榜積分,依照玩家積分發放獎勵 (2)下次結算時間6/30 5、戰鬥運算- (1)單局得分門檻從250分修改為500分,日後隨戰鬥效能優化而提升門檻分數 6、愚人節活動- (1)限時一周銀兩抽的盧。鑽 (2)新增熙兔、嫦娥兔、孫魯豹、草尼馬頭像 (3)限時一周城門全章節聲望提升至35 7、新手禮包- (1)修改新手等級禮包獎勵內容 (2)維護後,原先已達等級門檻的玩家,於3/31~4/7期間,首次登入時,也可額外領取等級禮包 ◎Bug修正 1、菁英盃- (1)修正菁英盃伺服器資料異常問題 感謝玩家的大力支持與積極配合,Nicegame將以最好的遊戲與最優質的服務回饋大家! 感謝玩家熱情支持,將於2016年03月31日維護過後限時推出- ? 匈戰烈舞衛青包 全新鑽卡武將 -衛青、張儀 強勢登場 ?MINI BOX.絕熾一槍真田幸村 真田幸村、的盧。鑽 限時登場 以上卡包將於2016年04月07日上午10點停止販售,請各位球迷把握機會! Nicegame 營運團隊 敬上 《NiceGame》遊戲中心 營運團隊 敬上 2016-03-30 (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); --> 土地銀行貸款率利試算表 新聞來源: 魔方網 埃博拉病毒肆虐意外的令模擬病毒傳播的手機遊戲《Plague Inc》下載激增。據英國媒體Dailymai報導,由於埃博拉病毒氾濫,《Plague Inc》遊戲下載量激增43萬,在本周遊戲還登上英國App Store付費榜榜首位置。 由於埃博拉病毒導致全球死亡患者超四千,且在非洲以外的歐洲,美洲接連發生感染案例,普通民眾開始感到埃博拉病毒的潛在危機,病毒養成遊戲《Plague Inc》得以吸引大量對病毒產生好奇的玩家下載。 遊戲開發者, 27歲英國人James Vaughan在接受媒體採訪時表示,儘管作品的題材相對普通玩家比較黑暗,但也的確吸引許多人正視病毒在現實生活中所帶來的問題,他強調遊戲真實世界設定促使玩家產生下載《Plague Inc》嘗試遊戲。 《Plague Inc》是一款以傳染病為題材的策略遊戲,遊戲由位於英國倫敦的獨立遊戲工作室Ndemic Creations研發,2012年5月26日遊戲首先在蘋果公司的 App Store發佈並長期在付費榜保持高位,《Plague Inc》遊戲要求玩家將所選定的病原體散佈到世界各地,從而製造一場超級瘟疫,最終讓全人類死於該傳染病。而在病原體的傳播、感染的過程中,玩家需要不斷修正其傳染性和抵抗力,以便應對來自世界各國政府及科學家們的反擊措施。初始版本下游戲提供了細菌(Bacteria)、病毒(Virus)、真菌(Fungus)、寄生蟲(Parasite)、朊病毒(Prion)、納米病毒(Nano-Virus)和生化武器(Bio-Weapon)七種基本病原體,在後續的更新版本還有針對性的補充了虛構的特殊病原體Neurax蠕蟲(Neurax Worm)、Necroa病毒(Necroa Virus)。遊戲還曾與《猿星崛起》電影合作打造猩猩流感(Simian Flu)版。 雖然得益此次埃博拉病毒肆虐,遊戲開發者透露《Plague Inc》遊戲下載的å≈確大幅增加,但大多數的下載來自免費的Android版本。儘管如此,James還是表示將與病毒防治單位展開合作,希望捐出部分遊戲收入協助這些單位對抗病毒。國外刷卡手續費怎麼算 《NiceGame》遊戲中心 營運團隊 敬上 2014-11-01 「市場不斷萎縮的夕陽產業,還有壟斷的問題嗎?」看到最近有線電視頻道與系統台之間的併購爭議,我跟媒體圈的長輩,聊起了這個話題。畢竟不論是誰最終入主東森電視,或者泛鴻海集團吃下TBC,以及中嘉案能否不再破局,都無助於改變台灣媒體產業走入黑夜的事實。 googletag.cmd.push(function () { googletag.display('div-gpt-ad-1489561879560-0'); }); 信用卡推薦 機場接送 根據動腦雜誌調查,台灣報紙廣告產值去年僅70億出頭,雜誌與廣播廣告分別下跌22%與14%,至於電視廣告也跌到234億之譜,這麼多的媒體經營者,競相搶食越來越小的乳酪,壟斷真的只是沒人關心的偽命題。 if (typeof (ONEAD) !== "undefined") { ONEAD.cmd = ONEAD.cmd || []; ONEAD.cmd.push(function () { ONEAD_slot('div-inread-ad', 'inread'); }); } 因為唯一大成長的行動廣告(Mobile),去年超過192億,成長率高達5成。攀上高原期的網路廣告,則達到約213億,也就是說電腦加上手機廣告已達405億台幣,已是平面媒體廣告將近4倍之多!未來3到5年,更會把傳統媒體吃乾抹盡。據資策會統計,台灣人每天使用手機的時間約為看電視的兩倍!5到10年前台灣人每日收看電視時間也超過3小時,但現在年輕人開著電視當背景音,手機與平板,完全吸走了他們的注意力,偶爾才抬頭看看電視。畢竟連前副總統吳敦義都在看卡提諾狂新聞,誰還關心電視談話性節目的收視率越來越低?台灣人都想在行動廣告市場分一杯羹,但在臉書每年吸金超過100億的前提下,實在很難突圍,尤其如今傳統媒體口中所謂的「新媒體」,更是很難賺到大錢。東森新聞雲在去年9月起達到損益平?,這是台灣最大流量的新聞網站之一,去年營收預估達4.2億台幣,但第4季能否彌補前3季虧損仍須觀察。根據壹傳媒在2016年11月公布的上半年度財報,港台市場的新媒體營收僅獲利930萬港幣,這不僅買不起大安區的一戶帝寶,更比前一年同期下跌63.5%。做為港台跨市場規模最大的紙媒集團,壹傳媒整體虧損則為6.1億台幣,曾經喊水會結凍的「肥佬黎」,也越來越深居簡出了。台灣傳統媒體與新媒體的「內容+廣告」商業模式,已經被臉書完全殲滅。反倒是直播APP的打賞模式,成了內容變現的新路徑。以17與UP等一線直播APP來說,每月營收上看5000萬至1.5億台幣。也就是說,每天上千萬流量的新聞網站,旗下的200、300位網路編輯,遠比不上帥哥正妹直播主的打賞收入。以內容產業來說,直播從來不是新鮮事,電視SNG新聞與運動賽事直播,閱聽人數十年來都很熟悉,只不過到了手機時代,誰能率先把內容移動化、年輕化、社群化,肯定就是最大的贏家!象牙塔內的專家學者們,請盡快下載這些直播APP,好好研究直播主們究竟是怎麼變現。(作者為KNOWING新聞APP創辦人暨總編輯)(中國時報) var _c = new Date().getTime(); document.write(''); if (typeof (ONEAD) !== "undefined") { ONEAD.cmd = ONEAD.cmd || []; ONEAD.cmd.push(function () { ONEAD_slot('div-mobile-inread', 'mobile-inread'); }); }
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