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遊戲概念思索
2007/11/23 00:29:36瀏覽488|回應0|推薦4

遊戲概念思索(在66RPG討論後的一點整理)

ps:
思路不完整,希望交流別人心中的遊戲概念或是在基礎上擴充
請勿在意個人觀點,純粹本人心中所思,希望能給人整合或是靈感之用

深紅(建議)/藍色(優點)/深藍(理念)/黃色(主題)/綠色(例子)/紫色(yy,可不理)/灰色(解釋)/棕色(人生觀交流)

列表
(請用Ctrl+F選主題)

1.關於個人對遊戲的看法(1)
2.關於自由度和選擇權的看法(2)
3.大局觀和修行者的路(3)
4.元素設定基礎構思
5.正題 (關於戰鬥上的想法)
6.ACG的看法
7.遊戲的問題(存在優勢)
8.另一角度思考:分享有否錯
9.理想生活的擔憂
10.貼的本意和希望

ANS:
A1.
討論者應有立場
A2.
遊戲存在問題
A3.
對日本的心態

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( 興趣嗜好電玩動漫 )
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引用
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