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2009/03/13 21:05:25瀏覽9064|回應3|推薦1 | |
前一篇介紹的九宮格智慧盤遊戲,程式分成兩個部份,一個是模組裡的部份 ,一個是 Userform 的部份。模組裡的是計時的 Timer 程式碼,它不是這個遊戲的重點 (不計時也可以),在此暫且略過。我想介紹的是遊戲視窗 (也就是 Userform) 裡那些方塊按鈕的原理。 製作主要的元件 開始設計的時候,首先在Excel VBE 編輯環境裡新增一個表單, 也就是 Userform,然後在這個 Userform 上做一個正方形的 CommandButton 按鈕,它的控制項名稱 (Name屬性) 為 "CommandButton1"。把 CommandButton1 的 "Font" 屬性改成粗體而且較大的字型,然後把個這按鈕複製出另外 8 個,所以就有 CommandButton1~CommandButton9 總共 9 個按鈕。把 CommandButton1 的 "Caption" 屬性,也就是按鈕上顯示的文字,改成 "1" 、CommandButton1 的 "Caption" 屬性改成 "2"......依此類推,惟有 CommandButton9 的 "Caption" 屬性改成空的(什麼都沒有)。 把這 9 個按鈕依上圖的順序排成所謂的「九宮格」,於是我們就把智慧盤的九個方塊做好了。讀到後面你就會知道,這 CommandButton1~CommandButton9 的排列位置非常重要。最後,再增加一個 CommandButton10做為 "開始/重玩" 鈕。 怎麼改變方塊按鈕的屬性? 接下來,就從 UserForm 被 show 出來的時候講起。在 UserForm_Initialize() 裡面要做的初始化工作包括:把計時與計次等等的變數歸零、用 Inputbox 請玩家輸入姓名,還有就是使那 9 個方塊按鈕無效 (呈現淡色的狀態)。 "使按鈕無效" 就是要把它的 "Enabled" 屬性設為 "False",當遊戲開始的時候,要 "使按鈕有效" 就是要把它的 "Enabled" 屬性設為 "True"。因為程式裡會重複用到,所以我寫成兩個副程式: Sub DisableBlocks() '使那 9 個方塊按鈕無效 Sub EnableBlocks() '使那 9 個方塊按鈕有效 在兩個副程式裡,你可以看到「Controls(控制項名稱).屬性」這樣的寫法來改按鈕的屬性,這裡也示範了利用方塊按鈕名稱的特徵,以 for......next 迴圈一次解決 9 個按鈕的屬性更改。 這 9 個按鈕的名稱特徵,就是最右邊依序是 1~9 的數字,在這個遊戲的程式裡,這是非常非常重要的。我們可以在 VBE 裡,手動更改按鈕的名稱,也就是它的 "Name"屬性。事實上,可以把 "CommandButton" 統統改成 "c" 和 "x"、"Block"......etc. 都可以,只要有那個數字在,而且程式碼裡寫的和按鈕的名稱一致就可以。為了讓大家容易了解程式正在處理的控制項是按鈕,我刻意不改掉 "CommandButton" 。 怎麼把方塊的排列順序弄亂? 當玩家按下 "開始/重玩" 鈕的時候,CommandButton10_Click() 裡會做底下這幾件事: Private Sub CommandButton10_Click() '開始/重玩 鈕 Call ResetGame '重設比賽 StartGame = True Call EnableBlocks '使那 9 個方塊按鈕有效 Call StartTimer '開始計時 End Sub "重設比賽" 除了把移動次數和使用時間歸零之外,最重要工作是,要把方塊的排列順序弄亂。「把方塊的排列順序弄亂」其實並沒有移動那九個按鈕,而是更改它們上面顯示的數字,也就是更改它們的 "Caption" 屬性。 在 ResetGame() 裡,For ...... Next 迴圈會執行 9 次,依次會決定一個按鈕上要顯示的數字。For ...... Next 迴圈裡要設給按鈕上的數字,是以 Rnd() 產生亂數運算出 0~8 的整數,為了避免重複,把已過用的數儲存到陣列裡,用來核對。 Sub ResetGame() '重設比賽 Randomize '亂數產生器初始化 For i = 1 To 9 a(i) = RndNum '把這個整數加入 a 陣列 Moves = 0 '移動次數歸零 End Sub 所以,ResetGame() 被呼叫之後,玩家看到的情況可能會是這樣:CommandButton1 上面顯示的是 "7"、CommandButton2 上面顯示的是 "4"、CommandButton3 上面顯示的是空白......等等,其實每個 CommandButton 都還在它的原位上沒動。 接下來,玩家就會用滑鼠指標去點他想移動的方塊。 移動?......對啦!現在你知道了吧!所謂的「移動」也只是「改 上面顯示的數字」而已!我們下回分解。 |
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