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2015/07/31 11:06:08瀏覽221|回應0|推薦0 | |
數位學習大進化,向電玩學如何激發學習動機 [轉載自草根影響力新視野]
現在數位學習的重點已不再是電子白板、電子書包,隨著高速寬頻網路發展,新一代數位學習重心回歸到學習面,從傳統被動的講課模式(lecture),躍進到要能「引發學習動機」,為學習者帶來「學習靈感」。 隨著行動裝置、即時通訊軟體、APP下載愈來愈普及,數位學習不只在線上,也可以在離線時發生。 目前美國有超過三百萬名「只透過網路學習」的學生,人數比法國所有的大學生還多。 美國有460萬名大學生,至少有一門課是透過線上學習。到了2019年,超過半數的大學生都會在線上學習,大學課程有半數也會是以eLearning模式呈現。 據「未來計劃」組織(Project Tomorrow)近期發表針對美國K-12(幼兒園到高中)階段的大型調查,有近四分一的學生希望所有的課程都能變成線上學習。 如今,有52%的學生一早醒來就會就在床上用行動裝置學習,46%的人會在睡前使用行動裝置學習。 新一代的數位學習重心回歸到學習面 只不過,數位學習已不再是「線上看影片上課」「線上討論、繳作業」這種單純將實體情境轉化成虛擬情境的學習。 數位學習也因為「教育神經科學」崛起、電動遊戲的影響,內涵進化得更細膩,從傳統被動的講課模式(lecture),躍進到要能「引發學習動機」,為學習者帶來「學習靈感」。 用遊戲因子引發學習動機 文章來源: http://grinews.com/news/%E6%95%B8%E4%BD%8D%E5%AD%B8%E7%BF%92%E5%A4%A7%E9%80%B2%E5%8C%96%EF%BC%8C%E5%90%91%E9%9B%BB%E7%8E%A9%E5%AD%B8%E5%A6%82%E4%BD%95%E6%BF%80%E7%99%BC%E5%AD%B8%E7%BF%92%E5%8B%95%E6%A9%9F/ |
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