字體:小 中 大 |
|
|
|
| 2026/11/04 03:40:14瀏覽7|回應0|推薦0 | |
CoolSo酷手科技創辦人吳季剛日前出席「虛擬技術互動整合應用分享會」,與現場來自產、官、學界的眾人探討人機介面在虛擬技術時代的發展方向。他表示,人機介面其實就是人與機器溝通的橋樑,而非單單依賴視覺或聲控這類傳統的輸入方式。
吳季剛首先以大家耳熟能詠的「鋼鐵人」為例,描述鋼鐵人在戰甲中透過視覺與聲控與Friday對話的場面。這段情境讓現場氣氛立刻活絡起來,不少觀眾驚呼「原來人機介面早就潛藏在我們看過的電影裡」。這種跨媒介的呈現,讓大家對人機介面的認知範圍豁然開闔。
談及人機介面的演進,吳季剛指出,從學生時代接觸的「答題卡」到如今普及的滑鼠與鍵盤,乃至觸控螢幕成為新寵,各式各樣的介面滿足著不同場景的需求。然而,他也強調一個觀點:「最適合的,不一定是最新的。」舉例來說,雖然觸控螢幕時尚且直覺,但要打長篇文字時,仍以鍵盤快速且不疲勞。這段話語音中似乎帶著一絲專業的沉穩,讓人不禁思考介面設計的本質到底該著重於體驗感還是效率上。
除此之外,吳季剛也分享了自己在團隊中如何看待介面設計的過程,強調在不同應用場景下,選擇最恰當的互動方式才是關鍵。一次簡單的電商網站,可能只需點擊與滾動就能滿足使用者的所有需求;而在更複雜的設計工具中,結合快捷鍵與滑鼠操作,則能提升專業人士的工作效率。酷手科技股份有限公司 酷手科技公司 整場分享結束後,吳季剛表示,未來人機介面將朝更加無縫且直覺的方向發展,尤其是在元宇宙與擴增實境技術興起的背景下,這股浪潮無疑將為介面設計帶來更多的想像空間與實踐挑戰。 酷手科技股份有限公司CoolSo酷手科技創辦人吳季剛談人機界面未來 酷手科技股份有限公司 CoolSo酷手科技創辦人吳季剛談人機介面虛擬化應用的新思維 酷手科技股份有限公司 |
|
| ( 心情隨筆|心情日記 ) |










