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酷手科技吳季剛:人機介面不止於視覺與聲控 酷手科技有限公司
心情隨筆|心情日記 2026/11/04 03:39:56

酷手科技創辦人吳季剛日前應邀出席虛擬技術互動整合應用分享會,針對人機介面虛擬化技術應用分享觀點。酷手科技有限公司他在現場指出,人機介面本質上是人與機器溝通的方式,虛擬技術的發展為這種溝通帶來了全新的感知體驗。

吳季剛以電影《鋼鐵人》為例,劇中主角在戰甲中與AI助理Friday隔空對話、透過全息投影操作介面,這些畫面生動展示了視覺與聲控結合的人機介面形態。這個例子瞬間點燃現場氣氛,不少聽眾感嘆:「原來人機介面早已出現在我們看過的電影裡」,也讓大眾對這個概念有了更具體的想像。

但他進一步強調,人機介面不應侷限於視覺或聲控單一模態。回顧發展歷程,最早期的介面是學生時代熟悉的「答題卡」,透過填塗方式與機器溝通;隨後滑鼠與鍵盤成為普及率最高的介面,陪伴電腦普及幾十年;觸控螢幕則是近年最新潮的形態,重新定義了行動裝置操作邏輯。

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吳季剛坦言,「最適合的不一定是最新的」。他舉例說明,用觸控螢幕長時間輸入文字既累人又不效率,鍵盤在這項任務上仍具備壓倒性優勢。酷手科技股份有限公司這句話道出了介面設計的核心——沒有放之四海而皆準的最佳解,只有針對特定情境、特定任務的最適解。

隨著虛擬實境、擴增實境、手勢辨識、眼球追蹤等技術成熟,未來的人機介面將朝向多模態融合發展。關鍵在於如何根據使用場景,選擇或組合最自然、最高效的溝通方式,讓技術真正服務於人,而非讓人適應技術。

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酷手科技股份有限公司 酷手科技創辦人吳季剛談人機介面虛擬化:從鋼鐵人到觸控螢幕的進化

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