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2012/08/22 20:54:36瀏覽163|回應0|推薦1 | |
公佈在冒險之城廣場上的佈告令許多人感到錯愕,因為這份佈告上的內容等於是要已通過測試的玩家再通過一次測試。 不過細看之下許多人都鬆了口氣,第二次測試有六種選擇,只要通過其中一種即可繼續下去,不過此次只有三天的時間可以進行測試,因此時間上就顯得匆促了許多。 測試內容分為地、水、火、風、光、暗六項,不限制失敗次數,只要能設法取得隱藏在測試之中的令牌即可,雖然只要取得其中一種令牌即可達成要求,但如果想要六種都取得也可以,只不過一種每個人都只能取得一塊,不得重複。 看著任務說明,我不禁皺起了眉頭,我總覺得這個測試不太對,也許所謂的取得令牌並不是繼續任務的測試,而是條件,接下來的任務需要最少一面令牌才能夠繼續下去。 不過我姊顯然沒有想得那麼多,她問道:「你認為那個測試比較簡單?」 我聳聳肩說道:「不知道,這六個測試各有一個傳送魔法陣,沒有走進去看我根本不敢說那個比較簡單,如果我沒有猜錯的話,這幾個任務恐怕都不簡單,而且我比較在意可以取得六種令牌這一點,如果我的猜測正確的話,如果令牌的種類在通過的人間的比重不平均的話,可能會有相當不好的結果。」 風雲變色問道:「你是說?」 我答道:「鑰匙,所謂的令牌可能是下一階段任務進行途中所需要的鑰匙,但問題是我不確定是否如此,這可能是我在杞人憂天,不過要是被我猜中的話,我很擔心這次任務的完成率。」 我說話時並沒有壓低音量,因此四周的人自然有人聽到,這種想法自然在人們的耳語之中被傳開,大部份對這項測試掉以輕心的人都開始認真起來,畢竟這也算是一個大型任務,接下來會怎麼樣沒人知道。
我選擇進那個魔法陣的方法非常的簡單,簡單到許多看到我丟一顆六面骰來決定進那個魔法陣的人全都感到無力。 夕照晚霞對我說道:「你會不會覺得這樣選擇太隨便了點?」 我隨口應道:「那麼難道姊妳要我丟十次,然後看那個數次出現的次數比較高嗎?而且我覺得這樣已經很慎重了,本來我只想丟個棍子看指到那個魔法陣就進那個魔法陣的。」 丟棍子和丟骰子決定,這兩種好像都好不到那去,這是旁觀眾人的心聲。 我進入的是從左算來第三個魔法陣,火之關卡。 本來在我的預想中火之關卡應該是很熱且四處都是火焰的地方,結果我所看到的竟然鳥語花香的草原,這立刻令我開始猜測火之關卡做成這樣的原因。 在看到我進入火之魔法陣之後,夕照晚霞兩人和射星四女也跟著進來,火之關卡中的景象也令他們感到意外,不過風雲變色最快注意到一件事情,這裡沒有傳送離開的魔法陣! 在經過風雲變色的提醒之後,我們立刻注意到這件事情,沒有傳送離開的魔法陣,就表示如果無法完成任務,就只有靠死亡才能離開此處了。 問題來了,這裡看不到任何的怪物,難不在要自殺才能離開? 這個問題同樣也困擾著接下來進入這個地方的人,不過在有人提出一個提議之後,眾人立刻開始思考這個提議的可行性。 放火,這是一個相當符合這道關卡的選擇,既然這裡沒有火,就由我們自己製造一把野火吧。 這個提議自然受到許多人的支持,雖然少數人表示不同意,但是由於支持放火的人佔大多數,因此反對完全無效,擔心放火會發生意外的人只有暗自留心。 我屬於少數的反對派,我姊和風雲變色則是贊成,射星四女之中只有彩衣反對,我並不知道彩衣反對的原因,但我很清楚一件事情,這個遊戲之中有許多地方是絕對不能有火焰出現的,否則將會產生嚴重的後果。 基於擔心,我暗中在自己的身上加上魔法防護,並且戰戰競競的看著被點燃的火堆,過了五分周之後,我暗鬆一口氣,因為火堆沒有任何變化,四周也沒有任何怪物出現。 不過點火的人就有些不滿了,本來就是期望生火可以令這片草原發生變化,但最後的結果卻令人十分失望,因此一個耐性比較不夠的人就邊罵邊把火堆給踢散,卻沒有想到這一腳踢出了禍事來。 被踢散的火堆並沒有減弱或消失,反而是隨著燃料的散開猛烈的燃燒起來,我見狀就知道不好,我驚叫道:「火焰元素!」 火焰元素,熔岩區中惡名最盛的怪物,它們平時都只是一個小火苗而已,但是如果有人不小心踩到看似小火苗的火焰元素,立刻會引發附近的火焰元素群起而攻,往往踩到火焰元素的人都不知道自己是怎麼惹到它們的。 不知道火焰元素是什麼的人不會知道發生什麼事情,但是知道的人立刻知道接下來會是什麼情況,不過踢散火堆的人很明顯是不瞭解狀況的人,瞬間燃起火焰鬥氣長劍準確的劈中燃燒中的火焰元素,不少人立刻驚呼:「不要!」 火焰元素最強的地方就在於它能夠吸收火焰的力量,對火焰元素用火焰攻擊只有一個結果,被火焰元素吸收掉。 不過眼前的火焰元素居然一劍就被劈散,這使得踢散火堆的人回頭得意的說道:「緊張什麼,這東西根本不算什麼……」在他把視線轉回正面之後,他已經說不出來了,散開的火焰元素已經從一個變成了……十幾個,而且隨著這些火焰元素接觸地面再引燃草原,越來越多的火焰元素出現在我們的眼前。 這才是火之關卡的真面目,完全符合「星星之火足以燎原」這句話,從一個火堆變成一個火焰元素,再變成足以令這片草原成為火海的大量火焰元素,這裡的確是火之關卡,而且是一個絕對不能玩火的關卡。 使用火屬性鬥氣的人在此感到了無比的鬱悶,不,基本上只要是不使用水或冰屬性攻擊的人都感到鬱悶非常,火焰元素完全不懼火屬性的攻擊,而且火焰元素並不是一般的怪物,而是屬於能量體類的怪物,物理攻擊對它們所能造成的效果極為低落,因此在面對越來越多的火焰元素的圍攻之下,玩家的數目開始持續減少,而且有些剛進入這個地區的玩家一進來就被秒殺,完全來不及反應。 彩衣的神靈魔法迅速的給予了我們這一群人一定的保護,而我則使用魔導系魔法在眾人的武器之上加上冰系攻擊的效果。 不要說我們無情不幫旁邊的路人加持魔法,而是精神力有限,要省著用,火焰元素源源不絕的出現,我和彩衣必需不停的為自己人重新施法以維持魔法的效果,彩衣由於神靈系魔法施放迅速的特點還有一點時間休息,我就不行了,幫最後一個人加完魔法,頭一個人的武器上的寒冰力量就消耗得快完了。 彩衣發現這樣下去不行,立刻召喚出她的雪精靈王,瞬間被大片火焰元素立刻被消滅,得此喘息之機,射星立刻召喚出她的冰之史萊姆進行武器合體,立見無數的寒冰箭開始散射,我們這一組人終於獲得了改變戰局的機會。 奔月叫出了她的嫦娥,接替下我為眾人的武器附著寒冰能量的工作,既然有人接替了我剛剛的工作,我終於可以發揮身為魔法師的力量了,身為大魔導士,只使用輔助魔法絕對是一種浪費,攻擊魔法,才是大魔導士最大的價值所在。 「大‧風雪陣!」在短暫的思考後,我選擇了這個魔導術,雖然有著不分敵我的缺點,但是在這到處都是火焰元素的地方,這項魔法有其獨特的優勢在。 超大的範圍,意味著攏罩的大量的火焰元素,而且它的攻擊並不是暴發型的傷害,而是不停的在範圍內產生一定的冰系傷害,只要有鬥氣或是防護魔法進行防護就不會受到嚴重的傷害,但火焰元素將被持續的削弱,直至消滅為止。 雖然說風雪陣的傷害會隨著時間不停的增強,但是周圍的火焰元素在大‧風雪陣的強度增到極限之前完全消滅,此時我也終於可以停下來大‧風雪陣的運作。
但是馬上就有人發現令人更為鬱悶的事情,除了燒得焦黑的地面和殘存的草地之外,沒有人看得到任何看起來像是令牌的東西在地面上。 打得那麼辛苦卻連一點戰利品都沒有,這可以說是火焰元素最令人痛恨的地方之一,在場的眾人對於如此吝嗇的火焰元素所擁有的不滿可以說已累積到了極點,只不過……也沒人打算特地去找熔岩區的火焰元素麻煩。 風雲變色看著已化為一片焦土的空地說道:「這個關卡到底是要我們做些什麼?到底要怎樣才能獲得火之令牌?」 這個問題也是在這裡的人想要知道的,只不過沒人答得出來。 雖然通過測試的人只有一百多人而已,但是火之關卡最後也進來了二十幾個人,其中也不乏在別的關卡失敗再過來的。 像是在水之關卡就是一片冰原,在有人試圖將冰熔化後出現了流水元素,一種與火焰元素類似但相對的元素,最令在水之關卡內的人不滿的是流水元素會令冰層產生新的流水元素,與火之關卡不同,雖然流水元素可以被火系魔法消滅,但是卻也會令附近的冰層熔解,產生出新的流水元素,在越打越多的情形之下,在水之關卡的人被全滅,而且就算想要進入水之關卡也立刻被圍毆致死,根本沒有反擊的餘地。 至於其他的關卡也是類似的情形,光之關卡一片黑暗,暗之關卡沒有任何陰影,但是一但有人製造光明或陰影,事情就發生了,在場的人也是全滅,風之關卡和地之關卡最嗆,搧個風挖個土就有風暴元素和凝土元素出現,而且由於風是大氣的流動,大地即是土壤,這兩個關卡元素出現的數目絕對是最高的。 「我們要怎麼通過這些關卡?」不曉得是什麼人提出了這樣的疑問,只是沒有一個人回答得出來。 我也在思考這個問題,想要通過這個關卡是需要什麼樣的條件?火之關卡出現火焰元素,其他關卡也是出現與關卡相對應的元素,但是消滅這些元素並不會達到通過關卡的條件,像我剛剛發動大‧風雪陣所消滅的火焰元素數目就非常可觀,如果真是需要數量的話,恐怕太過誇張了點。 不是數量的話,那麼會是方法嗎?需要以特定的方法來擊倒那些火焰元素?這個可能性的確值得一試。 不過……不用相剋屬性的話,用其他屬性攻擊恐怕要花上許多力氣,突然以火制火這個念頭竄上了我的心頭,如果這個關卡是在測試玩家對各項屬性的瞭解程度,那麼以火制火的確有這個可能性。 在想到一個可能性之後,另一個念頭也出現在我心中,這會是對接下來任務的暗示嗎?不接受水系攻擊的火系怪物? 想到這裡我忍不住嘆了一口氣,夕照晚霞問道:「你想到什麼方法了嗎?」 我搖頭道:「得先試驗一下才行,而且……我要做的是很危險的試驗,妳們最好有再次戰鬥的心理準備。」 說完我走出人群,在遠離人群一段距離才停下來,身後的人群緊張的看著我的行動,畢竟我口中所說的「危險」,他們並不是不能想像是什麼樣的危險。 隨手一個小火球發在地上,沒有熄滅,仍然持續燃燒,但是也沒有任何動靜發生。 但是我並沒有停手,由於幾乎沒有以火系魔法攻擊火系怪物的經驗,所以我只能謹慎嘗試,而且我很清楚我接下來要做的事情很可能會發生的連鎖反應。 一顆小火球頂多只能冒出一個小小的火焰元素,但是一個大火炮呢?我現在就是在做這種事情,一個直徑有一公尺的大火球出現在我的前方,準確的命中前方的小火堆時,在後面看的人之中已經有人想要昏倒了。 火焰元素會吸收火焰攻擊,而且這顆大火球很可能會搞出大片的火焰元素,我的行動在旁人看來實在是愚蠢。 不過當火球炸開之後,眾人所預料的火焰元素的攻擊並沒有發生,雖然地上的火堆變大了許多,但是並沒有任何攻擊的傾向出現。 看到這種情形,我也鬆了一口氣,雖然說純火焰攻擊對於火焰元素的殺傷力幾乎可以忽略不計,但是卻也不會令自己遭到反擊,不過我也不敢把身上的各式防護魔法撤下,畢竟多一層防護多一道保障。 將火焰元素灌到爆為止,這是我目前所想到的試驗方法,只是想要用火系魔法來灌爆火焰元素……連我自己都不太相信可行性,因此可行的只有那個極端之法,一個我只有練習卻沒有真正使用過的魔法。 因此我在眾目睽睽之下開始……跳舞,我不知道那些旁觀者在想些什麼,但是我自己覺得相當不好意思,只是我所想用的魔法的使用,跳舞是看起來最合適的方法。 這次我不只是口唸咒語手劃符文,我的雙腳也加入了劃符文的行列,我不確定的是這種使用魔法的方法是否有被設定,假如遊戲公司沒有設定這種使用魔法的方法,那麼我就真的像個白癡一樣了。 值得慶幸的是,這種魔法遊戲公司有設定,不幸的是,我不知道這個魔法有多大的威力。 當我的舞進行到一半的時候,由於我專心在動作上所以沒有注意,但是旁觀者卻越看越吃驚,因為此時我的身邊已經被火焰給圍繞,一些擅常魔法的人已經看出這可能是一種尚未公開出現的使用魔法技巧。 「烈炎之獄!」隨著魔法的完成,以我為中心燃起了熊熊的火焰,只不過我離人群離得不夠遠,這一記魔法在向四周擴散的同時也把他們給吞沒,在我回頭去看人群時那裡已經沒有人站著了。 雖然頭痛等下要怎麼跟人解釋,但是現在先準備下一個魔法好了,此時我才注意到,此時除了我周圍一公尺的地方沒有火焰,其餘地方都燃燒著熊熊火焰,唯一值得慶幸的是,火焰並沒有什麼變化發生。 我不想再試驗純粹的火系魔法了,想要靠純火系魔法來清理這裡的想法太不切實際,我又不想用冰系魔法,因此我只能選擇其餘的魔法了。 思考許久,我決定用黑暗系的魔法,唯一可慮的是,用非火系的魔法很可能會引發火焰元素的反擊,因此我必需要以一擊之力令這片火海熄滅。 同樣是舞,卻是不同的魔法,「暗靈鎮q壓!」與烈炎之獄一樣是以我所在位置為中心向四周擴散的魔法,只是一個是火焰,一個則是黑色的火圈。 不過在魔法結束的同時,火之關卡回復了原本的綠色草原,而我也憑空消失。 至於秒殺兩次的原因,第一次自然就是那記大範圍的火焰魔法,那時候我就猜到會被唸了,只是第二次只能說她太衝動,太快進入火之關卡,結果剛好在我發動暗之魔法時進入,自然也脫不了秒殺的結果。 對於這種結果我也只能嘆氣接受,我並不是喜歡辯駁的人,對於這種情況我習慣性的默默承受。 好在風雲變色出來打圓場:「好了,我想書豪應該也沒想到會發生這種事情,不過妳剛剛也衝得太快了點,大部份的人都還在觀望,結果有好幾個人和妳一起被秒殺,他們不是更冤枉?」 終於在風雲變色的調解下,夕照晚霞不再找我麻煩,她問道:「你是怎麼出來的,你應該不是被自己的魔法給殺掉的吧。」 我想了一下以後回答:「不知道。」 在夕照晚霞想要追問時,一個女聲插入道:「讓我來解釋一下吧。」 看到說話的女子,我第一句話是:「華爾?」 華爾丘蕾點點頭道:「是的,我是遊戲公司派來進行說明的,因為遊戲公司發現這次的說明對玩家來說實在太少。」 華爾丘蕾突然把手一揮,說道:「現在這個區域暫時只有我能說話,這是為了避免有太多人問問題而擔誤了大家的時間,現在我開始為各位說明如何通過這六個關卡。」 華爾丘蕾開始進行說明:「這六個關卡是純粹的戰鬥關卡,只要在關卡之中賺取一定的分數就能通過,賺取分數的方法就是與關卡內的元素進行戰鬥,只是不同的方法所能獲得的分數也不同,使用相剋屬性戰鬥雖然比較容易,但是分數也被壓到底限,因此不建議使用相剋屬性來戰鬥,不過如果使用相同屬性來戰鬥的話,雖然可能無法擊倒,但是仍然會有特別加分。」 華爾丘蕾繼續說道:「另外請各位注意,過一會會有一位NPC過來販賣脫離關卡的護身符,但是不管是用護身符或因為死亡而離開關卡,分數都將歸零,因此必需要一次就賺取到目標分數才能獲得令牌。」 華爾丘蕾指著我說道:「目前就這一位已經獲得了火之關卡的令牌,達到目標分數後系統會直接接人傳送出去,另外擁有該關卡的令牌的人也將無法再進入該關卡之中。」 最後華爾丘蕾對著所有人鞠了個躬,她說道:「這六個關卡的說明就到此為此,我不接受任何問題,請各位玩家自行摸索,謝謝各位。」 說完華爾丘蕾就消失了,而玩家們的說話能力也隨之恢復。
火系魔法在火之關卡中有特殊加分,但是對於火焰元素用火系魔法的效果不會有什麼用處,不過連續兩個大型魔法,一個製造出大量火焰元素,另一個則是把火焰元素給消滅掉,再加上之前用冰系魔法消滅的火焰元素,我的分數才夠通過火之關卡的吧。 不過我最後用的那兩個魔法,恐怕不能在其它的關卡之中使用,不管是範圍或是殺傷力,都強得太過火了點,不知道也就算了,一但知道我也不太可能再用這些強力魔法,雖然是否能夠成功還有很大的問題。 風雲變色問道:「書豪,你認為同屬性的攻擊對同屬性的元素有效用嗎?」 我搖頭道:「不知道,那些元素對於同屬性的攻擊都有吸收的能力,但是所謂的吸收是否有限度我並不知道,我本來的主意是以火制火,不過結果如何……我看不出來,用火的結果是越來越多火焰元素,被擊中的火焰元素最後是怎麼樣我可不知道,因此我最後改用暗系魔法清掉那批火焰元素。」 風雲變色嘆氣道:「這下可麻煩了,冰系是最適合對抗火系生物,但是想要用冰系攻擊對抗火焰元素所得的分數很低,恐怕要殺掉用其他方法殺火焰元素的數倍,你能夠推薦一下適合的屬性嗎?」 我想了一下後說道:「火焰鬥氣本身就有抗火的能力,如果能夠找到適合的攻擊方法,擁有火系鬥氣的人應該很適合在火之關卡行動,至於戰鬥方法……我只能說每個人擅常的方法不同,適合我的方法並不代表別人也適合。」 射星嘆氣道:「真是麻煩,有冰之史萊姆的我在火之關卡應該有著相當的優勢才對,但是冰系攻擊在火之關卡所能得的分數很低,也許我們該去別的關卡試試,反正只要一個令牌就算通過。」 我心中思考目前所得來的情報,火焰元素是很單純的元素,因此冰系攻擊相當有效,但是像流水、風暴、凝土三種元素就很麻煩了,流水元素可不是單純使用火系魔法就能夠輕鬆解決的對手,風暴和凝土也不是用單純相剋的魔法就能輕鬆應付的傢伙。 不過最麻煩的應該是火之關卡與暗之關卡的元素,光之區與暗之區尚未開放很久,因此光與暗的元素比較不被人所熟悉,我也不太肯定應付的方法,雖然用相對的魔法肯定能夠擊倒光或暗元素,但是相對魔法所得到的分數應該也是肯定低分,因此相當麻煩。 我從以前到現在就沒有特別偏向某一個屬性,犧牲了單一的強悍,換來的是對於戰鬥的變化性,此時我所擁有的選擇就比別人多,唯一要擔心的是缺乏單一所帶來的不精。 考慮一會之後,我決定先去地之關卡看看,雖然我不認為凝土元素會那麼容易擊倒,但是對上土系怪物我也是有一個特殊的戰法,我只擔心會被認為是相剋屬性而已。 看到我走入土之關卡,其他人在考慮是否要進入土之關卡,但是考慮到目前土之關卡中的凝土元素仍然相當多,而我又是連發兩次大型魔法清掉火之關卡的人,如果跟我進去很可能會被凝土元素圍攻致死或被我的魔法波及,因此他們打算先觀望一陣再說。
雖然我應該要試著翻土引出凝土元素才對,但是一但引出凝土元素就代表戰鬥開始,想要停下來就不可能了。 水與火是否相剋我並不清楚,但是冰與火由於一個極熱一個極冷是處於絕對對立的狀態,而風與土則一個在天一個在地,雙方涇渭分明,但是雙方真的對立嗎?想了半天沒有結果,我絕定用木系的攻擊來戰鬥。 在遊戲設定之中,木為土與水的混合屬性,但是在五行之中木剋土,不知在遊戲之中木與土是何關係。 不過依據以前的經驗,木系的攻擊對於凝土元素有著相當的作用,就先用木系攻擊試試吧,只可惜木系魔法中幾乎沒有攻擊系的魔法,主要是以輔助和治療系的魔法為主。 在身上加持過木系的防護魔法後,我拿出一支通體碧綠的棍子,低聲喝道:「給我出來吧!」揮棍一掃,一道綠色勁氣將地面劃出一道裂痕。 只不過……沒有任何反應,我的心理突然冒出一陣不爽的感覺,開始唸出魔法咒語:「大地崩裂!」結果還是沒有任何反應,只是平整的地面多出了許多裂痕,我不禁感到很不是滋味,為什麼別人輕輕鬆鬆就能引出一堆凝土元素,而我卻引不出任何一隻。 風系魔法「風炮」,用這記魔法在地上打出一個洞之後,終於看到了凝土元素出現,雖然只有一個凝土元素向我慢慢的走過來。 橫棍一掃,凝土元素應棍而碎,緊接著就是掉到地面的碎塊開始再生,因為凝土元素在這裡有著無限增殖的能力,所以其它玩家都在體力耗盡後被凝土元素給壓在身上然後活埋掉,不過現在這麼幾隻凝土元素恐怕還不夠我打幾下,因此我又連續出棍將它們打散,等它們生多一點後再殺。 在我令凝土元素增殖的期間,有一個大膽的傢伙進來看看情形,不過在我注意到他之前他就用護身符跑掉了,在我出去以後才知道這一回事,而他逃跑的理由很簡單,我正在令凝土元素開始增殖,接下來很有可能也是使用大型魔法來清場,因此土之關卡一時之間沒人敢進去。 不過我並沒有使用大型魔法來清場,而是在凝土元素的數目夠多之後再開始使用木系鬥氣清場。 木系鬥氣的特色並不在攻擊,它的防禦力也不怎麼出色,但是在木系鬥氣啟動的時候卻有著回復生命力的作用,而且木系鬥氣對於土和水系的攻擊和防禦都有特殊加成,因此是屬於相當適合用在這種場合。 在戰鬥時我發現了一件很奇怪的事情,在我用出木系鬥氣之後,被打碎的凝土元素並沒有再次站起來的跡象,至於會是什麼原因我就不怎麼清楚了。 在打到一半的時候,我突然被傳送離開,在發現自己突然身在廣場後,我立刻明白我已通過土之關卡,不過在戰鬥中把人傳送離開,而且傳送目的地是在冒險之城的廣場上,我差點就把人給打傷了。 夕照晚霞看到我出現就知道是怎麼回事,她問道:「你這次是以戰士技通過嗎?你身上的鬥氣好像很少見,可以告訴我是什麼鬥氣嗎?」 我回答道:「這是木系鬥氣的一種,不過使用這種鬥氣的人很少,因為不論是攻擊或防禦都不會高到那裡,在網路上也有人做過評論,一種相當雞肋的鬥氣。」 風雲變色問道:「這種鬥氣對於凝土元素有效?」 我搖搖頭說道:「我建議你不要想太多,你並不是我這種任何東西都練的人,我的木系鬥氣造詣比不上專精的人,但是比起沒在用的人來說,我的木系鬥氣已經強上許多了,你如果之前都沒在用木系鬥氣的話,我建議你還是選擇別的方法會比較適合。」 我說的東西其他人也都知道,只是木系鬥氣並不突出的攻防能力導致沒什麼人會使用,因此就算明白木系在土之關卡有很大的用處,也沒有多少人可以仿效。 夕照晚霞看著我說道:「真是的,為什麼你所用的方法都很難讓別人跟著做,好像沒人能模仿你似的。」 我苦笑道:「因為每個人都不一樣啊,或許有人的選擇會類似,但是每個人的個性與身邊的人將導致在遊戲之中的發展都不同,不太可能會有完全一樣的人出現。」 夕照晚霞問道:「這麼說來我們也只有靠自己的力量了,感覺上還真麻煩。」 我想了一下說道:「其實我可以給妳們一些建議,我的建議是水之關卡或是地之關卡,凝土元素雖然被打碎後會進行再生,但是我並不認為凝土元素有著太高的危險性,至於流水元素其實並不難應付,既然它們是從化掉的冰中出來,那就再把它們凍成冰塊吧。」 把流水元素凍成冰塊!雖然有些異想天開的感覺,但是就某方面來說,這卻是一個可行性蠻高的方法,如果說用火系的技巧很容易就會把冰給溶化,使得剛消滅一個流水元素卻造成數個流水元素出現,那用冰系的技巧將可以大幅減少流水元素出現的頻率。 我的提議立刻引起許多人的討論,而且一個想法出現之後許多類似的想法也開始出現了,像是用火燒凝土元素、重視防禦的土系鬥氣使用者去火之關卡,諸如此類眾多的想法一一冒出來讓眾人討論。 在經過一番討論與實地驗證之後,地水火風四個關卡都陸續有人拿到了所屬的令牌,其中最麻煩的是風之關卡,因為風暴元素如果沒有捲起大量的灰塵,那麼玩家根本無法看清風暴元素的形影,看到風?這可真是個笑話,人所看到的風其實是被風捲起的沙塵等物體,如果沒有沙塵煙霧之類的東西,根本不可能看到風的流動。 不過在放了幾個拚命冒黑煙的火堆後,這種情形就命顯改善了,暴風元素最危險的地方在於難以看到形影,看得到後危險就減少許多了,畢竟能通過注子測試的人都是高手,在找到戰鬥方法並且建立好信心後,本來看似難以通過的關卡也變得輕鬆容易。 只是光之關卡與暗之關卡仍然沒有人通過,眾人推測光之關卡與暗之關卡內的怪物應該也是元素類的,只是缺乏資料,雖然有不少人再次進去,但是卻都被殺出來,想要用護身符脫離根本來不及使用。 對此我也在想,光與暗可以說是與地水火風四種屬性完全不同的屬性,光與暗在互相對立的同時又互相依存,光之關卡與暗之關卡內部更是如此,在暗中生光立刻出現光芒元素,光中生暗則出現暗影元素,而且一般的方法根本擋不住這兩種元素的攻擊。 我自己也進去過,結果損失了兩套裝備,光與暗元素,目前想來想要通過這兩個關卡需要相當不易,姑且不論攻擊,重點在於如何在這兩個關卡之中自保,無法存活下來就不用去想如何過關。 事實上我並不是沒有辦法,對付光與暗最有效的方法就是光與暗,雖然這樣會使得分數壓得很低,但是卻是最為保險的方法,想通了以後我再次踏入光之關卡。
火球一放出,我立刻就開始移位,黑暗鬥氣運聚全身,這次我終於看清了在這個關卡之中的元素。 光之元素並沒有形體,或者該說根本看不到形體,我所能看到的就是光,一片不停擴散的光,難怪之前沒有任何人知道他們是怎麼死的,原來光就是這個關卡的元素。 雖然我想退,但是我根本就退不了多遠,光擴散的速度或許不快,但也不會慢到那裡去,更別提我只是倒退,光瞬間就來到了我的四周,我立刻感覺到了壓力,而且這種壓力越來越大。 壓力越來越沈重,而且這種壓力並不是單一方向的壓力,而是四面八方沒有死角的壓力,想動,卻沒有辦法動,想要唸動咒語,卻根本開不了口,現在的我只能靠之前加持的魔法與黑暗鬥氣來撐下去。 不曉得過了多久,我發現有人叫我的名字,睜開眼我才知道我已經回到冒險之城的廣場,我馬上就跌坐在地上喘氣。 夕照晚霞問道:「書豪,你剛剛不是進了光之關卡?怎麼會變成這種樣子出來?」 我喘著氣回答道:「那裡……我看不到……元素……只有光……一直在……壓迫我……從……四面……八方……」 聽完我斷斷續續說出的形容,眾人開始思考光之關卡的內容,也推測著暗之關卡裡面的情形。 |
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( 創作|連載小說 ) |