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2012/04/02 19:21:44瀏覽152|回應0|推薦1 | |
雙方的死傷都相當慘重,尤其是在第一天的時候,第一天雙方就死了超過一半的參戰玩家,之後兩天都是以NPC與守護者、守護獸為主要戰力,但是在攻擊對方陣地時都受到了相當強烈的抵抗。 投石車和巨弩車在野戰時雖然很容易誤傷自己人,但是在防守陣地時卻相當有用,而且在陣地內外佈置無數的陷阱也很有用,攻擊的部隊在這三項防守利器之下傷亡慘重。 戰鬥的結束其實是雙方的首領接到系統的通知,在看到了自己戰敗所需要進行的賠償金嚇到,最後決定派出使者找對方和談,因此這場戰鬥雙方就這樣草草結束,只有對戰的雙方知道自己究竟付出了多少的代價,來造成這場兩敗俱傷的結局。 雖然其他玩家對於這場組織戰草草結束而有些失望,不過對於各大組織的首腦們來說,這場戰鬥對他們有著相當多可供參考的項目。 在野戰時使用投石車之類的大型武器已被視為愚蠢的行為,藍天旗與綠地營的攻擊部隊中投石車與巨弩車誤殺已方人員這件事,已經被傳得人盡皆知,這種錯誤可沒有人敢再犯。 不過在防守時投石車與巨弩車的效果仍然相當受人肯定,只能說藍天旗與綠地營成了別人找尋最佳戰略的問路石,讓別人知道在進行組織戰時一些需要注意的事情。 在藍天旗與綠地營的戰鬥結束之後,戰火並沒有就此停歇,畢竟黑暗王朝可能會面臨的挑戰並沒有消失,頂多只是經過這一場戰鬥之後,雙方都開始進行新的戰略討論與思考,以期能在進行組織戰時有最好的表現。
這一天鈴音向華爾丘蕾問道:「蕾姊,聽說想要離開初始之島每個月只有一天這件事是真的嗎?」 華爾丘蕾回答道:「是的,因為在初始之島上有一個名為怪物的復仇的活動,如果不是因為這個活動的特殊設定,倒是不需要這麼設定,不過如果從大陸要到初始之島並沒有限制。」 鈴音點點頭:「大陸嗎?不曉得我的能力可不可以離開初始之島了,真希望那一天趕快到來,我好想去大陸上看看。」 華爾丘蕾看了鈴音一下以後才說道:「妳目前的實力還差了一截,不過我想照目前的速度繼續成長,妳應該可以在下次港口開放之前獲得前往大陸的資格。」 鈴音笑道:「真的嗎?對了,如果我去接傭兵任務的話是否也能夠提升自己的能力?一天到晚打怪我也覺得有些累了,我想要找比較不一樣的事情做。」 蕾爾丘蕾答道:「在這個遊戲之中,除非妳一直都在玩,或者一直在技能練習場上練習技能,否則妳的能力一定會穩定成長,最多只是因為妳所做的事情而使妳的能力成長的方向有些極端而已。」 鈴音聽到這段話,興趣就來了,鈴音問道:「妳說的成長方向會變得極端,那麼我有沒有變得很極端呢?」 華爾丘蕾回答道:「妳現在屬性的成長情況還看不出來,目前妳的屬性差距並不大,不過這個遊戲大部份的玩家最常卡在智慧這個部份,妳現在還看不出有這種傾向。」 鈴音再問道:「那麼智慧要怎麼提高呢?」 華爾丘蕾答道:「多做一些不同的事情,多想一些不同的東西,不過就算什麼都不做也沒關係,智慧被定義為隨時間增長的屬性,也是唯一不受到轉生影響的屬性。」 鈴音好奇的問:「轉生?那麼智慧究竟有什麼用?聽說轉生會重置屬性,為何智慧不受影響?」 華爾丘蕾回答:「因為智慧被定義為生活經驗的累積,而智慧在這個遊戲之中成性性不如其他屬性,所以就被定為不受影響的屬性。」 鈴音點點頭表示瞭解,不過她又想到了一個問題,她再向華爾丘蕾問道:「蕾姊,那麼智慧這項屬性有什麼樣的用處嗎?」 幸好華爾丘蕾並不是人類,不會對一連串的問題感到厭煩,所以她仍然平靜的回答鈴音的問題:「智慧公開的效果是與魔法有關,不過智慧對玩家也有其它的作用,但是那並不是我能夠告訴妳的,不過可以告訴妳一件事,智慧與技能提升的速度有關係。」 鈴音聽完後說道:「我知道了,那麼我們回村吧,在這段時間之中初始之島我們也差不多要走遍了,我想該是開始做任務的時候了。」 華爾丘蕾點點頭,她問道:「那麼妳要坐疾風獅鷲回初始之村?還是要慢慢的走回去?」 鈴音聽到疾風獅鷲臉色就變了,雖然她只坐過兩次疾風獅鷲,但是她已經被疾風獅鷲的速度嚇到了,她連忙說道:「我想我們用走的就好了,一路上也可以慢慢練習別的技巧不是嗎?」 華爾丘蕾只是純粹的提出問題而已,所以對鈴音的回答並不怎麼在意,對她來說是否要坐疾風獅鷲其實無所謂,就算擁有了自我的意識,卻仍然是以別人的意見為主,她很少有自我的意見。 因此兩人就又花了幾天的時間走回初始之村,她們兩人的歸來自然引起了旁人的注意,不過目前眾玩家的注意焦點已經從她們身上轉移了,因為就在昨天,有總數二十三個組織向黑暗王朝發起了聯名攻擊,所有玩家關注的焦點就是即將發生的大規模組織戰。 雖然由於組織戰場有著十個組織的上限,因此這一場戰鬥很可能會分成三次來舉行,但是黑暗王朝也有可能會在第一次就吃了敗仗,因此也很有可能只有一次組織戰發生。 沒有多久的時間,系統就公告出組織戰的排程,組織戰共分成三場,而黑暗王朝在這三場之中都有出現,黑暗王朝要分別面對九、九、五個組織,不過如果黑暗王朝在第一場組織戰就輸掉,就不會有接下來的組織戰,當然如果第二場輸掉的話就不會有第三場,只是在聯名攻擊方必需要在第一次組織戰時就將所有資料做好,否則將視同喪失資格。 在資料送出之後,未參戰的組織將不能再次更動,不過黑暗王朝如果在第一次組織戰中獲得勝利,則黑暗王朝將可以獲得五天的重整時間,但是勝負的結算要等到黑暗王朝在第三次組織戰中獲得勝利或在三次的組織戰中落敗,因此在這段時間之中,黑暗王朝只能在休整的五天之中取得補給。 但是黑暗王朝在休整的五天之中,只能將之前在戰鬥中消耗的物資補足,人員不能變更,死亡的人員可以繼續參加戰鬥,不過陣地之中的各式物品可以變動位置。 一些人在看到這項公告之後,立刻有人暗自點頭,因為這樣一來,這二十四個組織除了要連戰的黑暗王朝之外,其餘二十三個組織必需要在五天內準備好,過了這五天之後就不能再進行物資與人員的調度了。 不過黑暗王朝在第二次和第三次的組織戰並不能夠增加人員,只能夠將之前損失的物資補足,因此黑暗王朝如果無法在這五天的休整期中補充物資,那麼其後的戰鬥將會變越來越艱困。 當然也有人想到那些沒有參戰的人員,他們可以在戰鬥期間替黑暗王朝收集物資,不過考慮到黑暗王朝必定會將精銳派去參戰,而且如果黑暗王朝不全力以赴的話想要在二十三個組織的車輪戰之下獲得勝利是不可能的事情,因此並沒有多少人想要再去注意那些未參戰人員。 會去在意這些未參戰人員的自然是那些參戰的組織,他們可不打算讓這些未參戰人員順利替黑暗王朝收集戰備物資,因此獵殺計畫就被制定出來了。 不過黑暗王朝之中自然也有人想到這一點,因此他們也陷入了爭議之中,爭議的問題自然是要帶多少人參戰,這次可不像藍天旗與綠地營只打一場而已,黑暗王朝可是要連打三場的,後勤的確保可是很重要的。
這次的戰場比上次藍天旗和綠地營大了數倍,不過這次一開始,所有組織立刻開始放出偵察兵,這次比上次多了一種偵察兵,這種偵察兵在這場戰鬥之中只有黑暗王朝擁有,這種偵察兵所騎的是高價位的飛馬,高速加上飛行的能力,立刻成為這場戰鬥中最先讓人注意的焦點。 看到黑暗王朝的飛馬騎士,被排在第二場與第三場戰鬥的組織們立刻暗暗叫糟,現在的他們已經無法再變更出戰的資料了,以他們目前的準備根本沒有辦法應付在計算之外的飛馬騎士群。 不過在戰場上與黑暗王朝敵對的九個組織,卻沒有辦法知道黑暗王朝有飛馬騎士這種兵種,因此他們此時只是依照著原定的戰略偵察敵人與友方的位置。 當雙方陸地上的偵察兵相遇的時候,黑暗王朝的飛馬騎士們已經找到對方陣地的準確位置,並且回報給黑暗王朝的高層了,飛馬騎士在偵察的效率就顯現出來了,不過這是在對方沒有飛行兵種的情況下才有的效率,假如對方也有飛行兵種的話就很難說了。 不過在偵察這一方面黑暗王朝已經佔據了優勢,而其他九個組織也已經知道其他人在地圖上的位置,開始派出部隊向黑暗王朝的陣地前進了。 不過這些部隊的行進根本無法逃過天空上的眼睛,而且地上的人也沒想到黑暗王朝會有空中部隊,所以也沒有想過要注意天空。 但攻擊黑暗王朝的聯軍們所集結的人數相當驚人,雖然不知道黑暗王朝的參戰人數有多少,但是沒有人認為在面對這麼大量的敵人時,就算黑暗王朝擁有飛馬騎士,也不可能在不付出沈重代價的情況下擊敗聯軍。 但是事情的發展往往會朝著人們沒有想到的方向前進,觀眾們所能看到的畫面突然多了一個,一個足以令聯軍做惡夢的畫面,一頭紅龍! 這是黑暗王朝花費了巨大的代價進行傭兵任務所得到的守護獸,紅龍,飛行能力再加上火焰龍息,對沒有相對應的防空火力的聯軍來說,這頭紅龍的戰鬥力絕對可以讓聯軍災情慘重。 紅龍的出現也讓觀看戰局的組織們心中不安,沒有人敢說自己對上紅龍有必勝的把握,雖然說黑暗王朝所擁有的紅龍與任務中的紅龍可能有實力上的差距,但是紅龍的威懾力可是所有人公認的。 但是看到紅龍的出現,也讓其他組織心中起了一個願望,自己也要設法弄到一頭龍,不只是對其他人的威懾,也是給自己的組織成員一個歸屬感,一個成就感,黑暗王朝能夠擁有一頭龍,為什麼自己的組織不能有呢?因此組織間的軍事競爭在無形中變得更加激烈了。 黑暗王朝並沒有直接讓紅龍對地面上的部隊發動攻擊,而是先在空中盤旋等待,大部份的觀眾對此都有些疑惑,不過少部份的人都暗自點頭,雖然說紅龍擁有很強大的戰力,但是紅龍並非無敵的,這點從遊戲中有屠龍成功的記錄就可以確定,如何讓龍在受到最小的傷害的情況下給予敵人最大的打擊,這才是最好的運用方法。 紅龍一直在空中盤旋到黑暗王朝與聯盟的地面部隊相遇時才開始俯衝,因為這時候聯盟部隊的注意力全放在眼前的敵人身上,而沒有注意到從後方的空中降下的威脅。 但黑暗王朝所擁有的紅龍的缺點也在此時顯露了出來,因為紅龍只有一隻,所以在攻擊火力上就弱了許多,而且在有了地面部隊的比較之後,曾經接過屠龍任務的人都可以發現這條紅龍的體形並不大,只能算是一條小龍而已。 因此這條小紅龍只能造成聯軍的混亂,雖然也造成了相當多的死傷,但是小紅龍的威力仍然無法比上屠龍任務中的龍,因此只能算是在聯軍的陣地上燒出數道傷痕,並不能對聯軍造成致命的打擊。 在一陣混亂之後,聯軍也開始冷靜下來,魔法與巨弩車都開始朝著天上的小紅龍射去,小紅龍見狀立刻提高自身的高度,讓魔法與巨弩車的打擊落空,不過這樣一來小紅龍也無法繼續對地面進行攻擊。 但是黑暗王朝的空中攻勢並不是只有這樣而已,緊接在後面的空中部隊雖然不是龍,但是其數量卻足以讓在地上的人膽顫心驚。 一大片獅鷲部隊飛到了聯軍部隊的上空,他們並不打算降低到巨弩和魔法的打擊範圍之內,他們直接空投下大批的物品之後就離開了。 但是這些物品卻足以令聯軍恐懼,因為獅鷲所空投下的東西是大量的廢木料之類的可燃物品,緊接在後面的攻勢自然就是火攻,而這次空投所投下的物品足以讓一支聯軍部隊完全陷入火海之中。 但是點起這場大火的卻是因為被空中部隊搶去風頭的黑暗王朝地面部隊,他們射出了大量的點火的箭矢,射到敵陣之後就開始猛烈燃燒,唯一可惜的是這種火海漫延的速度不夠快,而導致許多在火海生成範圍內的聯軍成員得以逃出。 但是聯軍的惡夢並沒有結束,在火海所造成的混亂之中,大型攻城器械都無法帶出,只能留在原地讓它們被火焰吞沒。 一聲龍吼,震醒了逃往火海後方的聯軍成員,他們看到了剛剛那條小紅龍再次飛低,吐出了長長的火柱朝他們燒來。 觀眾們此時忍不住吁出一口長氣,他們已經確認了這場戰鬥可能的結果,如果說黑暗王朝用來執行火海戰術的物資充足,那麼接下來的戰鬥黑暗王朝毫無疑問會獲得勝利。 不過也有人開始猜測黑暗王朝還有多少引火物資,是否能夠撐過接下來的兩輪組織戰呢? 紅龍的出現令人震憾,就算那只是一隻小紅龍而已,但是沒有人敢說牠不會變得更強更大,紅龍的潛在實力可不是一般人能夠想像的到的,雖然小紅龍只能進行一些騷擾攻擊,但是小紅龍如果成長為大紅龍之後,其戰鬥力絕對會讓人做惡夢的。 因此許多人開始計畫要怎麼在那隻小紅龍成長起來之前解決牠,只是所有的人都知道這種想法相當困難,黑暗王朝自然也知道小紅龍的問題,他們絕對不會讓人有這種機會的。 不過小紅龍的實力目前並不足以擊潰二十三個組織的連續攻擊,擊潰二十三個組織的連續攻擊的是黑暗王朝的空中部隊,他們的空投火海戰術給予了聯軍大量的傷亡,而聯軍又無法在製訂出對付黑暗王朝空中部隊的方法,最後只有含恨的敗北。 當然在這一場連續戰鬥結束之後,黑暗王朝的人也是累到快要趴了,傷敵一萬自損三千雖然不能用在黑暗王朝在這場戰鬥上的表現,但是卻也沒差多少,這段時間黑暗王朝負責收集實行火海戰術所需物資的未參戰會員們,他們可以說是最累的一群人。 而參戰的那群人就更不用說了,黑暗王朝在人數上佔絕對劣勢,想要獲得勝利他們所付出的心力比起聯軍可以說只多不少,他們的勝利可沒有別人所想的那麼輕鬆如意。 不過黑暗王朝的人也很清楚一件事情,那就是如果沒有人有把握破解黑暗王朝的空襲戰術,對上黑暗王朝將不會有勝算可言。 事實上最好的方法就是以空軍對空軍,幾乎所有的人都已經想到未來的組織戰的戰場將不只是在地面上,制空權將成為交戰雙方互相爭奪的重點。 不過在這場戰鬥之後,遊戲公司也公佈了一些相當重要的資料,其中之一就是黑暗王朝的那隻紅龍是怎麼來的,以及這隻紅龍為何會受黑暗王朝控制,就此令人感受到傭兵公會和冒險者公會的高級任務的獎勵是如何的誘人。 黑暗王朝的紅龍是一個傭兵公會的金級任務中的額外獎勵,執行任務並不是只能運用一種方法,有的時候使用別的方法或是做某些多餘的事情,很可能就會得到特別的獎賞,黑暗王朝的小紅龍就是做了任務目標以外的事才得到的。 當然了,如果那一項任務失敗的話,黑暗王朝自然也不可能獲得額外獎賞,也就是令人又愛又恨的小紅龍。 小紅龍被定位為黑暗王朝的傭兵團的守護獸,而在傭兵公會和冒險者公會所提供的任務之中,還有很多強力守護獸和守護者存在,只是大部份的人都急著解任務而忽略了隱藏在任務中的隱藏任務,導致這些守護獸與守護者們還在等待有人來認養他們。 當然了,這些守護獸和守護者所隱藏的任務並不一定是很高級的任務,但是如果要達成找到他們的特殊條件往往很難,致使這些額外獎勵被找到的數目相當少,目前尚未突破個位數。 雖然遊戲公司並未說的很明確,但是這讓許多人的心獲得了希望,這擺明了就是給予玩家多去做任務,也是希望玩家多用一些不同的方法去解任務,當然也有人在想遊戲公司怎麼會這麼大方的說出這種消息,但是仔細一想也就釋懷了。 遊戲公司的責任除了設計遊戲之外,也包括了維護遊戲的公平性,如果黑暗王朝沒有將小紅龍在公開場合釋放出來,也許遊戲公司會再繼續隱瞞這項訊息,但是小紅龍一出現,遊戲公司就得設法讓玩家之中擁有制衡的力量,與其讓某一方的勢力獨大,倒不如讓數個組織擁有強大的力量,在競爭之中遊戲才會讓人覺得有意思,遊戲公司也才能趁機賺玩家們的錢。 因此組織與組織之間的軍力競爭進入了新的階段,不再只是專注於士兵們的戰鬥力,守護獸的運用也被真正重視,需要透過任務才能獲得的守護獸更是所有人注意的焦點。 只是想要透過任務來尋找守護獸卻有一個很大的問題,那就是有相當多的任務同一個人只能執行一次,大型組織的傭兵團大都已經把不可重覆執行的任務做過了,因此他們現在能夠進行的高級任務可以說並不多,而且等級超過金級的任務都是一人只能執行一次的任務,想要獲得高級守護獸的機會就少了很多。 當然這種問題也有人向遊戲公司抱怨,但是遊戲公司的回覆讓許多人無言以對,遊戲公司的回覆很簡單:「轉生系統重置的並不只是能力而已,進行過轉生的人將可以再一次執行那些只能執行一次的任務。」 這個消息立刻讓人吃了一驚,但是卻又覺得這是理所當然的事,不過要怎麼規劃轉生卻又是一個相當大的問題,畢竟轉生之後能力重置,就需要重新開始培養能力,如果沒有規劃好的話,將會造成組織的實力空虛。 不過也有人很好奇,為什麼遊戲公司要強制四年的時間來進行轉生?為什麼不一開始就把轉生的設定說出來,讓所有玩家來評定是否要進行轉生。 遊戲公司的解釋是這與遊戲的壽命有關,畢竟連他們也不敢保證這個遊戲什麼時候會結束,一個線上遊戲能做個四年就算是相當長壽的了,所以他們預定的時間是四年,在這四年的時間之中,遊戲公司也會不停的累積資金與技術,四年之後遊戲公司將會進行別的計畫,到時候可能會令夢境生活的玩家離開這個遊戲世界,所以遊戲公司並沒有顧忌。 雖然不知道遊戲公司所說的計畫是什麼,但是遊戲公司至少已經給出了一個答案,轉生這項系統所帶給玩家的已不再是單純的不滿,也帶給了玩家一個未知的期待,也許遊戲公司的計畫與轉生有相當大的關係也說不定。
鈴音對這些事情也不在意,對她來說這個遊戲是讓她放鬆自己的地方,不需要花太多心思去想一些有的沒的,再說她進入遊戲才兩個多月而已,轉生的問題離她還遠的很呢。 而這一天又到了初始之島港口開放的日子,鈴音早在幾天前就去做了藍級戰士的認證,她很順利的通過了認證,成為藍級的專業劍士,因此今天她們要搭船前往大陸。 在前往港口的時候,鈴音注意到華爾丘蕾的表情似乎與平常不太一樣,於是鈴音向華爾丘蕾問道:「蕾姊,妳今天怎麼好像心神不寧?有什麼事情嗎?」 華爾丘蕾回答道:「的確有件事情引起我的注意,不過妳不用擔心,只是一件小事情而已,妳不是要去大陸嗎?我們去港口吧。」 鈴音聽華爾丘蕾這麼說,也就不再追問下去,她知道如果華爾丘蕾願意告訴她的話是不會隱瞞的,既然華爾丘蕾不說再追問下去也不會任何結果。 到了港口以後,華爾丘蕾向鈴音問道:「妳打算要坐船還是用傳送點?坐船可以悠閒的看海,傳送點則比較貴但是馬上就可以到達大陸。」 鈴音想了一下後說道:「那麼我們坐船好了,反正我們又不急,以後想要再回初始之島的機會我想不會很多,應該就是在大陸上面度過了。」 因此兩人就選擇了坐船前往大陸,在開船以後,鈴音就走到船舷旁邊看海,她忍不住感嘆的說道:「啊,想不到這裡的海看起來這麼漂亮,在現實中所看到的海都有點髒,啊!那是……海豚?」 此時正有一群海豚出現在船的旁邊,牠們不時跳出水面,並且跟著船一起前進,看到這樣的景象鈴音顯得相當開心,對她來說在現實之中想要看到這樣的景象是很難得的事情。 當然這種景象對華爾丘蕾來說並沒有什麼感覺,對她來說這個世界的一切都只是數據資料而已,雖然擁有自我意識,但是並沒有人類的各式感覺或想法,她不只沒有人類的情感,對於美感這類抽象的感情也是極度缺乏。 當然這種感覺華爾丘蕾是不可能對鈴音說出來的,但是她卻很想要找人聊聊她對於自己的看法,而在今天,一個她非常熟悉的人出現在線上,雖然不知道他為何會上線,但是對於他的出現華爾丘蕾立刻察覺到自己似乎有些變化,只是她並不瞭解這是什麼變化。 事實上她已經利用自己的職權之便,在自己與那人間建立起了通話連線,而且是瞞著遊戲公司監控系統的人做的,她自己並不清楚為何會這麼做,但她覺得自己應該要這麼做。 而這個讓華爾丘蕾有這種舉動的人不是別人,正是我,書豪,在經過兩個多月的時間之後,我再次進入了夢境生活這個遊戲。
在新訓中心的日子結束之後,根據在軍中再次抽籤的結果,我被分到了一個蠻特殊的單位。 這個單位是在政府與夢境生活的遊戲公司合作之下所產生的,工作內容是政府提供遊戲公司生產夢境機器的資源與人力,遊戲公司幫政府架設並開放新的網路系統,雙方互相合作,各取其利。 而我所在的這個單位所做的事情很簡單,工作地點也不在軍區之中,雖然一樣沒有什麼自由,但是我們這個單位的人並不需要做什麼操演,只是純粹的對夢境機器進行各式各樣的測試。 我們白天的工作就是把夢境機器搬到定位,隔天再把測試通過的夢境機器搬到貨運區準備出貨,晚上則是測試的重點時間,每台夢境機器在出貨前都需要有人在裡面度過一夜,以確定機器可以正常運作,這裡與其他做得要死要活的單位比起來可以說是很爽的一個單位了。 因此,我才得以再次進入夢境生活這個遊戲之中。
因為很久沒聽到華爾丘蕾的聲音,加上這應該是系統做的事情,所以我一時之間反應不過來,不過我隨即想到是怎麼一回事,就點點頭說道:「好的,請妳說明吧。」 華爾丘蕾的聲音說道:「轉生系統所重置的不只是角色的能力而已,連同經歷也會一起重置,但是這並不影響已經持有的道具,曾經獲得的認證不需要再次進行認證,戰士公會與生產者公會之類的認證只要屬性與技能到了就能夠再次使用,冒險者公會、傭兵公會和賞金獵人公會則可以直接使用。」 華爾丘蕾的聲音停頓了一下以後繼續說道:「由於主人使用七顆寶珠並在轉生祭壇進行轉生,所以主人得到了九項轉生獎勵,不過由於目前進行轉生的人只有主人一個,所以目前轉生獎勵尚不能公開,但是主人以前在遊戲中的行動經歷讓設計群同意我將轉生獎勵透露一些資料給你。」 聽到轉生獎勵我的興致就來了,華爾丘蕾說道:「主人的屬性雖然重置,但是智慧屬於特殊屬性不在重置範圍之內,因此智慧值並沒有改變,其他屬性則因為轉生獎勵而擁有初始加權值,稱號和技能也有一定程度的保留,物品欄的上限增加一倍,轉生時所穿戴的裝備成為靈魂裝備,在一天之中可以使用精神力進行一次修護,轉生之後在超越轉生前的數值之前,屬性與技能成長速度加倍,而在剛轉生的一段時間內成長速度更快,最後則是一顆靈魂寶珠,一天之中只能使用一次,使用後將讓主人擁有轉生前的能力三十分鐘,但在主人有屬性或技能超越轉生前的數值之後寶珠將會消失。」 聽完這麼長的說明後,我才有空開始消化這段資訊,因為華爾丘蕾在說明的中途一點停頓都沒有,我只能先記起來再說。 仔細一想,遊戲公司對於進行轉生的玩家算是不錯,尤其是對於集齊七顆寶珠並在轉生祭壇轉生的人有著相當豐厚的獎勵,光是屬性和技能成長速度加倍這一項就代表著玩家成長至轉生前屬性不會需要同樣的時間,雖然說無法超越轉生前的數值,但是如果花同樣的時間,轉生過後可以練得比轉生前更高。 而且靈魂裝備和靈魂寶珠也不錯,雖然有時間和使用上的限制,但是在必要的時候也有著相當不錯的用處。 倒是物品空間加倍讓我覺得可有可無,畢竟這個遊戲所提供的物品欄就已經多達一萬五千一百五十個了,除非身上帶太多雜七雜八的東西,不然根本不可能會有裝滿的可能,再加倍就真的有些沒有意義了。 再消化完這些說明之後,我就對著空無一人的空間說道:「我可以問一下我所擁有的守護神的狀況嗎?」 華爾丘蕾回答道:「因為我的身份已經公開的緣故,所以我無法再與主人一起作戰,但是我仍然是主人的守護神這點並沒有改變,仍然可以幫助主人打理雜務,另外之前我所擁有的召喚獸將成為主人的守護者和守護獸,牠們將代替我與主人並肩作戰,當然牠們也仍然能夠和以前一樣運用。」 我點點頭表示瞭解,華爾丘蕾問道:「主人你還有什麼問題嗎?」 我回答道:「沒有了,我再來應該怎麼做?」 華爾丘蕾說道:「我會將主人傳送到新手區,不過靈魂武裝和靈魂寶珠不能在新手區內使用,召喚獸也一樣,腰包與背包必需要重新購買才能在新手區之中使用,否則就得出新手區才能用,另外由於新手區不能使用在新手區以外賺到的金錢,所以得請主人重新賺。」 接著華爾丘蕾的語氣變得遲疑,她問道:「主人,以後在你一個人的時候我可以找你聊天嗎?」 聽到這話我愣了一下,但我隨即回答:「沒有問題,只要妳想的話,我隨時可以與妳聊。」 華爾丘蕾說道:「謝謝主人,那麼請讓我送你進入新手區吧,期望我們能夠再次在遊戲中相遇。」 |
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( 創作|連載小說 ) |