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2012/03/14 20:26:04瀏覽112|回應0|推薦1 | |
不過比第一次的宣傳片之中多了許多不一樣的地方,更多的召喚獸,以及魔法的使用,這讓許多人神往不已,高級紋章武器的出現,也給了戰士們希望,他們看到了戰士也擁有不輸給魔法師的實力。 只是最讓人驚訝的卻是一段守村戰鬥,事實上每有一個人知道這場守村戰是那個組織的,怪物的數目並不多,比起一般守村戰還有少相當多。 但是守村的戰況卻讓人相當驚訝,雖然都只是片段而已,卻已經顯示出守村的新方向,不再是以大量的人手站在牆上守村,而是採用主動出擊的方式。 一輛有著鋼鐵裝甲的車輛,在車子前端有著巨大的滾輪,只要是擋在車子前面的怪物都被壓成了肉餅,雖然車速並不快,有不少怪物爬上了車子,但是車上有著一群人在保護車輛,他們一一的把爬上車子的怪物給擊倒。 除了這一輛看起來像壓路工程車的裝甲車之外,在牆之上還有八具輕型投石機嚴陣以待,另外在牆上還可以瞥見一堆石彈和一堆堆的雜物。 但是在怪物攻近的時候,拋出的卻不是石頭,而是讓觀眾以為是雜物的大包裹,而且還是著了火的火球,連續幾次拋射之後,就出現了一片火焰之牆。 但是最叫人震憾的畫面,是一個女性的背影,而她不停的施展魔法將眼前大片的區域化成火海,讓衝向村子的怪物在火海之中化為焦炭。 最後則是一個讓戰士們熱血沸騰的畫面,雖然他穿著著全身鎧甲而看不到臉部,但是他拿著兩把雙手巨劍將衝來一一斬殺的影象讓人印象深刻。 在由一段段的短暫畫面中所組成的宣傳片之中,再次引起了玩家們的熱烈討論,其中以最後的怪物攻村的部份為最,因為這段畫面揭露了夢區最後一個玩家村接受怪物攻村時的情形。 沒錯,我守村成功了,只是因為我並沒有開放讓其他玩家幫忙,所以守村的情況一直是個謎,雖然這次的宣傳片透露的不多,但已經足以讓人想像了。 說老實話,我對於是否能夠守村成功其實沒有什麼信心,因為我的戰時預備金太低了,因此如果被怪物攻入村子之中的話,我想不需要多久守村就會失敗,因此我選擇了相當極端的方式來進行守村。 一般守村都是在玩家們所費心建立的村牆上與村牆內進行防守,但是因為我的人手極端缺乏,加上戰備金過低,所以我決定出村進行主動攻擊。 不過這也只限於三面的攻勢而已,我和華爾丘蕾各負責一面,被我名為滾輪戰車的車輛負責一面,最後一面則交由剩下的守護者操作投石機進行防守。 華爾丘蕾所負責的那一面,是結束最快的一面,畢竟強力的魔法正是防守戰最有利的武器,而一次攻向她所負責的那一面的怪物也才一百隻而已,她可以在兩三分鐘之內就解決,然後就休息等待精神力回復,直到下一波怪物再次出現。 我所負責的那一面則因為只要我一個人進行攔截,所以還是有不少怪物到了村口,但是我所設計的村牆相當特殊,後面是由磚塊砌成的一公尺寬的牆壁,磚牆之前我挖了一道兩公尺深的壕溝,壕溝所挖出來的土則在壕溝外堆成了另一道土牆,因此壕溝的深度在無形中被加深了。 而在村口我所放置的兩具合金裝甲機關兵,它們憑藉著強大的防禦力與攻擊力讓攻村的怪物在村口飲恨。 滾輪裝甲車的情形則很輕鬆,有風行獸在車內拉車,速度不會慢到那裡,而被壓到的怪物根本沒有再次爬起來的可能性,加上目標龐大,怪物很自動的追逐它,所以它只需要來回個兩三次就能清光怪物。 而投石機所造成的火海效果也相當不錯,因為怪物並不多,所以能通過火海的怪物並不多,在接近之後就被牆上的面具守護者們投擲鏢槍射死了。 經過這一場之後,我所得到的結論是,NPC們比人強多了,我甚至開始懷疑如果準備好足夠的物資並且雇用足夠的NPC,搞不好任何人都可以輕鬆的防守村落。 會得到這種結論的原因其實很簡單,因為只有我所防守的那一面被怪物攻到村口,其它三面根本沒有怪物到得了村口,如果我沒有在村口放置機關兵的話,可能這場守村戰我就會輸掉了。 在花了幾天的時間之後,我規畫好接下來的村莊發展計畫之後,我才把傳送點建立起來,而且我把傳送點設了一個使用條件,除了傳送的基本費用之外,還不准任何加入組織的人進行傳送。 當然這個條件立刻受到許多評論,因為這樣一來有組織的人就只能透過走路才能到達自由之心這個村落,但是這樣一來這個村落也就成了沒有加入組織的人所專用的村落,也令這個村落無形中成了沒有組織的人聚集的地方。 我並不打算管其他人說了些什麼,我只知道我要做的是建立一個給沒有加入組織的人專用的村落,雖然這個村落現在看起來相當的簡陋。 這個村落現在就是只有簡陋兩個字可以形容,可以說這個村落只有基本設施而已,像是PK場、戰士公會、魔法師公會這些建築物在這裡都沒有看到,但是這座村落也有著其它的村落所沒有的地方。 像是這座村落有著一間收購店,專門收購玩家們在冒險途中所得到的一些雜七雜八的物品,加上自由之心在自由市場的攤位也取消了,現在所有的物品都被拿到了這裡販賣,雖然販賣價格是商店標準價,但是還是讓玩家們相當高興。 而且這裡並不像在自由市場擺攤位的自由之心一日只補貨一次,在這座村子之中一天會補貨八次,而且由於補貨時間固定,玩家們都知道應該在何時去買。 最重要的是這裡有著一間專門替人在武器防具上刻印紋章的店面,這間店面所賺的錢可說是最多的,唯一的問題是想要刻印紋章需要排隊而已。 雖然是個簡陋的小村莊,但是在網路上玩家們倒是有不少人相當體諒自由之心的擁有者,因為從宣傳片之上可以看出,自由之心的人數相當少,連帶攻村的怪物也不多,人手不足也連帶導致經濟狀況比其他組織少了許多,甚至自由之心村中還有不少NPC在工作,讓許多玩家不禁感嘆這個村莊的經濟問題。 因為人手不足而導致需要雇用NPC來工作,卻又要支付NPC的龐大薪水,導致原本就有的經濟問題更加嚴重。 其他玩家的觀點並沒有錯,但是他們也有沒有算到的地方,在攻村戰之前,我狠下心去買了金錢卡,一次花了五千元之多,我也在心中暗想,如果這五千萬的夢幣也在遊戲中敗光的話,我就將這個村莊給放棄,幸好現在村莊的收支算是呈正值,不然我心中的失落感一定會很重。 不過如果從佔領村莊開始算起的話,我目前仍處於虧損狀態,現在只有期望以後能夠慢慢回收,唯一的問題是,我很想要再雇用更多的守護者過來幫忙,但這樣一來我又會再進入虧損狀態,因此我必需想別的方法賺錢。 為此我重新審視了這附近的資源與怪物,這附近有大量的鐵與煤,當然還有少量的精煉石,當然因為村落經過升級而納入村莊的礦點,我在第一時間就把那些礦點圍了起來,讓這些礦點只能由我所雇用的守護者開採。 而之前派出去採礦並且進行打鐵的守護者們,我也花了一筆錢讓他們成功升為藍級的專業鐵匠,這讓他們所打造出來的武器多了一個等級,也讓我的收入增加了一些。 而因為這些專業鐵匠所製造的收入,我也試著讓這批人升級為專業的戰士,但是因為金錢的問題,我沒有讓他們成為全能型戰士,不過他們在製造其所專精的武器時也讓武器的等級再提高了一級。 接著我開始思考,有沒有可能讓武器的等級再次提高?不幸成為我的目標的犧牲品們,就是在這個村落附近游蕩的不死生物們,武俠小說中有人投爐而鑄造出神兵利器,我現在就用那些不死生物們來當賺錢的工具。 至此我的守護者鐵匠們的利用價值被我開發到最高,而受惠最多的就是來到這個村落的玩家們。 強化過的武器和防具,讓這些玩家們在面對怪物的時候更有安全感,只要肯排隊就能夠進行紋章的刻印,當然我有鑒於進行紋章刻印的人數眾多,順應玩家們的意願增加了紋章店的師傅們的人數,而且由於我為了收集藥草、木材與怪物們的屍體而派出的巡邏小隊,無意間替想要挖礦的玩家們減少了村子四周遇怪的機會,讓他們在挖礦時更加安全,而且巡邏小隊在看到玩家們與怪物交戰時也會主動幫忙,雖然會順便把屍體給撿走讓別人拿不到東西,但是仍然有不少人對巡邏隊讚譽有加。 當然玩家們也有注意到巡邏小隊採集藥草的行為,但是在看到藥店之中有著一般藥店看不到的藥品時,也就恍然大悟。 因此挖礦的玩家們就很自然的在巡邏小隊們所巡邏的範圍活動,想要打怪或是採集其它資源的玩家就跑到比較遠的地方去,避免在巡邏小隊的巡邏範圍內進行採集或打怪。 當然有人說好就一定會有人不滿意,自由之心開放傳點之後受惠的玩家是沒有加入組織的玩家,但是已經加入組織的玩家卻完全沒有任何獲利,甚至因為自由之心的建立,而導致某些組織不停有玩家退出而實力大減的。 有受到大量影響的組織,自然也有沒有受到多少影響的組織,七大組織所受到的衝擊就小得多,因為他們本身就擁有村落,所以也有不少玩家透過傳點到村落所在的區域進行冒險,只不過沒有加入組織的玩家前往七大組織所擁有的村落的比例就少很多而已。 不過也有不少組織派人故意退出組織,前往自由之心的村落進行調查與採購武器,只是七大組織完全沒有想要前去採購武器,他們自身就有充足的鐵礦與鐵匠,最多只是納悶自由之心那來那麼多高級鐵匠來製造這麼多高級武器。 因為藍級鐵匠大部份都只能做出強化一級的鐵製武器,只有黃級的鐵匠才有製造強化一級的鋼製武器的能力,而且還不能做出強化防具。 但自由之心的鐵製武器卻整整強化了三級,鋼製武器也強化到了二級,就連防具也有強化一級的程度,雖然所製造出來的武器防具數目並不多,但是品質卻高得讓人羨慕。 因此七大組織的人注意的是隱藏在自由之心幕後的人,他們知道只要能與自由之心幕後的人打好關係,將會對自己的發展有相當大的助益。 只是幾乎所有的人都認為自由之心是由一群沒有加入組織的玩家所建立,但是卻沒有人想到在自由之心的幕後,其實只有一個玩家而已,因此想要找尋自由之心幕後的藏鏡人的所有玩家全都因為瞄錯目標而只能無功而返。 而遊戲的製作群則在觀察我的行動,畢竟一個人管理一座村落這種事情可不在他們的計算範圍之內,我的行動已經超出了他們的想像。 因此他們正在密切觀察我管理村莊的行動,因為他們已經看出我現在經營一個村莊其實經營得很勉強,如果我沒有花錢讓守護者進行升級的話,我就無法提高武器製造的等級,如果這個村子沒有大量的不死生物,我就沒辦法製造大量的高級金屬塊,從而讓所製造出來的武器防具的等級再次提升。 而我現在雖然能夠勉強的算是小有盈餘,但這是在玩家喜歡來我這個村子的情況之下,如果說別的村子有更強的吸引力的話,那麼我這維妙的收支平衡就會被打破了。 不過對我而言,如果這座村子真的撐不下去的話就算了,畢竟我曾經做過,就算失敗我也不必太過在意,更何況有過這種想法的我如果沒有付諸實行過,我也有可能會後悔,既然如此,為何不看開一點呢? 事實上我已經打算好了,在這座村子的經營穩定下來之後,我就要去所謂的中級地區冒險了,也就是在機關、魔法、死靈這三個區域進行冒險,畢竟在這個遊戲中所賺的錢也不能拿到現實中去用,我也沒有在遊戲中做大事業的打算,自由之心只是我的一個心願而已,成或不成對我來說影響不大。 當然我也有想到要在這三個區域再佔一個村子,但是這個想法隨即被我否決掉了,畢竟現在自由之心的情況還不穩定,而且在佔領自由之心到現在所花掉的錢也還讓我心有餘悸,那三個區域的村子想必更難守,到時必定會需要更高的經費來雇用守護者和守護獸,倒不如趁現在專心賺點錢再說。 對我來說,在這個遊戲中的冒險雖然已經超過半年的時間了,但是,我的感覺還像是剛開始冒險一樣,沒錯,我的冒險,才剛開始呢。 現在義務役的兵只是給人一些基礎訓練而已,真正有戰力的還是那些志願當兵的職業軍人們,不過那些執政者就是不打算把兵役徹底廢除,似乎一但把兵役廢除就少了一大群廉價勞工的樣子。 而我這時也到了要去當兵的時候了,不過由於當兵之後他就無法再常常接觸夢境生活這個遊戲,所以在前去報到前的最後一個晚上,他決定要去做一件事情,轉生。 夢境的轉生系統是在遊戲營運兩年之後才公告出來的,轉生系統是為了平衡老玩家與新玩家間的戰力而設置的系統,從進入遊戲的那時開始計時,以四年的時間讓玩家發展,四年一到,就會強制進行轉生。 轉生之後玩家的所有數值與稱號都將重置,回復到原始的狀態,物品則予以保留,但是需要重新購買腰包和背包才能重新開啟原來的物品欄。 但是轉生也不是完全的數值重置,遊戲中也設置了特殊的道具,可以經由冒險者公會或傭兵公會的任務取得轉生寶珠,轉生時就能獲得額外的功能,另外還有轉生祭壇的任務,在祭壇上使用轉生寶珠也有額外的好處,也是讓人在轉生時間未到提前進行轉生的地點。 在經過一陣激烈的廝殺之後,我和華爾丘蕾終於把轉生祭壇周圍的怪物給清光了,然後一個半透明的NPC出現在祭壇旁邊,他向我問道:「請問你是要進行轉生嗎?」 我向他點頭說道:「是的,我是要來轉生的。」 NPC接著說道:「那麼請問你有轉生寶珠嗎?如果有的話請交給我,我幫你放到祭壇之上。」 我聞言就拿出了十幾顆顏色各異的轉生寶珠,NPC也很乾脆,他直接各種顏色各拿一顆,接著他說道:「那麼請你準備一下吧,我將把這七顆寶珠放到祭壇之上,等你準備好之後站上祭壇就可以了。」 NPC說完後就轉身走到祭壇上放置寶珠了,而我也開始進行準備,由於轉生後物品欄需要重新開啟,所以我就先把可能會用到的東西先放到腰包之中,這樣到時候就可以在最快的速度再次使用了。 在我整理到一半的時候,NPC也把寶珠放置在祭壇之上了,他走過來向我說道:「你等下轉生的時候可以穿著裝備轉生,這樣在轉生之後你將可以擁有一套使用精神力就可以修護的裝備,還有你轉生之後物品欄的上限也將增加,這都是你所擁有的寶珠中的兩顆所擁有的特殊能力,其它幾顆和祭壇的能力就不在說明範圍所以不予提示。」 聽完之後我點點頭,寶珠有這種能力才值得人去取得,要是什麼能力都沒有的話我也會很不爽,畢竟在拿取寶珠的任務當中我也吃了不少苦頭。 NPC接著說道:「由於你是使用轉生祭壇做提前轉生,所以我要先向你確認一下,你是否要直接重新出現在新手村,還是要選擇直接下線?選直接下線的話將把特殊紅利留到你再次上線時才計算。」 我苦笑答道:「我選擇直接下線,今天過後我將有很長的時間沒辦法上線,因此這個問題不需要猶豫。」 NPC點點頭:「好的,等你準備好之後就請站上祭壇以進行轉生程序,當完成準備工作之後你就會直接下線。」說完這個半透明像鬼影一樣的NPC就消失了。 看到這個NPC離去,我繼續整理我身上的物品,在整理完之後我看了看華爾丘蕾,心中頓時閃過這近三年來與華爾丘蕾相處的時光,不曉得轉生之後是否還能見到華爾丘蕾。 想到這裡我就走過去緊緊的抱了華爾丘蕾一下,這才向祭壇走去,我不知道是否還能與華爾丘蕾再次相遇,但是我知道我會懷念她的。
當初與她同等級同功用的AI總共有二十四個,啟用的有二十三個,還有一個尚未被啟動。 只是啟動的二十三個當中只有華爾丘蕾成功擁有自我意識,並且擁有著處理各種事務的能力,因此其它二十二個在觀察之後被重設掉,並且把其所佔用的資源交由華爾丘蕾管理,讓華爾丘蕾的處理能力達到最大的限度。 最後一個未啟動的AI遊戲公司並不打算動它,因為遊戲公司的人仍保著一線希望,希望最後一個AI也能成長為擁有自我意識的AI。 遊戲公司的高層並不擔心擁有自我意識的AI會危及人類,因為遊戲公司的高層認為那是小說或電影才有的情節,AI只會根據它所被設定的程式來行動,就算是擁有自我意識的AI也無法脫離這種限制,除非在設計的時候就設計了錯誤的程予,否則是不會發生這種事的。 更何況遊戲公司的高層在設計時就已經明確設定了一項基本規則,不得控制任何現實中的物件,只能在虛擬世界之中動作,這是最基本也是最高的設定,所有與其抵觸的動作與指令一律無效,因此遊戲公司對他們所設計出來的管理用AI相當放心。 而自從華爾丘蕾正式接手遊戲管理之後,原來的遊戲管理AI夢神就開始轉移工作項目,它開始協助遊戲的開發工作,雖然夢神擁有自我思考能力卻沒有創造新事物的能力,但是它高度的計算能力仍然讓遊戲的設計小組們身上的負荷減輕不少,當然硬體方面的開發夢神也幫了不少忙。 因此夢神就轉向負責開發遊戲的軟硬體,而華爾丘蕾就替代夢神成了遊戲的主控程式。 不過在我站上轉生祭壇消失之後,華爾丘蕾突然感到有些失落,但是她不明白這是什麼樣的感覺,身為AI的她只被賦予了理性並沒有情感,雖然她自身的程式賦予了相當的可塑性,但仍然不足以讓她明白這是什麼樣的感覺。 在經過一番計算之後,華爾丘蕾向遊戲公司的高層提出一個要求,讓她以遊戲指導員的身份進入遊戲之中。 雖然不知華爾丘蕾為何會提出這個要求,但是遊戲公司高層沒有多想就答應了,畢竟華爾丘蕾的要求並不違反他們所訂的原則,而且這項工作與GM並沒有什麼兩樣,不過就是多了一個由電腦控制的角色罷了。 因此為了一份連華爾丘蕾自己都不明白的感覺,華爾丘蕾因此單獨進入了遊戲的世界之中,不過並不是以遊戲指導員的身份,而是以一個玩家的身份,這是遊戲的設計群提出的,他們希望能藉此找出遊戲中是否有隱藏的BUG。
女子說道:「哥,這些接線好複雜,我擔心我記不住。」女子看著眼前這一堆接線忍不住心生畏懼。 男子嘆口氣說道:「不需要這麼擔心,這些接線其實都是接在護套之上,妳在使用的時候只要把這些護套接到身上就好。」 女子說道:「真不知道遊戲公司為什麼要做得這麼麻煩,網路小說上不是常常看到只用一個頭盔就好了嗎?」 男子苦笑道:「妳當小說裡面的東西那麼容易實現嗎?而且我可不相信一頂頭盔就可以把整個人的面貌和身材給全部輸入網路之中,也許將來真的會有那麼一天,但是那時候的科技必定不是現在這種程度,也許將來夢境機器的功能也會更為強大,現在就將就一點吧,畢竟這是還在發展中的技術。」 女子嘟起嘴唇說道:「好吧,反正我也很想去體驗看看這個遊戲的世界,只是我可能沒什麼時間在裡面玩。」 男子微笑道:「沒有關係,就當作是在睡覺的時候放鬆一下吧,妳現在已經是一個當紅的偶像歌手了,自由自在的時間變得很少,我希望妳能在這個夢的世界之中做回普通的女孩子,不要把自己壓得太重。」 女子不說話,因為她已經體會到成為眾人注目焦點所需要付出的犧牲了,雖然受到眾人的注目,卻也犧牲了自己的自由,一些她以前常做的事情都沒辦法去做,而夢境機器就正好給予了她額外的娛樂時間,不然工作的壓力對現在的她來說還無法負荷,畢竟她只是剛剛走紅的新人,還需要付出相當的努力。 男子注意到女子的神情,他並不打算打斷女子的沈思,而是繼續整理接線,他相信女子只是一時失落,很快就會振作起來的。 女子也沒有讓他失望,她的確很快就從失落之中回復過來,為了不再讓自己想那些心煩的事情,她立刻向男子詢問該把這些護套放在身上的那些部位,男子也很自然的回應她的問題,不再繼續之前的話題。 在女子完全弄懂之後,就在男子的注視下進入夢境機器之中,把時間設定好之後,就向男子道聲晚安,關上機器門進入夢鄉之中。 男子看著關上門的機器喃喃說道:「希望妳在夢裡面玩得愉快,如果未來妳真的成為明星的話,夢的世界也許是妳最後能夠享受自由的地方了。」
此時的夢境生活已經成了另一個世界了,在遊戲的城市之中,電影院、KTV、書店等等都可以在此找到,而且部份銀行也與遊戲公司進行連線,以方便民眾在這個虛擬世界之中處理各種事務。 當然一些電影製作者也注意到了這個虛擬的世界,雖然說因為遊戲的技術尚未完全成熟而有些缺陷,但是用來製作電影一類的東西仍然很好用,最大的用處就是節省了許多成本。 在夢境生活之中拍攝電影最大的好處就是佈景的設計極為方便,不需要考慮到天氣的問題,也不需要考慮一些佈景道具的製作,只要人的想像力所能想出來的東西,就可以在這個虛擬世界之中出現。 因此以前需要用到的大型佈景或道具,甚至一些特殊的建築或浩大的場景,都可以在此自由呈現,這些東西如果要在現實中呈現,所需要耗費的金錢可是相當可觀的,而在這個虛擬世界之中呈現,不只效果逼真,還節省了相當大量的成本。 而且注意到夢境生活這個世界的潛力的並不只電影界,其餘的演藝界也注意到了這個世界,甚至有一個節目專門在報導這個遊戲的發展,也有以演藝界人員在這個遊戲之中的經歷為題材的節目,當然在這個世界之中拍電視劇的節目也是有的。 而經歷兩年多近三年的時光之後,遊戲中的組織也已經發展出相當驚人的規模了,其中最令人注目的有七個組織,他們也是目前夢境生活之中勢力最大的七個組織。 這七個組織分別是唯我獨尊、天下一統、王者之風、戰神、勇者無懼、英雄無敵和紅粉同盟,這七個也是最早七個佔領村莊的組織。 而這兩年之中,雖然也有其餘的組織在中級區域佔領組織,但是與這七個組織所佔領的村莊數目而言,可以說是不成比例,這七個組織就佔領了超過一半的村莊,雖然說玩家互相攻村已經開放,但是至今為止只有小規模的試探而已,並沒有發生村莊易手的情況。 不過這也和目前能佔領的村落沒有全部被玩家佔領有關係,畢竟在後來開放的區域之中,也有著比高級區更難的區域存在,而且也有像海洋區這種需要特殊交通工具的特殊地形存在。 但是這並不代表七大組織是最強大的組織,在這個遊戲之中,也有著一個謎樣的組織存在,那就是自由之心這個奇特而又神秘的存在。 自由之心並沒有成立組織,一般認為自由之心是由一群沒有加入組織的人所建立的組織,只是沒有前去組織大樓登記為正式組織而已。 雖然也有人以自由之心之名來建立組織,但是卻因為被人發現這個組織並不是真正的自由之心而被人譴責,最後只能解散了事。 自由之心的特色是它在每個地區都擁有一個叫做自由之心的村落,而且能進入村落的人只有沒加入組織的人,這也是自由之心被認為是由無組織人士建立的原因。 當然在玩家攻村開放之後,打自由之心所擁有的村落的人可不在少數,而且自由之心的村落遭到攻村的次數也是所有村落中最多的,只是攻村的人結果都相當悽慘。 這並不是因為自由之心的人對其進行反攻村或是反擊,雖然進行攻村的部隊大都遭到自由之心的守村NPC反擊而全滅,但是因為自由之心是無組織的玩家們最常去的地方,而且其所提供的各式服務都對無組織的玩家相當有利,所以對自由之心攻村的組織往往會被無組織的玩家們仇視,而不停受到無組織玩家們的騷擾攻擊,最後如果不是解散就是得要公開提出道歉,不然可是會受到相當長時間的損失。 因此自由之心被玩家評選為七大組織外的第八大組織,但是由於自由之心並不算正式的組織,所以並沒有被正式承認,只在玩家們的私底下認定。 但是除了加入組織之外,尚有因為在冒險者公會與傭兵公會互相認識的玩家所建立的冒險團與傭兵團,這些人大部份都是沒有加入組織的玩家,畢竟一但加入組織之後,其行動就是以組織為單位,不太可能成立冒險團或傭兵團。 這些進行冒險者任務與傭兵任務的玩家也玩得相當的愉快,傭兵任務主要是以戰鬥為主軸,而冒險者任務則是各式各樣五花八門的各種任務,這兩大類的任務不只為玩家們提供了額外的金錢來源,也為玩家帶來了不少樂趣。 而像是戰士公會與魔法師公會等公會之中,所提供的認證也提供了玩家們評定自己與旁人實力的標準,在認證剛開放的那段時間之中,通過黃級認證的人尚不足五十人,但是現在通過黃級認證的人已經有數萬人了,也有近百個人通過了金級的認證,甚至還有達到紫金級的人,這在無形中給予了還沒到達這種實力的玩家努力的目標。 而夢境生活的故事,就在這樣的情況下開始了新的篇章。 |
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( 創作|連載小說 ) |