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2012/02/16 20:13:41瀏覽68|回應0|推薦1 | |
到了之後我才發現,目的地竟然是一座古堡,說老實話,圍繞著古堡的枯樹與沼澤為這座古堡平添了不少陰森的感覺。 只可惜明亮的光線破壞了不少氣氛,要是這裡的天空是黑色的,再不時吹起一陣陣的陰風……可能會變成試膽大會的勝地吧。 因為身邊沒有別的玩家的緣故,所以我的想法其實是低聲說出來的,只是沒有想到這段話竟然被製作群聽去,最後真的搞出了一個叫惡靈古堡的冒險勝地出來。 古堡的大門是開著的,週邊並沒有看到怪物出沒,看來要進去以後才能發現怪物了。 不過就在我快走到大門口的時候,我以為是雕像的兩個石頭騎士竟然動了起來,而且隨即擺出戰鬥的架勢準備攻擊,原來我還是猜錯了,這裡的戰鬥是從門口開始,而不是要進去才開始。 我和華爾丘蕾分別對上了一個石頭騎士,這兩個石頭騎士都拿著雙手巨劍,而且他們的行動速度並不慢,加上石製的身軀讓他們擁有強大的防禦力,幸好他們並沒有使用魔法的能力,不然會更難對付。 不過他們的防禦力比岩石怪還要更上一層樓,加上鬥氣的鋼刀並沒有辦法在他們身上砍出超過一公分的痕跡,看來這裡的怪物可不是普通的強悍啊。 既然已對此處怪物的實力有所瞭解,那麼我也清楚想要只靠鋼級的武器就擊倒這座城堡裡的怪物並沒有那麼容易,這樣一來,我所能做的選擇就只有一個而已,合金級的紋章武器,這是我所能做出的唯一選擇。 換上合金刀之後,砍出來的刀痕還是不到三公分,我心中暗嘆,看來只有用上紋章技才有致勝的可能了,不過我現在所拿的是冰系與風系的紋章刀,如果說要拿來對付生物系的話可能還有一點用,但是我可不認為石頭會怕風或是冰。 不過說老實話,沒有試過怎麼可能知道呢?冰刃風刀開始從我的刀上連環飛射而出,雖然仍然無法對石頭騎士造成明顯的傷害,但是炸開的威力仍然讓它無法逼近,因此我就和它開始僵持不下。 至於另一邊華爾丘蕾的情形就好多了,小赤和小寒以靈獸形態發動火系和冰系的魔法攻擊,華爾丘蕾則手持雷系紋章劍發動攻擊,在冰火雷三系攻擊之下,石頭騎士身上開始出現裂痕,之後就整個碎掉了。 在解決掉那隻石頭騎士之後,華爾丘蕾和小赤和小寒立刻過來幫我,有了她們三個的幫忙,剩下的石頭騎士也很快就解決了。 當然我也順便掃了一眼在一邊的小天和小鐵,雖然牠們剛剛並沒有出手幫忙我們,但是這與牠們的攻擊方式有關,小赤和小寒是魔法攻擊型,而小天和小鐵則是物理攻擊型,因此在剛剛那種以魔法攻擊為主的情形牠們不能隨便靠近發動攻擊,不然很可能會被誤傷的。 但是這並不代表牠們的戰力不夠,小天可以將地上的怪物抓到天空再丟到地上,只要牠抓得起來的怪物很少有不被一下摔死的,小鐵的爪子也相當鋒利,可惜太短了一點,不然就算是岩石怪也擋不住牠的爪子,雖然要牠抓碎一隻岩石怪的時間……真的很長啊。 在解決掉這兩隻石頭騎士之後,我看著大門心中不禁起了感嘆,如果說守住這裡大門的怪物就這麼強,那麼在這裡面以及其它迷宮裡的怪物會有多強呢? 呵呵,我忍不住笑了出來,我興奮了,雖然我對於與別人爭強鬥勝沒有多少興趣,但是這種時候我仍然忍不住有興奮的感覺,挑戰未知的怪物,探索未知的地帶,這已經成了我在這個遊戲的樂趣來源。 雖然說冰與風系的攻擊在這裡可能沒有什麼用,但是我並不打算放棄,因為這很有可能是我不常用冰與風的力量的關係,就像是魔法需要相性一樣,使用紋章很可能也需要相性,就把這當作是提升相性也無妨,畢竟我是一個獨行俠,多掌握一種技能在需要的時候必定可以提供我更好的機會。 在我和華爾丘蕾走進古堡之後,我終於放棄了,這裡的怪物都是石頭做的,石頭騎士是這座古堡的基本守衛,另外還有石像鬼、石熊、石虎之類的怪物,我立刻決定不再用刀,拿刀子砍這種敵人對刀子是一件很殘酷的事情,我可不想拿這些怪物當磨刀石,而且還是把刀子磨鈍的那種磨法,因此我拿出了大鎚,對付這種石頭系的怪物,鎚子這種重擊型的武器是最有效率的武器。 我用的是雙手大鎚,華爾丘蕾也換上了單手就能使用的戰鎚,大鎚的威力就不用多說了,一記重擊必定給予被打到的敵人身體裂痕,多敲幾下就把敵人給整個敲碎,戰鎚的效果也不錯,只是單手戰鎚的鎚頭重量就是輕了那麼一點,不過配合上紋章所附與的力量,仍然可以在幾擊之間把這些石頭敲成碎石。 因此四小的工作就是干擾,牠們的戰鬥能力雖然無法對這些石頭系的怪物造成致命傷害,但是要分散怪物的注意力還是很有用的。 而在遊戲的監控室之中,我的行動讓那些監控者受到很大的打擊,其中受到最大打擊的人就是設計古堡的人員。 「嗚……為什麼我們花那麼多心血設計的古堡竟然那麼輕鬆的被人闖過,雖然剛開始的時候他們花了很多時間,但是他們兩個竟然只靠兩支鎚子就把我們安排的守護者給敲碎了!我們做的事情究竟有什麼意義啊?」 「這也是沒有辦法的事情,你們在古堡裡排定的怪物應該不會只有這種近身攻擊型的吧?如果有會遠程攻擊的怪物應該可以給他們多一點阻礙。」 但是這段話讓古堡設計者更大的打擊,他哭訴道:「問題是古堡裡的嘍囉都是近戰型的,誰曉得他竟然會用鎚子這種武器,這樣一來石怪的高防屬性根本沒有用,只有守護重要寶箱的守護者才擁有遠程攻擊的能力,因此古堡的小嘍囉根本沒有阻擋他們的能力。」 一個人安慰道:「那麼這次的教訓要好好記住,以後千萬不要在一個迷宮之中放太多有同樣弱點的怪物,不然如果再次出現這種情形就真的該罵了。」 這話說的實在,因此也成為了以後遊戲設計群在設計怪物時的準則,畢竟基礎和進階以及高級地圖都已經開放了,未來就要在冒險者和傭兵公會任務上花上主要的心力,不然很有可能會讓玩家們產生厭倦感而流失,這個遊戲的主要財源可是玩家購買金錢卡而來的,只有讓玩家有玩下去的動力,才能維持這個遊戲的長久經營。 合金鎚的耐久度就是不一樣,以前拿著鐵鎚敲岩石怪的時候大約敲個上百隻就差不多了,現在拿合金鎚敲了快兩百隻了石頭系怪物了,竟然還沒有損壞,這些怪物的防禦力可是比岩石怪還高,看來合金系武器不只是攻擊力更高,耐久度的提升更是明顯。 在我所看不到的地方,星月也來到了她預定的目的地,一座石頭堆砌而成的高塔。 在高塔的入口有著一個身披黑色長袍的人,星月看到的第一個想法是這個人可能是NPC,因此她在落地之後就和雅典娜分開,兩人一起走向高塔。 只是這個星月以為是NPC的人卻在她們接近的時候放了一個火球出來,如果不是雅典娜防禦及時,星月就會被這個火球炸傷。 星月怒道:「你為什麼突然動手?」她很清楚在這個遊戲中如果無法躲過或防禦剛剛那顆火球會發生什麼事,一顆火球或許不會死亡,但是絕對會讓沒有穿戴什麼防具的她受傷。 但是這個NPC仍然一句話也不說,反而連續的射出火球過來,而且連射速度讓星月心驚,那根本不是目前玩家所能做到的連續施法速度,也許只有雅典娜這種智慧型守護神才有可能做到。 想到這裡星月心中忽然跳出一個念頭,難不成這個法師是這座高塔的守門人嗎?很有可能要擊倒他才能進入這座高塔,想到這裡,星月馬上命令雅典娜發動攻擊。 雅典娜一揮法杖,一道巨大的閃電立刻擊散連珠飛來的火球,並且準確的命中高塔門口的黑袍法師。 這一記巨大的閃電立刻把守門的黑袍法師擊倒,接著星月就和雅典娜進入這座高塔之中,星月可不敢把雅典娜收回或合體,畢竟星月知道自己的反應並不夠快,無法像雅典娜一樣迅速的支起防禦結界抵擋突然的攻擊,就這樣開始了探險高塔的旅程。 在這座高塔之中,所存在的敵人都是魔法師以及魔法生物,其戰鬥能力讓魔法能力強大的智慧型守護神也感到吃力。 在塔中的魔法生物形式不一,很少有相同的種類出現,不過有一個共同點,就是看起來像是由數種不同生物的不同部份組合而成,如果這並不是一個遊戲,這會讓星月忍不住懷疑這些生物的來源。 而且魔法生物的主要任務是負責保護魔法師,或是纏住敵人好讓後方的法師施法打擊敵人,這讓星月也開始考慮是否要練習戰技,不然只靠雅典娜的她幾乎可以說是沒有任何自保的力量。 不過最讓星月在意的是這些魔法師中比較高級的一群法師的施法方式,並不是和目前的玩家以樣所使用的單純咒語或符文,而是同時使用符文與魔法,因此出現了在使用防禦結界的同時還能夠使用攻擊魔法的情形,甚至可以同時使用兩種不同的攻擊魔法戰鬥,這讓星月感到自己以前實在是太過坐井觀天了,遊戲所設定的魔法系統並沒有自己原先設想的單純,雖然同時使用咒語與符文的玩家還沒有出現,但是這並不代表未來不會出現這種玩家,現在看到這種施法方式讓她不禁感到慶幸,這點可以讓她在培育組織中的法師時用上。 在很久以後這種施法方式被廣為流傳以後,遊戲公司在魔法師公會開放魔導師認證時才讓人知道,這種咒語與符文結合的施法方式,才是真正的「魔導系魔法」。 有能夠在空中飛行快速移動的人,自然也有只能在地上慢慢走的人,但是這並不代表他們的實力比較弱,因為目前飛行仍然是少數魔法師或持有特殊召喚獸的人的專利,並不是每個人都有這種能力的。 在這次活動中遊戲公司邀請了目前七大組織的首腦,讓他們每個人都能帶四個人當這次活動的幫手,雖然這似乎對於其他單獨參加的人不太公平,但是這些能夠單獨參加的人除了少數幾個人之外都有著強大的實力,因此就算他們單獨一人也不會有多少問題。 勇者當然也在受邀之列,他只是在考慮是要自己單獨一人闖一個迷宮,還是要與他的手下們一起闖迷宮。 分開闖可能可以獲得更大的收獲,但是他很擔心手下們的戰鬥能力,雖然他帶來的四個手下的戰力都很不錯,但是他們幾個都還沒有通過戰士公會的黃級認證,如果遇上太強的敵人可能會全滅,這點讓勇者和英雄這兩個擁有戰鬥型守護神的人頭痛不已。 不過這種問題也只有勇者和英雄在煩惱而已,同樣是以守護神的力量擠身七大組織的紅粉同盟就沒有這種問題,星月就下了其他幾個跟來的手下自由行動的命令,雖然說在迷宮之外的收獲會比較少,但是對於戰力較弱的手下而言也比較安全。 有人煩惱,有人不煩惱,雖然是同一個活動,但是不同的人就會有不同的想法,因此也有不同的選擇。 雖然如此,但是決定最後還是會做出來的,勇者和英雄都決定要五個人一起行動。 不過因為步行的緣故,所以他們都選擇了離冒險者大廳比較近的迷宮,勇者來到的地方是一座森林,英雄則是一座礦坑。 而這座森林並沒有守門人,所以勇者一行人很輕鬆的就進入了森林,但是沒有多久他們就發覺不對了,這座森林並沒有路的存在,地上都是雜草亂石,而且樹蔭又很濃密,雖然有光線從森林頂部的樹冠投射下來,但是仍然讓人有分不清方向的感覺。 但是最讓勇者一行人感到不對的並不是迷路的問題,而是這裡竟然沒有半隻動物,遊戲裡的森林沒有昆蟲飛鳥並不是什麼奇怪的事情,但是在這種地方竟然沒有半隻猛獸就讓人感到相當奇怪了。 接著他們馬上就知道這是怎麼一回事了,因為這裡的怪物並不是動物系的,而是植物系的! 雖然植物的大部份的時間都是靜止不動的,但是植物之中仍然有著所謂的異類存在,也就是俗稱的食肉植物,而在遊戲之中,食肉植物藉著人類的想像力出現了令人想像不到的變化。 勇者一行人邊走邊戒備著四周,突然有一條藤蔓彈了起來,將一個人的腳給纏住,然後再把他給高高彈起,最後落進了旁邊樹上的洞中。 突然間的變化讓其他四人措手不及,直到那人的慘叫聲從樹上傳出才將四人驚醒,連忙開始想辦法救人。 勇者立刻和馬爾斯合體,雙手巨劍猛力的向那顆樹砍去,但是樹皮的硬度讓人吃驚,貫注了戰鬥型守護神特有鬥氣的雙手巨劍在砍了十餘下之後才把樹給砍倒,此時樹洞中的慘叫聲也停了下來。 勇者四人在樹倒下之後連忙去看樹洞裡的同伴怎麼了,他們只看到剛剛的同伴倒在樹洞裡的液體中慢慢消失,一個人好奇的碰了碰液體,結果他閃電般的把手給收回來,旁人只看到他接觸液體的手指開始腐蝕。 雖然只沾到了一點點而已,就把碰到的手指給溶掉一節去,這讓其餘三人感到不寒而慄,也才想到GM所說的迷宮中的陷阱,他們此時才體會到這座森林究竟暗藏了什麼樣的殺機。 英雄帶著他的手下們進入了礦坑之中,在礦坑中等待他們的是岩石怪,但是這個礦坑中的石頭怪可不是那麼容易砍得動的。 戰鬥型守護神的武器是在玩家獲得時設定的,一但設定之後就無法更改,雖然說鬥氣的力量玩家也可以使用,但是武器的型式在某些情況下將會有相當大的影響。 勇者的馬爾斯用的是雙手巨劍,攻擊威力就是比英雄的中華英雄所用的單手劍強上一截,雖然說不同型式的武器各有各的優缺點,但是在碰上某些敵人的時候單手劍會打得相當辛苦。 像現在,與中華英雄進行合體的英雄就在頭痛了,只因為他所要面對的岩石怪與一般所見的岩石怪多了那麼「一點點」不同。 沒錯,每一隻岩石怪都比普通的岩石怪有一點點不同,會投石的不算稀奇,在山脈區已經有人見識過了,但是紅色的岩石怪在被打擊時會爆出火熱的岩漿,銀色的岩石怪有強大的抗魔法能力,金色的則擁有對抗鬥氣的能力,而且還有身上有水晶的岩石怪,它們能夠在同伴身上施加魔法增強他們的抗打擊能力,這讓來就很頑強的岩石怪更為頑強。 英雄一行人也準備的很齊全,他們此行也帶了一個魔法師以防萬一,因此在碰見金色的岩石怪的時候,才不會因為鬥氣的效果大減而有人慘遭不測,但是這位魔法師的才剛正式認證通過藍級的魔法師,其實力還不算很強,因此不停出現的金色岩石怪也讓他打得相當吃力。 不過這一行人中最感到蹩扭的人其實是英雄,他已經習慣鬥氣使用以後的強大感覺,因此在遇到金色岩石怪時最感到痛苦的人其實是他,他完全沒有想到遊戲裡面竟然會出現這種怪物。 只是反過來說,這種抗鬥氣的怪物出現其實不會令人過於意外,不然戰士只要靠著鬥氣就可以橫掃大部份的怪物,而且因為抗魔法的怪物也同時出現,這在無形中代表著未來戰士與魔法師需要組隊冒險才能應付。 不過雖來未來的趨勢是如此,但是由於這個遊戲並沒有職業之分,因此小說中常見的魔武雙修在這個遊戲中是可能的,唯一的問題是在同樣的遊戲中,專精一項與雙修者在單項技能上雙修者會差上一大截,除非雙修者能夠真正的將魔法與武技完全融合,否則在戰鬥力上始終只能差人一截。 不過就算怪物再難砍,英雄還是決定咬牙撐下去,因為他知道覺得怪物難纏的人絕對不止他一個,很可能這裡的怪物都有類似的程度,其他人必定也會感到頭痛。 英雄的想法並沒有錯,只要是進入迷宮的人都對迷宮內的怪物感到頭痛,就算是我也不例外,雖然我已找到怪物的弱點,但是那其實有很大的僥倖成份,只要設計迷宮的人考慮得周到一點,加些會遠程攻擊或魔法的怪物,我絕對會打得吃力很多。 只是迷宮之中並不是只有怪物,陷阱也是迷宮中的重頭戲,英雄所選擇的礦坑正好是一個設置陷阱的好地方,就在他們走到一段死路正打算回頭的時候,突然身後的坑道竟然崩塌了! 看到坑道竟然塌了,英雄五人的臉色都綠掉了,一咬牙,英雄說道:「我們挖!」說完立刻開始把堵住坑道的石頭往身後搬開,其他人連忙上前動手幫忙。 戰神的領導者野火燎原與他的同伴則來到一個滿是巨大蜘蛛的洞窟之中,這個洞窟中的蜘蛛並不會噴毒液,牠們的身體也不見得有多堅硬,但是面對著數十隻小有半公尺高、大至兩公尺高的蜘蛛群的猛烈突襲,能面不改色的人恐怕沒有幾個,更別提這群蜘蛛的衝刺速度有多兇猛了。 而戰神來此的這幾個人之中都是戰士,不過他們在這段時間已經對魔法進行了惡補的工作,雖然並沒有達到魔法師的程度,也沒有學習多少攻擊魔法,但是他們各自專精於一兩個小魔法,藉著魔法的力量,他們的攻擊與防禦都更上一層樓,加上他們是以技術聞名的戰士,這些蜘蛛並沒有讓他們受到多少傷害,唯一問題就是蜘蛛有毒牙,被咬到的人會中毒。 中毒的症狀除了損血之外,還會另外附加傷口迅速潰爛或是身體部份或全身麻痺,好在戰神來此的人帶齊了藥品,才使得損失減到最低。 只是野火燎原也感覺到了,他們缺乏大範圍攻擊的缺點,如果有一個法師在場的話,可以令他們的損失更低,畢竟這些蜘蛛太過聚集,雖然數量龐大,但也因此很容易成為群體性攻擊魔法的靶子。 在這場只有遊戲中的精英參加的活動之中,結果可以說是幾家歡喜幾家愁,喜的人並非全是進入迷宮的人,在迷宮之外找到露天礦場的人挖得很開心,礦量豐富而且種類繁多且齊全,並且沒有安全上的問題。 反倒是進入迷宮中的人大都臉很臭,例如英雄,他們在礦坑中遇到了好幾次崩塌,使得他們老是為了挖出通道而浪費時間,因此他們來不及將在礦坑中找到的寶物帶回冒險者大廳登記,使得他們所得少了很多。 不過這場活動也讓參與的人認識到遊戲公司未來的走向,活動中只有保護寶箱的怪物會強上很多,其餘的嘍囉小怪們並不一定戰力強大,但是大都有著特殊的能力或組合,像是岩石怪的特殊隊伍,抗魔法與抗鬥氣的岩石怪再加上能夠施展輔助加防魔法的岩石怪,這種組合讓岩石怪變得更加難打,因此英雄一行人的武器耗損率成為這次活動中最大的一個小隊。 而且所謂的陷阱也讓人大開眼界,進入食人森林的勇者一行人就吃了不少苦頭,最後只剩下有鬥氣護身的勇者存活,不過他仍然帶了不少寶物回冒險者大廳進行登記,這讓他感到此行還算值得。 事實上除了少數沒有進入迷宮的人之外,其他人都有著相當狼狽的遭遇,像我,雖然說古堡內的石系怪物對我沒有什麼威脅可言,但是守在寶箱前的怪物是魔法師,身邊不但有大量的石系怪物,而且他還會替他的囉嘍們加上防護法術,這讓大鎚這種剋制石系怪物的武器效果大打折扣,而且還會不時的使用法術攻擊我和華爾丘蕾以及四小,最麻煩的是他還會將被擊倒的石系怪物給予重生,雖然重生後的石系怪物防禦會降低不少,但怪物的數目一多還是會讓人忙不過來的。 雖然我有要華爾丘蕾用魔法攻擊魔法師,但魔法師的防護魔法也相當精湛,讓華爾丘蕾的魔法無功而返,這讓我們只有僵持到那位魔法師的精神力耗竭時才得以突破,不過這樣一來也浪費了不少時間,最後在時間將近之時我也只有放棄完全搜索古堡的念頭,離開古堡回到冒險者大廳進行登記。 清單上總共有五百件物品,而迷宮則有二十個,因此一個迷宮之中各有二十五件物品,不過這次活動結束的時候,被拿走的物品卻不足百件,我也只拿到七件東西而已。 在公佈這項結果的時候,我們這些在冒險者大廳等待時間到下線的人都愣了一下,馬上有人意識到一件事情,這些迷宮很可能都是需要數個玩家或是高級玩家才能通過的迷宮。 在場的人都是目前遊戲中的精英份子,在瞭解到這項事情之後立刻為自己定下了目標,組織首腦們定下了培養高級手下的計畫,獨行俠們開始考慮自己未來的發展方向,雖然每個人的想法都不同,但都有一個共同的目標,變強。 不管每個人在這項活動之中得到了什麼,他們都見識到了未來會出現在遊戲中的東西,迷宮、陷阱、怪物,見識到這些東西很有可能比得到遊戲中的獎勵還要有用。 在隔天,我就收到了鐵木真傳來的簡訊,他要我去天下一統一趟,還說我姊她們幾個也會過去。 看到這個簡訊,我第一個想法就是他受到昨日的活動的刺激,準備要發奮圖強了。 思考了一下以後我決定過去一趟,畢竟昨天的活動也讓我有點不甘心,就去看看鐵木真他們打算怎麼做,看看能不能順便利用一下。 到了織織大樓之後,才發現我是最晚到的一個,不過令我訝異的是射星四女竟然也來到了這裡。 鐵木真看我來了之後就說道:「書豪你來啦,我有事要找你來研究一下,遊戲更新已有一段時間了,你覺得更新得如何呢?」 我知道這並不是鐵木真找我來的本意,不過我還是回答道:「這段時間之中我也有去過山脈區,不過在更新之前我就已經花了相當多的時間投資在自身實力的提升上,所以山脈區的敵人對我來說還不算太難應付。」 鐵木真感興趣的問:「哦?那麼可以告訴我,你有去認證些什麼項目嗎?」 我回答道:「我去認證了黃級的戰士和鐵匠,也已經通過了,如果你的人打算要認證黃級鐵匠的話我並不打算幫忙,但是如果是戰士的話我倒是可以提出一項建議。」 鐵木真立刻問道:「哦?是什麼建議?」聽到我說不幫忙鐵匠的認證鐵木真是有一些失望,但是聽到我說可以對黃級戰士的認證提出建議,鐵木真的精神立刻來了,這個話題也讓其他人集中精神傾聽。 我看了看四週說道:「我們好像還在公共場所,要不要先帶我們去你的地盤再說?」此時我們這一群人還在組織大樓的大廳中。 鐵木真馬上醒悟過來,他說道:「那麼跟我來吧,我帶你們去我的組織那裡吧。」此話一出讓在旁期待的人相當不滿,但是又無可奈何。 在來到天下一統的會議室之後,我仔細看了一下,發現到熟人還不少,鐵木真、風雷、想飛三人當然在場,身為天下一統重要人物的戰火和閒者自然也在,我姊和風雲變色也在,只是我沒想到紫電、青鋒和射星四女也來了。 感受到我的視線,他們幾個都對我點頭致意,不過鐵木真在看到所有人都坐好之後,他就向我問道:「可以告訴我你的情報了嗎?」 看到鐵木真期待的樣子,我回答道:「我是使用鋼製武器通過黃級戰士認證的,我想要聽聽你們對此有何看法。」 在場眾人聞言都愣住了,因為我說使用鋼製武器通過黃級認證可沒有幾個人想到過,目前玩家間的認知都是拿合金級武器去挑戰,可沒有幾個人敢拿鋼級武器就去挑戰。 立刻就有一個我不認識的天下一統成員起身發問了:「可以請問你所使用的鋼製武器有刻上什麼紋章嗎?」 我看了四週一眼就知道其他幾個人都是這麼想,但是我搖頭說道:「我個人認為通過黃級認證所需要的並不是武器,而是以防具上的紋章所發動的技能,『鬥氣』,這才是通過黃級戰士認證的關鍵。」 聽到我的話,我姊她們幾個與我一起參加比武大會的人眼睛立刻一亮,他們立刻明白我所說的是什麼,但是其他人都皺起眉頭,他們可不知道我所說的鬥氣是什麼樣的技能。 在場眾人的反應當然都落在鐵木真的眼中,鐵木真問道:「可以請你解釋一下鬥氣是什麼樣的技能嗎?」 我點點頭回答道:「鬥氣是一種紋章共鳴所產生的技巧,至於是什麼樣的紋章你們可以在戰士公會找到,只要有藍級戰士的認證就可以進行刻印,所以我就不多做解釋了,比較麻煩的反而是要怎麼啟動鬥氣。」 夕照晚霞問道:「看來你已經找到方法了,可以告訴我們嗎?」 我回答道:「說老實話,我還是不知道,不過有一個很笨的方法可以給你們參考,那就是設法將自己逼到極限狀態,大約一百次以後鬥氣就可以成為技能,至於方法,先讓你們想一下再說吧。」 我的話讓這些人感到猶豫,不過曾經見過鬥氣的力量的人感覺倒是還好,畢竟擁有鬥氣的人其戰鬥力將是沒啟動鬥氣時戰鬥力的數倍。 鐵木真思考了良久之後才說道:「可以說明一下鬥氣的威力嗎?對於完全不熟悉的東西我想大家都很猶豫,雖然如此麻煩的修練過程代表著鬥氣可能是很強的技能,但是我想大家所擔心的是花了那麼大的心力練習鬥氣卻效果不好。」說到這裡鐵木真就不說了,我也再次成了眾人注視的目標。 我知道鐵木真是想要我展示鬥氣的力量以說服其他人,不過我在來此之前就已經打好主意了,合金的配方讓天下一統的鐵匠自己去尋找,只有自己花費心血所得到的東西才比較容易讓人珍惜,反倒是鬥氣的使用我可以幫一點忙,只是我看得出在座的人只有我姊八個人對我的話有信心,天下一統在場的人只有戰火和閒者對我的話比較接受,其他人包括鐵木真都感到猶豫。 想到這裡我忍不住輕聲笑了出來,我的笑聲讓眾人不解,但是並沒有人問我是在笑些什麼。 我微笑說道:「我知道了,那麼我先教我姊她們八個人鬥氣的使用,另外如果可以的話我想要向你借戰火一陣子,這段時間我需要借用你們的比武場,有戰火在應該會比較方便。」 鐵木真聽完以後就同意了,他聽的出我是要先教我姊她們鬥氣,可能會順便幫戰火領悟鬥氣的使用,但是如果鬥氣的效果不如預期,這種安排反倒可以讓天下一統的損失降到最低。 因此我們一行人就由戰火領著離開了,留下其他對鬥氣感到猶豫的人繼續策畫提升天下一統實力的方法。 走在路上,我姊向我問道:「書豪,你打算怎麼教我們鬥氣啊?」 我回答道:「我不知道怎麼教妳們使用鬥氣,但是我會盡力讓妳們進入極限狀態,所以妳們要有心理準備。」 我姊還有問題想問,但是有一個人從我們身後叫道:「可以等我一下嗎?」 我們轉頭一看原來是閒者追了上來,戰火好奇的問:「你怎麼過來了?鬥氣是戰士用的,法師應該不用學吧?」 閒者笑答道:「那又如何?我們這些法師的防護是很脆弱的,我想要研究看看鬥氣能不能讓法師的防護強一些些。」 我說道:「你想來就來吧,不過我要知道魔法師公會提供那些紋章供人刻印,雖然我目前用不到,但是我想要留著做為研究。」 閒者答道:「沒有問題,我有用公費申請去刻上法師的紋章,每種都有一套,只是我們這些法師還沒有研究出應該如何使用,如果有空的話希望你能幫忙。」 戰火皺眉道:「喂,書豪他是戰士耶,他為什麼要浪費時間幫你。」 不等閒者回答,我就先說道:「我也有練習一些魔法,只是我沒有去考認證罷了,等以後有空再說。」 此時我並沒有注意到除了閒者之外,其他人都用著相當訝異的眼神看著我。 |
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( 創作|連載小說 ) |