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2012/02/10 21:54:20瀏覽154|回應0|推薦1 | |
58 棒打鴛鴦 新的地圖,代表著更大的遊戲空間,當然新的地圖之中必定有著大量的資源供玩家採集,也會出現目前所沒有出現的怪物。 事實上已經有很多老玩家對目前地圖上的怪物感到厭倦了,這並不是說他們已經走遍所有的地方,而是與這個遊戲的特性有關,因為真正經由打怪賺錢的人只有少數人而已,而且大多是透過賞金獵人公會得來,因此人們會去的地方其實都很固定,加上遊戲並不需要刻意去練功,就沒有什麼人會去打強怪,大都找容易殺死的怪,因此新的地圖讓許多人期待。 不過現在玩家們所注意的是剛開放的特殊空間,空間的名字是「情侶天堂」,這是為了新活動「棒打鴛鴦」而開放的空間。 情侶天堂之中,有著各式各樣浪漫的地點,吸引著情侶們前往裡面去談情說愛,不過也有著少數人前去進行棒打鴛鴦的行動。 而在夢境生活的一角,去死去死團的組織會議室之中,有一群眼中彷彿燃燒著強烈的火焰的男女們在討論著這幾天下來的各自戰績。 雲駿說道:「這幾天過得真是愉快啊,這個活動真是讓我們出了一口怨氣。」 虛空噬夜說道:「就是啊,在現實之中,這種行為是犯法的,然而在這個遊戲之中卻出現了這種我們期望已久的活動。」 HAD說道:「不過那些情侶們之中也有不少強手,我也曾經被殺過,可惜去死團面罩一個人一天只能領取一次,不然就算一天會死個十幾次我也要去。」 雲駿點點頭:「嗯,不過我另外有一些可惜,就是參與我們行動的人實在太少了,據網路上的情報,有人私下在拿取去死團頭罩的地點進行統計,有去拿的人並不到三十人,但是進入情侶天堂的情侶們卻超過千對以上,雙方的比例太過懸殊了,而且因為這個遊戲的特殊設定,不管是再強的戰士,只要被擊中要害都會立即死亡,這一點讓所有的玩家站在平等的地位,所不同的只有雙方的經驗。」 虛空噬夜嘆氣道:「雖然我很期望有更多人能加入我們的行動,但是如果我們人太多的話,很可能就不會有那麼多情侶進入情侶天堂了,這將直接導致我們搜尋獵物的效率,因為我們人太少了,所以才沒有什麼人把我們放在眼中,這也讓我們獲得了一定的機會。」 HAD說道:「算了,不要談這些事情了,來聊聊大家這幾天有沒有什麼特別的戰果吧。」 雲駿首先說道:「那麼就讓我來起個頭吧,我所尋找的目標是以那些已經忘了這是遊戲,差點就要在遊戲裡翻雲覆雨的狗男女為主,這些差點就要以天空為被大地為床的傢伙非常好殺,他們這種旁若無人的行徑也代表著他們的警覺性非常低,反倒是那些專心談情說愛沒有動手動腳的人我沒對其動手。」 虛空噬夜點點頭:「也對,那些沒有沈浸於慾望之中的傢伙還有著相當高的警覺性,要對其動手也有一定的難度。」 虛空噬夜接著說道:「我個人偏好對付那些在水上泛舟的傢伙,偷偷游到他們的小舟旁邊,再拿出刀子狠狠的往船上戳,不管有沒有戳到人,也可以把船給戳破,在船沈了之後,那些沒有水戰經驗的人怎麼可能是我這研究了水上戰鬥方法的人的對手呢?」 雲駿感興趣的問道:「你有沒有把人拖到水底淹死?」 虛空噬夜嘆氣道:「這點就比較可惜了,這個遊戲還沒有模擬到那種程度,但是這點也讓我可以長時間潛入水中,不用時常浮出水面呼吸。」 HAD開口道:「那麼該輪到我說了,我的策略是在一些風景悠美的地方,事先做出陷阱,這樣一來我的死亡率就少了許多,不過可惜的是如果目標沒有坐到陷阱產生作用的地方,如果啟動陷阱就沒有任何作用,而且要把陷阱做到讓人看不出破綻也是一件麻煩的事。」 雲駿說道:「陷阱也是一個不錯的方法啊,對於一些不擅常戰鬥的人來說,這是一個很好的選擇,只是上一次當學一次乖,陷阱使用的次數多了以後上當的人數一定會減少。」 虛空噬夜說道:「不過陷阱的確是個不錯的技巧,我們可以花一些人來專門研究陷阱這種東西,不過陷阱的數目不能太多,只要偶爾有人中招就行了,數目太多容易引起警覺,效果就差了許多。」 接著一個叫龍狂的去死團成員起身說道:「我個人偏好襲擊那些喜歡走夜路的狗男女,一點風吹草動就可以讓女的抱住男的尖叫,而這時正好是將他們串在一起的時候。」 有人聽了以後說了一句風涼話:「這叫做一箭雙雕嗎?」 另外有人說:「應該叫做刺殺四腳獸才對。」眾人七嘴八舌的討論,過了一會之後才停下來讓下一位說話。 下面一位起身的人叫做典典,他開口道:「我個人偏好使用塗了麻藥的吹箭這種暗器,雖然沒有什麼殺傷力,卻能夠讓中針者暫時無力,這樣就可以趁機以最痛快的方式對其凌虐,至於我是用什麼方式結束那些狗男女的生命,就請各位自行想像吧。」 聽完典典的話,每個人的心中都浮出了不同的畫面,甚至有幾個人也考慮要使用麻藥了。 一個叫三零四四的人說道:「我用的是魔法,在那些慾火焚身的狗男女身上點火是件相當愉快的事情,而且魔法擁有著遠距離攻擊的能力,這讓我可以不用接近就可以狠狠的燒那些狗男女們。」 虛空噬夜說道:「你有沒有試過燒那些泛舟的人啊?雖然燒船可能沒辦法弄死人,但是可以讓那些激情的狗男女掉入水中冷靜冷靜,不要忘記遊戲公司把這個活動取名叫做什麼,楱打鴛鴦,就是要我們潑那些甜甜密密的情侶冷水。」 三零四四點點頭:「沒問題,下次我看到的話就順便把船給燒了。」 下一名述說自己經驗的人是幻淚:「我花時間練了裁縫,做出了漁網這種東西,雖然沒有拿去捉魚,但是在這種時候用來捉人相當有用,將人網進網中之後再趁機用鐵鎚等鈍器毆打網中的人,效果也是相當不錯的。」 有人問道:「網子的破損率怎麼樣?那種東西在拚命掙扎之下應該很容易弄破才對。」 幻淚回答:「還好,我故意用比較粗的繩子來編網子,所以效果還不錯,只是網子的拋投距離不遠,所以得要接近到一定程度才行。」 下一位是璐考妮雅,她說道:「我所用的手段是去外面抓一些怪物,然後帶進情侶天堂裡面『放生』,至於捉怪物的方法嘛……就麻煩各位自己想像囉,這算是我的商業機密。」 有人驚訝的問道:「可以抓怪物?」 璐考妮雅點點頭:「如果能夠把怪物弄得動彈不得才能抓,只是我不知道要怎麼馴服怪物,所以只能讓牠們在情侶天堂裡面亂晃了,效果如何我不知道,但是應該可以把潑情侶們的冷水吧?」 不過有人說了一句:「這麼說來我昨天無意間遇到的熊就是妳放生的?」此話一出整間會議室宛如吹起了一陣寒風。 為了擺脫這種氣氛,幻影守護者連忙說道:「對了,你們有沒有扮鬼去嚇那些情侶,穿著一身黑在黑暗中現身,雖然去死團面罩無法隱藏,但是一身黑加上一把大鐮刀突然出現,會把一些膽小的人嚇得驚聲尖叫,接下來大鐮刀一揮常常就一刀兩命。」 有人笑道:「真是好主意啊,可惜這個遊戲沒有電鋸這種東西,不然我想扮電鋸殺人狂去嚇人。」 另外一人也笑道:「我覺得傑森也不錯啊,可惜去死去死團的面罩不能改變形式,不然就更逼真了。」 之前沈悶的氣氛立時一掃而空,大家都熱烈的討論可以在遊戲裡扮出什麼樣的嚇人裝扮。 在所有人平靜下來之後輪到狂夜發話了,他說道:「我個人沒有什麼特別有創意的想法,因此我就設法弄了一把遠程射擊的弩弓,暗殺了不少在光天化日之下卿卿我我的狗男女。」 有人問道:「你有辦法解決弩弓所使用的弩箭問題嗎?如果沒有辦法的話我來幫你好了,順便也幫其他人弄一副弩弓好了,這個遊戲能在遠處就殺掉敵人是最好的選擇。」 眾人立時向這位鐵匠道謝,也承諾以後有弄到礦石就交給他來處理,接下來就繼續討論,只是也沒人提出什麼新花樣了。 雲駿說道:「看來我們能用的模式就只有這樣而已,不過我們也要注意,不能太過頻繁使用,會讓人起戒心的,所以要偶爾換地方狩獵才行。」這句話讓所有的人都同意,畢竟一但人起了戒心,所謂的小手段效果就不好了。 在討論完攻擊情侶們的手段之後,去死去死團的團員們就開始述說自己失敗的經驗給其他人做警告了。 最典型的案例就是,絕對不要招惹佩戴著武器的人,假如男女雙方都佩戴著武器的話,最好立刻將之從攻擊目標中剔除。 最主要的原因是,這種在談情說愛的地方還配戴著武器的男女,其危險性可不是一般的危險,在該浪漫的時候還帶著破壞氣氛的刀劍,這表示這種人的警覺性很高,很難對他們進行偷襲,而且很有可能是相當強的戰士,要和這種人正面硬拚的勝算其實不高。 因此與其找這種難解決的對手的麻煩,不如去找別人的麻煩,情侶與去死團的比例相差很多,放過一組還有別的目標可以找。 另外一種惹人厭的目標就是,會在自己四周設下陷阱的情侶,這種情侶也是很危險的一種,如果只是引起聲音的陷阱就算了,最怕的就是擁有致命可能的陷阱。 像是陷坑這種東西,裡面如果放上一些尖刺的話,人掉下去不死也會重傷,除非掉下去的人運氣太好一根刺也沒碰到,若是像套索這類的陷阱,或許不會致命,但是很可能會導致偷襲者反被情侶們凌虐的情況。 當然還有一種情況是情侶們互相支援照應,去死團的人往往都是單獨行動,因此如果情侶們成群結隊同行的時候就相當不利了,遇到這種情況如果還硬要下手的人就真的太愚蠢了。 事實上這些去死去死團的成員在平時也是很正常的人,之所以在遊戲中組織去死去死團主要是為了好玩,或許他們之中真的有人失戀而痛恨情侶,但是他們在現實之中都控制的很好,沒有人做出犯法的事情。 在遊戲之中他們就沒有這種顧忌了,不過他們平時也沒有以殺人為樂,最多就是看到行為比較激烈的男女的時候,會忍不住出手讓對方「冷靜」一下,現在有了這種活動不好好玩玩怎麼對得起自己。 這項「棒打鴛鴦」的活動對一般玩家來說,大都是以看熱鬧的心態來看待,畢竟沒有男女朋友的人其實也不少,因此要他們進入這種地方看別人卿卿我我也是一種痛苦,不過也有不少人進去拍風景照,畢竟裡面的風景可是相當漂亮的。 對於情侶們來說,如果沒有去死去死團的成員專門來鬧場的話,這項活動他們倒是很願意給予滿分,畢竟裡面的風景優美,是與情人約會的好地方。 不過也有人爆料,說去死去死團很少會對那些有警覺性的情侶下手,大都是以旁若無人的情侶為下手目標,下手時機也往往是這些情侶做出限制級舉動的時候,這讓一般人對於被殺的情侶給予一些嘲笑。 雖然如此,但是對遊戲公司來說這項活動還是滿成功的,雖然遊戲並沒有設定性交這種功能,但是遊戲公司也不贊成遊戲變成色q情味濃重的遊戲,因此去死去死團的行為剛好成為了制衡的工具。 當然遊戲公司是不可能把這種想法公佈出來的,因此眾人只以為這是遊戲公司高層的惡劣興趣,而且對玩家來說,這個活動仍然讓相當多的情侶得以在美好的風景中談情說愛,且由於去死團的人員太少,造成的影響極為有限,總體來說這項活動還是相當成功的。 而在這項活動結束的時候,就是大陸的新地圖準備更新的時候,這可是所有在大陸上的玩家所期待的事情。 這次地圖大更新的時候,同樣要所有的玩家回到城鎮之中,等待更新完成之後才能到城鎮外面行動。 遊戲公司也提供了新地圖的資料給玩家,總共增加了九個系統城市,分別為魔法、機關、死靈、海洋、山脈、沙漠、沼澤、雪原、森林九個城。 原來的地圖被名為夢區,其他九大地圖就以中心城市為名,夢區的東邊是海洋區,西邊是魔法區,北方是死靈區,南方是機關區,然後魔法區的北方是沼澤區,南方是森林區,西方是沙漠區,最後沙漠區的北方是雪原區,南方則是山脈區。 這一項情報一出來,立刻讓玩家們的討論又熱烈起來,因為這個遊戲所採用的是現實時間制,而且玩家們又被集中到城裡,加上遊戲中可以上網,網路上的討論就開始空前的熱烈起來。 首先受到注意的自然是機關、魔法、死靈三區,這三個區域光聽名字就知道區域之中是以什麼樣的怪物為主,剩下的六個區域最令人好奇的則是海洋區,玩家們相當好奇海洋區之中會是什麼樣的地形景觀。 剩下五個區域則有人開始動歪腦筋想怪主意,像是山脈區和雪原區,就有人在說山脈區以後會不會變成登山區,雪原區會不會變成冰雕區或滑雪區,雖然這種說法讓人不以為然,但是也有不少人在想這種事情的可能性。 不過對所有人來說,新的地圖帶來了新的發展機會,因為遊戲公司也公告了一件很重要的事,新開放的九個區域只有地圖中央有系統城,代表著每個地圖都有二十四個村莊可供玩家佔領,總共有兩百一十六個村莊給玩家發展,這個數目對有野心的組織來說代表著相當大的機會。 現在,就等待遊戲調整完成,開放玩家進入新地圖的時候了。
首先,魔法這樣東西我可以忽略不計了,我雖然對魔法有興趣,但是我已經將自身的精力分得相當散,因此除了幾種對於戰士特別有用的強化魔法以外,我就只會幾種施法速度極短的小魔法而已。 因此我在戰鬥方面就屬於戰士系的玩家,不過我也沒有特別專精的項目,我屬於近戰遠攻都擅常的玩家,因此我對於武器的使用有獨到的見解,但是如果是單一武器的熟練度,我就比一直使用同一種武器的人差很多了。 唯一值得慶幸的,就是我掌握了戰士系的重要技巧,鬥氣的使用,我不知道有沒有別人像我一樣花時間去掌握鬥氣,但是以目前網路上流傳的訊息來看,就算有人和我一樣掌握了鬥氣的使用,也沒有打算要把鬥氣的情報流傳出來。 不過我並沒有打算要與別人爭強鬥勝,我個人很懶,對我而言戰士的技巧主要是用來應付冒險途中遇到的怪物,當然自從我留意到戰士的稱號會影響武器的製造之後,這也成了我想要取得戰士稱號的動力之一。 因此戰士的技巧對我來說只要能夠防身就夠了,我更重視生產系的技能,這是我在遊戲中的金錢主要來源,因此我再來的目標就是找尋新的礦石,因為地底城的礦脈雖然不少,但是並沒有製作合金的材料,因此我得要去找尋合金材料的礦石來源。 這樣一來在新地圖開放後,我的目標就差不多確立了,我首先要去的地區是很可能有大量礦石的地方,因此山脈區就成了我的首選。 當然有這種想法的必定不只我一個,到時候必定有大量的組織會派人前往那裡,因此我很可能會面臨惡性競爭,不過山脈區會出現什麼樣的怪物這是一個相當大的變數,畢竟山脈區可是在新地圖的邊緣地帶,誰敢說那裡的怪物會比目前所常見的怪物弱呢? 因此我開始整理身上的裝備,一些用不上且多餘的東西就全數熔掉來回收金屬,然後以前留下來的高級獸皮就拿來製做皮衣,合金裝備上刻上紋章,我可不敢說到時候要花多久的時間才能回來。 漫長的等待終有結束的時候,一聲公告,「傳送點開放新的九個系統城」,立刻讓所有的玩家湧向傳送點。 這一回我可不打算用走的過去,先不說這段距離可沒有高速道路可以走,距離可能會花上我好幾十天其至一兩個月,因此我很理智的選擇了去傳送點排隊。 不過排隊的人潮比起當初大陸開放,初始之島港口的人潮來說,多了好幾倍。 但是這也是理所當然的事情,時間已經經過了好幾個月,玩家的人數已經增加了數萬人,與當初的人數比起來根本不能比。 雖然說我相當不喜歡走進人擠人的地方,但是我沒有別的選擇,我還沒有瘋到想要用走的走到我的目的地。 只是在我到達山脈城之後,愕然發現城裡面沒有幾個玩家,雖然覺得奇怪,但是我還是先看看山脈城裡有沒有賣值得注意的特產,我想新的九個城應該都有各自的特產,或許會與夢城五城有些重覆,但是可能會有較好的東西出現。 說老實話,山脈城裡面有一家登山用品店,這讓之前網路上對山脈區的流言得到了某種程度的證明?不過山脈城之中也有一家魔法物品店,這裡有賣直接傳回山脈城的傳送符,看到這樣東西時我才驚覺,我身上的傳上符都是傳回夢區五城,如果沒有事先買山脈城的傳送符的話,我會被傳送到那裡呢? 不過傳送符的價格比起傳送費來說便宜相當多,因此我順手多買了幾個,假如傳送符可以跨區傳送的話,我想這些傳送符應該可以成為自由之心的新商品。 想到自由之心,我立時開始找尋山脈城的玩家市集,在找到之後立刻確認了一件很重要的事情,玩家市集不分地區,可以任意的進行操作與補貨。 不過我並沒有立刻進行調整,我打算再看看這座城市有沒有其它希奇古怪的東西,未來城市間的商品交流必定會是一個重點,只是會不會有人去做而已。 在我逛街的途中,我來到一間餐館,就順路進來看看這裡有賣些什麼料理,才發現有相當多的玩家正聚在這裡聊天,我立刻找了個位置坐下來聽聽別的玩家在聊些什麼。 其他玩家聊天中所談的事情,證實了我之前所擔心的事情,這附近的基本怪物竟然是……岩石怪! 這個發現立刻讓許多人差點吐血,而且這裡的岩石怪可不像在初始之島的岩石怪只會慢慢走,牠們能夠將身上的石頭分離出來,當作遠程攻擊用的武器,這立刻讓大部份到此的玩家長吁短嘆,跑單幫的玩家通常都沒有足夠的防具可以擋住飛石攻擊,就算是有組織的玩家也不一定會在這裡四處晃,畢竟要消滅岩石怪所要消耗的成本如果小於在此處的收益,那麼我想這裡在一時之間不會有人想要來發展勢力。 對於這個消息我算是蠻滿意的,我對自己做的裝備有自信,再配合上鬥氣的效果,我相信只要那些組織不急著在這裡發展勢力,我就可以在此處撈上一票。 不過我並不急,在吃過東西聽過流言之後,我就繼續逛這個城市,外面的怪物沒有那麼好對付,或許有些勇士衝出了城門外石怪群的包圍,但是誰敢說玩家目前沒有看到的地方,就有比較好打的怪物可以殺。 在逛完整座城之後,我走出了城門,發現有一大群玩家堵在城門口,看來玩家們正在等待有勇敢的玩家出發,不過我好像就是他們所等待的人也不一定。 換上我為自己準備的鬥氣套裝,因為有了鬥氣的防護所以我就將防具的覆蓋率減少以減輕重量,加強自身的行動能力與靈活度,並且拿出我慣用的兩支紋章鋼劍,這樣一來我的準備就完成了。 只是就在我要出發的時候,竟然有人把我給拉住了! 我回頭看著拉住我的人,我向他問道:「請問你有什麼事情嗎?」 拉住我的人是位中年人,他說道:「年輕人不要這麼急,你沒看到我們一大群人擠在這裡是什麼原因嗎?你所看到的岩石怪可不是普通的岩石怪,等多一點人的時候再去,不然你也只是送死而已。」 聽到他的話我心中微微有所不滿,但是我還是冷靜的向他說道:「我有在城裡聽到關於這些岩石怪的傳言,知道牠們會丟石頭,但是我有自信可以闖過這群岩石怪,所以我不認為自己是去送死。」 中年人搖頭嘆氣道:「你有想過闖過岩石怪之後是什麼景象嗎?我們這裡可是山上,有人跑了快要一公里,但是一路上不停的有岩石怪丟石頭,但是有些岩石怪偽裝成岩石在路邊,在他接近時把他給擊倒,然後坐到他身上把他給壓死,你認為只有一個人能夠通過嗎?」 我深吸一口氣平靜一下心情,我敢賭他不知道我的心裡在想些什麼東西,自己實力不夠就不要繼續在這裡逞強,就像那些城裡的玩家一樣準備明天買現金卡換傳送費去別的城就好了啊,他認為遊戲公司是為何延後開放新地圖的? 我把他的手揮開,我說道:「很抱歉,我建議你們先去把戰士的黃級認證考一考再來,當初遊戲公司就是認為玩家的實力不足才沒開放新地圖,現在你們的實力不足以通過這裡並不代表我通不過。」 我說完後就再次轉身向城外的岩石怪走去,中年人只有搖頭嘆氣道:「真是一個急性子的少年人,希望他能夠知難而退不要白白犧牲。」 但是我的表現給了他一記悶棍,一看到有石頭向我飛來,我就啟動了鬥氣,一揮劍就把石頭給斬成了兩半,而且我開始緩慢的跑了起來,遇到石頭怪只砍個幾劍就砍碎了,然後就是一道白光把石頭怪的屍體清掉,看得那些還在城門前的玩家們目瞪口呆。 有人問道:「剛剛那個人手上拿的是鋼劍嗎?鋼劍怎麼可能那麼容易的解決掉石頭怪?」 有人回答:「他身上好像會發光耶,會不會是魔法的效果?也許我們該找個魔法師來幫忙會比較好。」 就在城門前的玩家七嘴八舌的討論我的表現的同時,我也漸漸離開了他們的視線範圍,那位叫住我的中年人用只有自己聽得到的聲音說道:「好小子,竟然掌握了鬥氣的使用,看來他會在這裡過得很愉快。」然後他就轉身向城裡走去,此時其他玩家還在討論中,沒人注意到中年人的行動。 不過有因為怪物過強而無法離城太遠的問題的城市,並不只山脈城而已,除了機關、魔法、死靈三座城外,除了海洋城之外五座新增加的系統城市都有這種問題,海洋城之所以沒有問題,是因為海洋城是在一座海島上,四周沒有港口和怪物,所以沒有怪物太強的問題。 機關、魔法、死靈三城周圍所出現的怪物都是在夢區可以看到的怪物的強化版本,因此到達此區的玩家並沒有什麼問題,雖然說擁有遠程攻擊的怪物對較弱防禦較差的玩家仍然是惡夢,但是某些玩家已經訓練出將飛來的箭矢飛石格開的身手,因此這三個區域的玩家並沒有多少問題。 海洋城則因為沒有任何港口,導致玩家找不到船沒有辦法出海,當然也有人試著跳下水,只是跳下水的人竟然都沒有浮上,而是直接在海洋城的復活點重生出現,問他們也不知道是怎麼一回事,因此這個問題只能暫時成為謎團。 到沙漠區的人都有一個很直接的反應,熱,這個地方竟然弄得和現實沙漠一樣的熱人!走出有著濃厚中東風味的沙漠城,滾滾黃沙讓不少到此的玩家心中後悔不已,但是最讓玩家們吐血的是沙漠城周圍的怪物,「巨沙漠毒蝎」,除了外殼堅硬之外,其巨螯可以輕易夾斷沒有金屬護具的玩家手腳,毒刺有著可以令人三十秒內致命的巨毒,而且行動又快,因此讓來到沙漠城的玩家只能遠觀而不敢試著突破巨沙漠毒蝎的包圍。 沼澤區的情形也沒有好到那裡去,這裡新出現的頭號玩家殺手名叫「巨蟒」,身長有三公尺長,大約有一顆排球那麼粗,普通的刀劍對其鱗甲根本毫無作用,反倒是巨大的身軀所擁有的力量讓人敬畏,一甩尾可以把一個身穿重甲的玩家打飛,其利牙可以咬穿金屬盔甲,而且還會在短距離中噴出腐蝕性毒霧,不只會損壞玩家的護甲,玩家身體碰到毒霧的部份也會開始潰爛,就算想依靠人多也沒有用,因為這些巨蟒的數量也不少,毒霧一噴出人多也沒有用。 在雪原城四周的是「雪原狼」,其數量眾多,行動敏捷,利牙銳爪足以撕裂金屬,但是只有這樣的話並不足以讓玩家頭痛,其最可怕的武器乃是寒冰魔法,冰錐是最基本的遠攻形式,但是可怕的是中短距離的凍氣,雖然不足以讓玩家整個人凍結,但是範圍大且可以令被凍氣籠罩的玩家行動遲緩,這樣一來玩家就算人多也沒有多少優勢。 最後只剩下森林,盤據在森林區讓玩家望之卻步的怪物是「畸角鹿」,不要以為這種吃素的鹿類好欺負,畸角鹿也是主動攻擊的怪物,其特徵是長得亂七八糟的鹿角,但是最可怕的也是這種鹿角,雖然畸角鹿的數是比起前面幾種少了許多,但是其殺傷力比起前幾種更為可怕。 畸角鹿一看到人立刻就從鹿角釋放閃電,其閃電威力強大,如果一群人離得太近的話,就會被閃電連環擊中,而且就算被近身,畸角鹿的角硬度也相當得可怕,硬架刀劍或是刺穿金屬都是輕而易舉的事情。 這五種怪物擋住了大部份的玩家的去路,因此立刻有玩家在網路上互通情報兼抱怨,雖然有少數人通過了怪物的包圍,但是那些人的數目實在太少了,一個晚上過去也才七個人而已,而且還不確定這七個人是否成功通過,因此有相當多的人在抱怨遊戲公司對怪物強度設定不佳。 當然遊戲公司也有做出回應。 關於怪物強度的部份,遊戲公司的回應很直接,就是請玩家在機關、魔法、死靈三個區域之中再多加鍛練,山脈等五個區域的怪物強度都在黃級以上,如果沒在戰士公會或魔法師公會通過黃級認證者,請不要隨意前去浪費生命。 至於海洋城的問題,遊戲公司只能說很抱歉,如果不從夢區租船的話,就請自行製做海上交通工具,因為海中有放置類似食人魚與水母之類的東西,如果想要在海洋區中游泳請自行小心。 另外遊戲公司要給玩家一個勸告,夢境生活並沒有等級制,因此怪物的強度取決於其肉體強度與我們所賦予的技能,因此玩家想要變強就得要尋找裝備與技能,魔法師玩家所追求的自然是魔法技能,而戰士系玩家所需要的就是強力的紋章武防,魔法師的技能可以從公會學到,但是戰士系玩家的裝備則需要尋找高級生產者幫忙。 但是目前黃級的大師級魔法師一個人都沒有,戰士系中通過黃級認證的人也不過十幾個人,生產系獲得黃級認證的尚未超過十人,如果不是因為目前的七大組織佔領了十四個村落,遊戲公司也不想這麼快開放新地圖,因此遊戲公司希望玩家們能夠在這次更新中看到目標,不要再以為自己有多強,新開放的地圖之中有許多種怪物比現在大部份的玩家都要強。 遊戲公司的公告讓玩家們的討論聲低了下來,雖然公告中毫不留情的點出現在的玩家實力不足,但是也確實讓許多過於激動的玩家得到冷靜,開始思索應該如何變強。 不過這樣一來就間接導致了原本夢區的人潮回流,當然仍然有相當大量的人潮流進了機關、魔法、死靈三區,不過這三區並不像夢區有五個系統城鎮與完善的交通網路,因此機關這三區就比較少人前去。 當然還是有不少人試圖在山脈五個區之中發展,只是除了實力真的超群者之外,越多人去越多人死,不過還是有相當多的人前撲後繼,也讓不少實力原本就較弱的組織因此遭到淘汰。
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( 創作|連載小說 ) |