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方向
2007/06/20 21:32:52瀏覽314|回應0|推薦2

做個小小的分析:

電腦繪圖Computer Aided Design-

  • 建築
  • 土木
  • 產品設計
  • 室內設計()

CG Computer Graphics(平面)

  • 封面設計
  • 人像繪製
  • 漫畫
  • 材質(供3D物件使用)
  • 快速設計圖, 草圖
  • 系統, 遊戲介面繪製(僅限於圖, 不含程式)
  • 商標設計Trade Mark Design

CG Computer Graphics(動態)

  • Flash動畫--又可連到網頁設計
  • 卡通
  • 2D動畫
  • 剪輯

3D -

  • 人物(又稱"娃娃")
  • 場景
  • 電視廣告or公司動態logo
  • 道具
  • 聲光特效
  • 動作(手調&動態捕捉)
  • 材質-2D
  • 打光
  • 攝影機
  • 室內設計(供客戶參考用)

3D人物

  • 人物的雕塑
  • 骨架放置
  • 調動態動作
  • 配音--需要聲優阿~~

一個工作室的分工

  • 藝術總監:顧名思義就是掌管整個作品在製作流程整體風格和完整性
  • 建模:製作3D模型如人物,場景
  • 打光:牽涉到光線和影子,打光可以影響整個環境的氣氛
  • 特效:魔法,劍氣,以及身體排出臭氣
  • 動畫:角色的動作,攝影機的取景,等

看來音效和配音方面就是委託其他工作室了.

話說, 上面這些工作, 其實需要傳統藝術技巧作基礎,

  • 如建模就需要素描, 透視法, 身體構造的熟練.
  • 打光也是素描, 色彩的掌握, 以及寫生, 油畫等.
  • 特效: 自己打過就知道...耐心很重要
  • 動畫: 要能分析一個物體的物理性質, 而在人物動作則是要有一點戲劇成分, 同樣是在演戲, 只是使用虛擬的玩偶罷了.

人們各各帶著自己的才能到了另一個世界發展....

電影明星聲優, 動態捕捉人員, CG藝術家, 導演...

 

( 興趣嗜好收藏 )
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引用
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