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宅經濟
2011/09/09 09:25:05瀏覽301|回應0|推薦68

《看到股票市場股價波動的情況,不禁讓人感受到宅經濟來勢洶洶
  的潛力,也許連很多大老闆也會覺得驚訝不已…》

喜歡電動遊戲的玩家們,大都知道神乎其技的軟體設計工程師,擅
長將複雜而多變的想像空間,變成浩瀚無垠的宇宙,並且讓超級無
敵勇士和魔王,都各自擁有華麗的武器與必殺技,在虛擬世界裡大
肆廝殺。

當然也許在大戰數十回合之際,雙方都已經傷痕累累,可是卻經過
補充生命能量之後,又是一條生龍活虎而威風凜凜,然後極其帥氣
的趕往下一個戰場。

然而在電玩的虛擬世界裡,生命總是可以重新來過,所以玩家與電
腦程式內部都知道,對於角色的生命毋須過分珍惜,當然最壞的結
局與打算,就是刪除悲慘的遊戲過程,然後重新開始選擇喜愛的角
色,仍然有機會可以成為下一個絕世英雄。

其實許多玩家們沉溺於虛幻情境,最直接受惠的則是背後的遊戲軟
體公司,所以越多人喜愛電玩,使得商家的荷包滿滿而眉開眼笑。

尤其在激烈的遊戲情境裡,不僅玩家的角色扮演可以叱吒風雲,甚
至在股票市場遊戲中,軟體公司的股價總是拉開好幾根紅線,讓腳
步稍微慢一點的投資者,捧著大把鈔票想進場都跟不上。

雖然知名的經濟學家絞盡腦汁,卻也思索不出其中的道理究竟在哪
裡?於是好事而聰明的人,乃發明一個新名詞稱之為:宅經濟!

其實由於大量夜貓族,或是拼命投入電玩遊戲的朋友,將電玩世界
充滿虛幻浪漫的故事,發揮得極其淋漓盡致;而更讓人匪夷所思的
事實,則是宅經濟終於成為新興社會的一項顯學,甚至標榜對於人
類文明之演變,以及刺激經濟復甦有莫大之貢獻。

眼看遊戲類股價一直狂飆上揚,把傳統產業股、或者是市場逐漸飽
和的科技股遠遠拋在後面,此種極其有趣的情況,著實讓一大堆人
跌破了眼鏡之外,甚至更說明了另類之事實,那就是用腦子來賺錢
的時代終於來臨了。

當學者與一般企業的老闆們,面對此一狀況之際,儘管拼了命而費
盡思量,卻也想不出為何會變成這般模樣?可是電玩市場日益蓬勃
發展,則是一個不爭的事實。

當然人們不得不承認時勢風潮的詭譎與多變,尤其那些投入生產事
業的企業家們,也許一面摸著鼻子,另外一方面卻也無法明白,自
己辛辛苦苦建立起來的事業體,怎麼會追不上宅經濟的腳步呢?
唉,真是傷腦筋呀!

(發表於臺灣時報副刊台灣文學100.08.02)

( 創作散文 )
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引用
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