Leader Tank A22涼感彈力運動背心 女款
快速吸排,透氣不悶熱
超彈力不變形,好穿好動
◆下擺彈力收邊,不反捲
◆U型領口,顯瘦度UP
◆UPF50+防曬升級,隔離紫外線
◆挖背設計,經典美型
◆特殊涼感纖維,冰涼舒適不黏身










品名:Leader Tank A22涼感彈力運動背心 女款
尺寸:M、L
成份:50%尼龍、40%聚乙烯、10% 彈性纖維
顏色:紫桃、黑灰、藍綠
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旺報【特派員勵心如╱上海報導】
即時通訊軟體LINE於14、15日在美日雙掛牌,首日股價雙大漲,成為年內全球科技業最大IPO(首次公開發行);雖然其通訊功能在大陸市場尚未能開放,但LINE FRIENDS卡通形象在大陸市場的業務不斷加碼,已擄獲不少大陸消費者芳心。
LINE於14日在紐約證券交易所掛牌上市,首日收盤價格為41.58美元,上漲26.61%。15日在東京上市首日也飆升,收盤報4345日圓,較IPO發行價高出31.67%。
陸網友翻牆賴
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LINE在2012年底進軍大陸通訊應用市場,但2014年中則悄然告別,如今LINE退出大陸市場已2年,也因此不少大陸民眾即使知道LINE FRIENDS,但對LINE的通訊功能不熟悉,而在其IPO後,許多大陸財經媒體開始分析LINE的業務與財報,也意外宣傳了LINE作為通訊軟體的功能。
像15日百度貼吧的「LINE吧」上,許多大陸網友就互相分享,如何以翻牆軟體來註冊LINE帳號,並分享自己的LINE ID、創建LINE群組等。
LINE FRIENDS卡通形象的衍生性商品在大陸的業務持續拓展,2014年5月其和UNIQLO合作的T恤大賣,隨後在北京、上海、成都等地設立快閃店,去年也在上海設立LINE Cafe等。
15日在上海大悅城,LINE FRIENDS舉辦媒體發布會,除讓今年推出的新角色熊大妹妹「Choco」亮相外,3層別墅形式的「Choco」之家和LINE FRIENDS限時快閃店也將展示至9月中,當日吸引不少人前往朝聖,儼然成為少女們的拍照聖地。而LINE FRIENDS首席執行官金成勛也出席當日發布會,足見對於大陸市場的重視。
周邊產品成主要盈利
有業者分析,某種程度來說LINE是否重返大陸市場,這個問題開始逐漸不那麼重要,隨LINE FRIENDS的卡通IP形象在大陸市場累積越來越多粉絲,開始在大陸市場找到另一個利潤成長點。
目前LINE主題商店已遍布大陸、香港、台灣、印尼、南韓、馬來西亞、新加坡等多地區。智通財經預測,LINE全球用戶人數成長速度雖下滑,但不會對其有太大影響,日後LINE FRIENDS的周邊產品將逐步成為其主要盈利來源。
工研院今天(15日)舉辦首屆「資通訊科技日」(ITRI ICT TechDay)論壇,發表多項手機系統加值技術,像是「手機用戶動態興趣分析APP」、「虛擬智慧手機服務技術」、「即時通訊軟體加密APP」等,期盼為台灣廠商創造競爭力,提升附加價值。
根據工研院產經中心(IEK)的統計,2016年全球智慧型手機出貨約達到15.8億台,但年成長率下滑至7.7%,已近飽和,也讓手機製造業獲利率下滑。因此,工研院資通所所長闕志克15日指出,台灣資通訊產業需改變過去以代工為主的經營模式,改成以「系統、服務」為收益基礎,提供各種加值服務。
為協助台灣業者重新掌握獲利模式,工研院也發表多項手機系統加值技術,闕志克指出,像是「手機用戶動態興趣分析APP」,利用手機軟體文字擷取技術,分析使用者的喜好,讓電商精準掌握用戶有興趣的內容,就能給予專屬服務。
闕志克也指出,目前許多政府官員都喜歡用Line來聯繫,但資安問題卻難防範,因此工研院也設計「即時通訊軟體加密APP」,不需要改變介面操作習慣,就能讓訊息不外洩。闕志克說:『(原音)我們現在就說在Line的世界裡,外面就加一層加密,這就可以不用跟Line合作,就可以做這件事情,這技術就是說不管是Line、Wechat, 在外面加一層加密,因為這加密是我加的,所以Line的人也看不懂。』
另外,現在有不少公司禁止員工攜帶有照相功能手機,因此工研院也研發出「虛擬智慧手機服務技術」,讓用戶可以適時、適地的切換不同的工作模式。
不過,闕志克指出,這些技術目前都還在工研院,還有待與業者合作後才能推出。
(中央社記者江明晏東京7日電)宏達電衝刺VR商機,今天宣布Vive擴大結盟夥伴,攜手日本軟、硬體、零售通路品牌合作,即日起陸續於日本各大零售商店提供體驗、購買,加速Vive進入日本市場。
宏達電今天在日本東京的秋葉原舉行發表會,正式宣布與日本軟、硬體與零售通路等品牌擴大合作,虛擬實境(VR)系統Vive強勢進駐日本實體通路門市,在最熱門的街道上引爆科技潮流與話題,提升消費者對Vive關注度,進一步加速虛擬實境進入消費市場。
Vive為HTC與遊戲開發公司Valve共同開發的全球首款虛擬實境系統,包含呈現清晰畫質影像的頭戴式裝置、一對搭載高精度動作感應的無線控制器及一組360度雷射定位器,透過空間定位技術帶來如現實生活中的互動及體驗;目前於SteamVR平台上已有超過250款專門為Vive設計的內容。
為加速日本虛擬實境生態系統的發展,HTC計劃推出相應專案,協助日本開發者並持續拓展Vive內容的多元化。
宏達電攜手的日本合作夥伴包括日本遊戲大廠萬代南夢宮、日本VR遊戲投資公司Colopl next
可刷卡、日本廣告傳播集團電通株式會社、大日本印刷株式會社、日本社群遊戲網站營運商Gree、日本電玩大廠SQUARE ENIX、國際代理平台Degica等等。
宏達電指出,Vive於線上預購與開賣期間,獲得迴響。即日起,於日本36家授權零售通路門市陸續開賣,消費者可於店內體驗後,直接購買Vive。此外,消費者可直接於線上預約系統,選擇鄰近體驗門市,預約體驗時間。
宏達電北亞區總經理董俊良表示,手機產業成熟,高速成長不易,市場開始熱切注視VR產業,全球虛擬實境市場的成長有目共睹,國際性頂尖企業紛紛投入此尖端科技領域。他認為,HTC的價值就是擁有獨步的技術與真實的沉浸式體驗。
他更進一步表示,Vive自2016年4月起於全球全面出貨,獲得消費者的青睞以外,更在產業與商用領域中廣泛採用,因此持續投入開發更多元的內容。現在,宏達電宣布擴大與日本虛擬實境策略合作夥伴結盟,期待透過夥伴對Vive以及相關週邊的支持與創新,讓更多消費者有機會體驗Vive衝擊感官的享受。1050707
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