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2013/10/16 22:29:55瀏覽97|回應0|推薦0 | |
值得壹提的是,這款耳機並不是跟特定的音樂App綁定,用戶還可以借助Songza、Steremood等App配套使用。
對于現有的手機音樂App來說,monster beats他們需要用戶選擇特定的場景,然後再推送相應的音樂。換句話說,他們把人是看成靜態的。而在現實的生活裏面,人的情緒和運動狀況隨時都會發生改變,有沒有壹首歌能夠適應所有的場合呢?應該沒有吧。 兩三個月前曾經跟壹家做音樂App的CEO接觸過,在問及是否會考慮做相關周邊硬件的時候,他表示這是很好的概念,可以嘗試。其實智能耳機的真正作用並不是停留在這層面。
對于手機來說,它能夠通過加速傳感器來檢測用戶的運動狀態,但是心跳、溫度、出汗量等人體指標數據缺無法采集,需要壹個第三方的輔助硬件來協同工作。這些監測不同指標的傳感器都可以集成到耳機裏面,借助采集回來的數據讓音樂推送更爲精准壹些。比如說通過傳感器檢測耳垂血流來推測 monster 耳機 用戶是否處于壹個壓力大的狀態,並做適應的處理。 當用戶聽到壹句陌生而又好聽的歌曲的時候,不少人會掏出手機,點壹下“喜歡”這個按鈕。而智能耳機能夠簡化這個操作——根據用戶的身體反應自動點贊或者切換,增強用戶體驗。“微軟Kinect One通過視覺識別用戶的心跳變化(代表興奮度),來改變遊戲難度。耳機也可以通過測量心律或體溫變化,來探測用戶對某種類型音樂的喜好。” 壹些出色的音樂App是通過社交數據來揣測用戶的喜好,然後推送壹些符合大衆化口味的歌曲。這裏的社交數據完全是基于衆多用戶的個性數據,並從中找出交叉重疊的部分,最後繞了壹個圈子回到用戶的耳朵裏面。monster 這也就是說,社交數據和個性數據存在重疊和差異,而智能耳機能夠借助捕捉回來的個性數據而弱化音樂推薦App依靠社交數據所帶來的核心競爭力。而未來音樂App的競爭更應該基于個性數據,讓用戶聽到真正想聽的歌曲。 如果妳仔細閱讀的話,會注意到微軟的這款智能耳機暫時沒有打算跟哪個音樂App獨家綁定。在MP3播放器流行的時代,手機的運算能力和存儲空間有限,所以它們火了壹段時間。隨著後者的發展,音樂播放功能被“集成”到手機裏面,MP3播放器逐漸被市場所遺忘。現在手機裏面的信息越來越多,很多功能已經開始走向邊緣,它們需要壹個更垂直的承載平台。對于音樂來說,智能耳機也許是壹個不錯的去向。 據朋友反饋,他們正在做壹款類似的耳機,要兼顧應用市場裏面的主流音樂App。對于這樣的智能耳機,Pcase的聯合創始人MJ認爲它們是有市場的,beats要特別注重産品的形式和定位。 以健康管理類的App來看,壹群搞硬件的人爲它們研發不同的配件,讓檢測到數據更爲准確和專業。同樣的,隨著音樂App的競爭不斷加劇,它們也會把戰火延伸到硬件領域,借助配件來增加産品的用戶體驗和競爭力。至于音樂App未來是否需要智能耳機,小編的回答是——Yes。 |
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