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20-125.中華職棒是「歹戲拖棚」?
2020/05/15 09:23:32瀏覽591|回應0|推薦28


    台灣在防疫超前部署奏效下,中職也開世界先例解封,且逐步回到比賽正軌,更因透過英語轉播受到全球矚目,一炮而紅。然而,今年球季中職卻打得「落落長」,平均每場耗時3小時45分鐘,較中職職棒元年場均多1小時,也比本季韓職場均多半小時。被部分球迷、外媒譏為「歡樂聯盟」、「1A水準」,實非中職及球迷樂見。

    高品質的賽事,一定是內容充實而過程緊湊,絕不會是「歹戲拖棚」。看看中職、韓職、日職、美職,最近一年(2019)場均時間,分別為:3:343:083:213:10,中職「勝出」;再看看中職使用時間,每場均,19902:4620003:0120103:0720203:45。每況愈「長」,終於熬不住了,眾多球迷看不下去。

    分析比賽時間拖長的原因,從統計數字看來,關鍵在投打失衡,全壘打、安打滿天飛,因為全壘打、安打是無人出局,比賽時間是由三出局決定。而中職今年打擊數據十分嚇人,場均量產23安、狂得14分,都是史上前42場新高。安打一直打,投手一直換,時間一直拖下去。看看這十年間投打失衡的比較:(2010年:2020),防禦率3.27 : 6.23,打擊率0.262 : 0.313,全壘打0.66 : 2.64,得分8 : 14,投球數278 : 316

    比賽時間拖長絕非好事,全壘打、安打滿天飛,是短暫好看,但容易看膩,多了就不精采。之前觀賞轉播大聯盟每周50好球,沒有安打,少有全壘打,而是雙殺、飛身接殺、全壘打牆上接殺等較多,殺!殺!殺!比賽節奏才快,這樣才叫精彩。

    而且比賽時間拖長,球員累休息少,容易受傷;隊職員累,投入此行業意願降低;球迷也累,到最後撐不住,只好關掉電視機或提前離場。以上等等這對職棒發展,可算是慢性中毒。

    要加速職棒比賽節奏,筆者大膽建議幾項,如:1.放寬投手投球的好球帶;2.限制投手每球投球時間,尤其是壘上沒人的時候;3.投手上場時間總量管制;4.再縮短暫停、換局的時間;5.大大獎勵雙殺、飛身接殺、全壘打牆上接殺、多三振等有功球員等等。

 

作者:翁志成2020-05-15

 

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( 時事評論教育文化 )
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