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101-2-2 學生多元活動-骨牌競賽、智慧鐵人創意競賽與LED創意組字競賽
2012/10/26 23:04:51瀏覽215|回應0|推薦0

計畫名稱

101-2-2 學生多元活動-骨牌競賽、智慧鐵人創意競賽與LED創意組字競賽

計畫目標

一、 發展本校教學特色,強化增長教學知能,開發特色課程,活潑學習模式。

二、獎勵學生積極學習、教師專業成長,營造共同學習之學校風氣。

三、 塑立學校正面形象,提升社區評價,建立學生與家長之信心與肯定。

四、 營造安坑地區學校特色,提升安坑地區學生創造力,塑造安坑文化魅力。

五、 透過兼具創意性、競爭性、持續性、體力性、耐力性、技術性、合作性、戲劇性之集體創作與團隊默契之全方位競賽活動歷程。

工作執行內容

一、 辦理各種創造力競賽活動,如校內智慧鐵人創意競賽、骨牌大賽與LED創意組字競賽。

二、 為厚植實力,每一項競賽前先配合1-1創造力教學活動進行選手實力養成。

三、 競賽內容:

(一)  10142122日辦理兩天一夜的智慧鐵人創意競賽校內競賽,對象為高一學生各班36位學生參與,高二與高三學生擔任協助工作人員,並且聘請全國賽的工作團隊與已畢業的學長姊返校擔任工作人員,利用游藝大樓高一、二教室進行闖關與主軸製作任務,並於第二天上午進行創意隊呼與主軸發表。

(二)  101516日辦理LED創意組字競賽,兩人一組,共50名學生參與發揮LED創意組字能力,對於啟發創意與合作能力有實質意義。

(三)  1011117日辦理骨牌比賽,十人一組,共120名學生參與發揮想像力與創意,有助於結合平常所學與創造力的實踐。

( 知識學習其他 )
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引用
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