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關於一款停止開發的遊戲與靈魂世界的關係-《佩里亞編年史》Peria Chronicles
2020/10/28 04:03:35瀏覽355|回應0|推薦1

這是一款受到眾多期待的網路遊戲
但是經過了多年的時間還是宣布停止開發
這裡要談論的不是這遊戲好不好玩或者賺不賺錢
而是真實世界裡 這遊戲所帶來的效益

人們在現代的各種教育和社會環境下

大多數人漸漸遠離了靈魂擁有的事物

我們每個人的靈魂都擁有一個領域

這個領域是由你自由開創的

而你無意識到它的情況下

通常是依造你現在接觸到的概念來決定領域的構造

例如你常常想像自己想要有一個家、是怎樣的家

這個家就在你的靈魂領域建構了

而缺乏想像力的人 接觸了一款遊戲

裡面可以讓你佈置物品家具

如果這遊戲讓你感覺到喜愛並且覺得想要擁有

那麼這個家就在你靈魂領域建構了

而這款佩里亞編年史網路遊戲

它的概念是更加完整的

也就是我們並非只有房子可能還有其他種族的夥伴

大家會一起互助合作和生活

你的靈魂夥伴可以留住在你的領域空間幫助你

另外有一個更重要的點

保護機制的設置

你應當為自己的領域設置保護防衛的機制

讓不需要的對象無法進入

若是有入侵者要用什麼方式來抵禦

保護是最基礎也最為重要的

而現代人在一些社群網路概念的影響下

有時會呈現一個開放狀態

因為它們往往引導人們要釋放自己的訊息

而不引導人們設置保護機制或提醒你保護自己

很多危害是隱藏的

因為你無法知道觀看者是什麼心思

人們的意志會影響到靈魂在什麼情況下做什麼反應

還有靈魂領域的狀態 靈魂領域的狀態會反映到我們生活狀態

影響你喜愛的事物實質的進入你物質生活中

但若沒有為自己的領域設置保護

就有可能受到入侵和搶奪

若你無法區分人的好壞

就有可能有其他存在進駐(可能包含邪惡的)

而影響夥伴們離失或無法居住

因此不論這遊戲效能或遊戲性做得好不好

在人們靈魂上其實也是有幫助的~

一款遊戲會受到歡迎或有許多的人想去遊玩

在我們無法看見的地方都有它的意義在

但遊戲和各種事情上我們都要慎選

它是引導你了解愛或保護的概念

或者只是促使一個人暴露在不知名的危險中

久久突然又想起這款遊戲

也藉這個機會說明一直想說的靈魂領域概念

願大家能更明白如何保護自己和如何做有益的選擇^^

( 知識學習隨堂筆記 )
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引用
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