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《食堂故事》初體驗
2018/02/06 00:11:28瀏覽843|回應0|推薦11

-------底下為遊戲操作影片-----

-------底下為遊戲操作簡介-----

遊戲名稱:《食堂故事》

遊戲開發:日本 GAGEX 公司

遊戲類型:放置型遊戲

遊戲難易度(容易●○○○○ ~ 難●●●●●):●○○○○

遊戲主軸大約是:

-->產出料理

-->顧客點餐

-->收錢

-->購買道具

-->聽故事

放置型遊戲:需要放置一段時間才會滿足條件,例如遊戲中老奶奶製作一道白飯需要十秒......。

客人的滿足度達一定條件後,會陸續開啟一些故事回憶。

點擊廣告:有時會啟動 Fever Time ,也就是客人快速蜂擁而至與快速用餐;有時則只獲得遊戲錢幣。

製作餐點需要花遊戲幣,客人用餐後賺回價差;但有些餐點售價是零元!對客人真是佛心來著!

休息中的老奶奶會打瞌睡,年齡這麼大了,還這麼辛苦。(心疼)

玩著玩著,您會想到誰呢?

人生,不就是由一連串的選擇所組合而成。
故事,通常可以從微小的細節中受到感動。

我是「高級水電工」,也是華語導遊/華語領隊,
就讓我們一起共同體驗人生、體驗感動。

聯絡方式:https://www.facebook.com/tours4sweethome
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引用
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