-------底下為遊戲操作影片-----
-------底下為遊戲操作簡介-----
遊戲名稱:《食堂故事》
遊戲開發:日本 GAGEX 公司
遊戲類型:放置型遊戲
遊戲難易度(容易●○○○○ ~ 難●●●●●):●○○○○
遊戲主軸大約是:
-->產出料理
-->顧客點餐
-->收錢
-->購買道具
-->聽故事
放置型遊戲:需要放置一段時間才會滿足條件,例如遊戲中老奶奶製作一道白飯需要十秒......。
客人的滿足度達一定條件後,會陸續開啟一些故事回憶。
點擊廣告:有時會啟動 Fever Time ,也就是客人快速蜂擁而至與快速用餐;有時則只獲得遊戲錢幣。
製作餐點需要花遊戲幣,客人用餐後賺回價差;但有些餐點售價是零元!對客人真是佛心來著!
休息中的老奶奶會打瞌睡,年齡這麼大了,還這麼辛苦。(心疼)
玩著玩著,您會想到誰呢?
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