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人間,這系統,有太多的 bugs 了 ...
2006/03/15 11:18:08瀏覽339|回應1|推薦3
人間,這系統,有太多的 bugs 了 ...
一點也無能為力。

以下,寫一段自譴律法吧:

while (People.ToString() == "ultraz")
{
 for (int i = 啟蒙年; i <= 命終年; i++)
 {
  Null 破碎虛空 = new Chaos.Null();
  Suffering 罪衍無匹 = new Chaos.Suffering();

  swith (DateTime.Now().Minute)
  {
   case 0:
    Chaos.Revive("ultraz"); // 乍生
   case 59:
    Chaos.Kill("ultraz"); // 乍死
  }

  for (int i = 1; i <= 3000; i++) // 這是一念三千又三千
  {
   for (int j = 1; j <= 3000; j++)
   {
    ultraz.LifeEvents[i,j] = 罪衍無匹;
   }
  }

  // 必要時,用個無窮迴圈,把恆河沙數用完
  bool TaiChi = ultraz.InLove;
  while (TaiChi.Doing())
  {
   ultraz.ToBe = 破碎虛空;
   TaiChi = true;
  }
 }
}
( 心情隨筆雜記 )
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引用
引用網址:https://classic-blog.udn.com/article/trackback.jsp?uid=quantum&aid=204929
 引用者清單(1)  
2006/03/31 17:17 【琉璃帳】 人間這系統

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琉璃帳
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2006/03/17 18:19
1)因為對系統無能為力,所以系統相對穩定。(這是最消極的樂觀。只要遵守它的規則即可:諸惡莫作,眾善奉行。)
2)既稱系統,則有範籌;既有範籌,則有了期。三大阿僧祇除錯,總該夠了吧?(這是較積極的樂觀。卅七道品、六度萬行。)
3)誰說我們一定要執著這個系統呢?換個 freeware 吧。(更積極的樂觀。往生淨土。)
4)程式,只是智力的遊戲,它本身並不存在。人生也是如此,諸境只是心識的遊戲,生命不過是個自以為是的系統。境因識而展開,識因境而相續。除此更無它法。(實觀是最積極的樂觀。一燈除千劫暗,頓悟。)