色彩三屬性
色相(Hue):簡寫H,表示色的特質,是區別色彩的必要名稱,例如紅、橙、黃、綠、青、藍、紫等。色相和色彩的強弱及明暗沒有關系,只是純粹表示色彩相貌的差異。
明度(Value):簡寫V,表示色彩的強度,也即是色光的明暗度。不同的顏色,反射的光量強弱不一,因而會產生不同程度的明暗。
彩度(Chroma):簡寫C,表示色的純度,亦即是色的飽和度。具體來說,是表明一種顏色中是否含有白或黑的成份。假如某色不含有白或黑的成份,便是「純色」,彩度最高;如含有越多白或黑的成份,它的彩度亦會逐步下降。
兩種三原色
我們所見的各種色彩都是由三種色光或三種顏色組成,而他們本身不能再分拆出其他顏色成份,所以被稱為三原色。
光學三原色
分別為紅(Red)、綠(Green)、藍(Blue)。將這三種色光混合,便可以得出白色光。如霓虹燈,它所發出的光本身帶有顏色,能直接刺激人的視覺神經而讓人感覺到色彩,我們在電視螢光幕和電腦顯示器上看到的色彩,均是由RGB組成。
物體三原色
分別為青藍(Cyan)、洋紅(Magenta red)、黃(Yellow)。三色相混,會得出黑色。物體不像霓虹燈,可以自己發放色光,它要靠光線照射,再反射出部份光線去刺激視覺,使人產生顏色的感覺。CMY三色混合,雖然可以得到黑色,但這種黑色并不是純黑,所以印刷時要另加黑色(Black),四色一起進行。
色彩設計和印刷
色彩和印刷的關系極端親密,可不幸的是設計師經常忘記了印刷。設計師和印刷師傅是一對歡喜冤家,他們「擦出火花」的場面司空見慣。設計師考慮了各方面的因素,千挑萬選了幾種顏色,但偏偏到印刷時就做不出預期的效果,印刷師傅心里也暗暗埋怨設計師天馬行空,不管設計是否可行。蔡啟仁先生對這一點有很深的體會,他覺得一個設計師一定要多了解印刷。很多設計師,特別是新入行的,他們不了解印刷的過程,於是到付印時便出現一些本來可避免的錯誤。
通常最易出問題的,是大圖輸出印刷品的印刷色彩,效果并不如設計師心中所想。這個失誤的原因很多,而其中一個原因,很可能是跟印刷物料和印刷方法有關。同樣的油墨以不同的物料、不同厚薄的紙張印刷,所得的色彩效果肯定不同;即使物料相同,但以不同的印刷方法去印刷,油墨的厚度會不同,例如以柯式印刷就比柔性印刷的油墨較薄,影響所及,色彩的明亮度亦不一樣。一個有經驗的設計師,事前會就承印物的特點、油墨的使用及印刷方法等各方面考慮,設計時盡可能配合客觀條件;另一方面,設計師也應多與印刷師傅溝通,互相了解,才可盡量減低失誤的程度。
色彩的感染力是相當大,世界上無所謂好看的色彩或不好看的色彩,只在乎設計師如何運用。以他多年的經驗總結,設計師要運用嶄新的觀念去表現色彩的特色,設計和組合上都要帶給其他人清新的感覺,引導觀眾進一步發掘色彩背後的意義。另一方面,海報輸出設計大多是為商品宣傳服務,所以設計師要為客戶打算,考慮有什麼可運用的資源,客戶預備在這個設計上投資多少等,當然最重要是這個色彩可否增加商品的吸引力。大自然無形之手給我們展示一個色彩繽紛的世界,千變萬化的色彩配搭令人著迷;同樣,一個成功的色彩設計,它擁有生命力,可以感染觀眾情緒。設計師對色彩運用多作深入的了解和研究,定可設計出更精彩的作品。