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軟體工程師的命
2007/04/14 22:30:08瀏覽156|回應0|推薦2

 今天開會要做一個專案,老闆要以這個專案訓練我們成為一個正規軍,也就是一個合格的軟體工程師,今天開會雖然只有短短的半小時,但是內容……嗯,像是無字天書,首先一看到專案文件,就一半是英文,這對現在滿街的大學生來說,無非是一種痛,再來會議一開始,專案經理就霹歷趴啦的開講了,「這專案首先來看,這文件是開發這專案………」,有聽沒有懂,沒辨法別人都倒吃甘庶,我就愛順著吃,現在吃到梗了,有痛到,不過大致可以聽明白要如何進行這專案,一個專案的流程我在以下做說明:

訪談需求->以需求做出UML->依UML寫CODE->TEST CODE->給USER測試->新的需求、程式BUG->做修正增加功能->TEST CODE…

大家都很聰明看出來循環性了,這也就是說軟體為什麼要這麼多版本了,當然這些只有在CODE的部份,還有人員的分配、分析師…,有一些真的有聽沒有懂日後了解了再寫,說不一定這個流程也是錯的@@a,好,但這不是重點,重點是我今天聽了這些對我有什麼景響把今天的思路整理一下,寫下來日後對我也有幫助。

我不足的地方:

1、英文,當軟工的人英文一定要好,新技術都是英文的,雖然新技術在開發專案中不一定有幫助,但是一定要知道,還有新的流程才是最重要的。

2、自我的充實,軟工為什麼大家都不做原因就是活到老學到死= =,UML、ASP、C、JAVA、VB、ASP.NET……。學不完啦

3、軟工最重要的不是上面的技術,上面的技術,上個補習班,自己每天瘋狂的逼自己在什麼時間寫出什麼東西來(雖然沒人這麼做),基本上重點是在整個開發的流程,一個TEAM的運作,你選用什麼模式來開發,基本上這個知識很廣,自己現在才剛學 = =

這是今天的感想,雖然有點心灰意冷,但是,還滿想挑戰看看的,我希望我能了解每個位置的工作,能做到一定的成績,當然一定要有一個位置是最強的才行。

( 心情隨筆工作職場 )
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引用
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