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2017/08/07 23:44:52瀏覽37|回應0|推薦0 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
托福TOEFL補習班老師 恆春 記者周之鼎/香港報導 家用主機上最賣座的即時戰略遊戲《最後一戰:星環戰役》受到許多粉絲的喜愛,日前微軟在香港舉辦《最後一戰:星環戰役2》的全球巡迴發表會,設計總監Clay Jensen來到香港,公開了《最後一戰:星環戰役2》的全貌以及全新模式,利用卡牌遊玩的「閃電戰」。 原作《最後一戰:星環戰役》的故事發生在28年前,並且是整個Halo故事的開端,而《最後一戰:星環戰役2》的時間就是設定在一代的28年後,代表人類艦隊的火靈號(Spirit of Fire)在太空中以冷凍狀態過了28年,醒來時並發現他們身處於方舟(the Ark)中,一個玩家自從《最後一戰3》就沒見過的場景。而火靈號上的成員不知道在過去28年中到底發生了甚麼事,所以現在是一個很適合加入此遊戲的時間點,讓大家一窺究竟目前的狀況是如何。當火靈號的成員來到了方舟,他們同時也發現了一群未知的敵人,稱作放逐者(The Banished)。放逐者本身為星盟(The Covenant)旗下的一個團體,由鬼面獸將軍 Atriox 所領導。他是一個巨大、危險且狡猾的人物,不過有一點讓我很開心的是,他同時也具有高度智慧,而大家也可以透過劇情模式體會一下這個人物。 由於距離前作已經有8年的時間,Clay Jensen表示:「首先其中一個開發上的挑戰即是並沒有太多人玩過原作,所以我針對這點當我們在開發續作時便想要打造一個全新的劇情,讓新加入的玩家也能夠立即融入 Halo 的世界中。」 ※新模式「閃電戰」 新模式「閃電戰」會透過卡牌的方式來決定你所要採取的戰略方向,每張卡片所代表的單位及能力都不同,而你的玩法將會端看你的牌組中配了那些卡牌。每一個牌組最多只能有12張牌,所以你就必需認真思考要選擇哪些卡片放到你的牌組中。記者實際體驗後,可以發現「閃電戰」模式相當類似於時下流行的手遊「卡牌塔防」的概念,不過當然更為複雜一些,除了以PVP為主之外,部隊也需要自行操控,這和手遊只要點點卡牌出招放技能,又有了更多的可玩性。 遊戲一開始每個人都會分配到自己所屬的主堡地點,這也是我方軍隊的重生點,而遊戲的目標,就是透過將你的所屬軍隊放置在地圖中的三個控制點來嘗試進行佔領。如果你的軍隊是該地區唯一的隊伍,那你就占領了那個地區,並且可以獲得點數,率先達到200點的隊伍就獲勝。你牌組中的卡片會自動出現在螢幕的下方,你需要透過花費能量點數進行出牌,有些卡片需耗費80點,而其他更強大更危險的卡片則需要耗費更多的能量點數。除了站在控制點上會增加外,你也可以透過採集環境中的能量資源來提升能量點數。 Clay Jensen則透露重要的上手秘訣:「大部分第一次玩的新手會把時間和能量,幾乎一開始就全部花在建造軍隊上,這其實非常危險,而其實如果你一開始著重於累積能量,通常在遊戲後期都會具有相當的優勢。」透過閃電戰,玩家可以快速了解《最後一戰:星環戰役2》中的各種單位,每一種卡片都有其獨特的用法及能力。舉例來說,如果你想玩疣豬號(Warthog),遊戲中就有5種不同的疣豬號卡片讓你放進牌組中,同時你也可以透過入手卡包來獲得不同的卡片,並嘗試搭配出不同牌組發展不同的策略玩法。 《最後一戰:星環戰役2》平台為XBOX ONE和Windows 10,繁體中文版將於2月21日發售。 《金剛戰士》預告片幽冥女王亮相 《烏龍派出所》完結篇動漫展首賣 三款唱歌APP在家也能盡情飆歌! 雷亞新手遊曝光 電玩展開放試玩 《黑色沙漠》2/8多益TOEIC補習班課程推薦 南投釋新職業女武神 陳偉殷為PS電玩展舞台盛大開幕 返校沒白色恐怖還紅?網友打臉… 台北電玩展展場布置搶先看 《返校》道盡當代無數哀愁與無奈 《熱情傳奇》PS+會員免費下載 《格林筆記》電玩展公開玩家試玩 《PMGO》人物飄移問題將被修正 「有病製作」電玩展公開商業概述 重量級明星實況主直播台北電玩展 新屋1對1英語補習班課程推薦 (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); --> 新聞來源: 魔方網 根據Game Tracker的統計,中國移動遊戲用戶數量已達3.58億人,相比2013年增長15.1%,收入達到274.9億人民幣,同比增長144.6%。在手遊使用者活躍設備數量中,3.67 億為Android 用戶,1.83 億為iOS 用戶,兩大平樹林專業英文家教班課程臺之爭正日趨白熱化。 隨著手遊的輕量化,遊戲主要針對用戶的碎片時間進行規劃,玩家的付費體驗變成重中之重。不可否認,留存率和貨幣化是所有免費遊戲開發商們面臨的兩項最大挑戰。然而根據Swrve的最新報告顯示,開發商們所遇到的挑戰遠比預想更為嚴重。 在對1000萬名玩家的習慣進行追蹤後,Swrve最終發現,其中僅有2.2%的用戶有付費行為,而46%的收入只來源成人英文推薦老師 豐原於10%付費用戶,換言之,是0.22%的玩家為遊戲開發商帶來了46%的收入。無獨有偶,在deltaDNA統計的免費移動遊戲中也得出相似的結論:付費玩家的總體比例僅僅約為1%,約50%玩家在打開遊戲一次後就選擇刪除。 Swrve的CEO Hugh Reynolds說,「專業就像是第一次約會,對以後的關係發展有著非常重要的影響,必須給玩家留下很好的第一印象,玩家在下載遊戲之後的參與度更為關鍵。」因此,如何提升參與者的體驗度,充分把握好這1%的成功幾率就是約會制勝的不二法門。 去年初《2014中國移動遊戲用戶洞察報告》忠實呈現iOS與Android兩者的差異。在2013年,iOS用戶消費ARPU值是安卓用戶的4.5倍,雖然Android用戶的App使用時間比iOS用戶稍長,但他們的平均消費卻更低,iOS可以為開發商帶來更多的收入。 然而,這種趨勢在2014年第三季度發生了改變。在APRU值、付費率、活躍度等各項指標的比拼中,安卓的資料首次完勝iOS,堪稱最大的逆襲。這種特殊變化也同樣體現在其第四季度發布的10月指標資料之中,此點迅速引起了遊戲開發業者的廣泛關注。根據官方統計,2014 年第三季度,中國活躍的移動設備總量已達9 億,其中手遊使用者活躍設備總量約為5.5億,未來雙平台的爭戰將會更加激烈。 《NiceGame》遊戲中心 營運團隊 敬上 2015-02-05 日本女星上戶彩在主演的《晝顏》(台譯:午後人妻)中,飾演家庭主婦,和已婚的高校教師齋藤工大談不倫戀,兩人愛得火熱,結局仍是遺憾分手,該劇拍成電影版,27日發布預告片,上戶彩裸身床戰齋藤工的激情戲,引發網友討論,其觀看次數已突破80萬。 該劇2014年播出時曾創下高收視率,上戶彩拋開偶像包袱,與齋藤工有多場火辣床戲,不僅如此,劇中「晝顏妻」大談不倫戀的社會現象,也被民眾廣泛討論。日劇版結尾是男女主角被拆散,電影版劇情是3年後雙方重逢,上戶彩離婚獨自生活,偶遇齋藤工後重燃愛火,兩人在床上裸身纏綿,噴鼻血尺度爆表。 ▲上戶彩(左)與齋藤工在公車上調情,重燃愛火。(圖/翻攝自晝顏FB粉專,2017.03.29) ▲上戶彩(左)裸身床戰齋藤工超激情。(圖/翻攝自YouTube,2017.03.29) 電影版《晝顏》的預告片中,「隱乳女神」上戶彩為戲半裸,任由齋藤工撫摸豐滿雙峰的畫面,讓人直呼超有看頭,亦引發網友討論,片商影片釋出不到一天,其觀看次數已突破80萬,票房備受期待。 ▲上戶彩(前)裸身讓齋藤工撫摸,預告片觀看次數突破80萬。(圖/翻攝自YouTube,2017.03.29) ▼電影版《晝顏》預告,影片取自YouTube,如遭刪除敬請見諒。 tutorJr
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( 興趣嗜好|烹飪烘焙 ) |