3dsMax自學筆記(21)六分鐘完成一顆3D小熊頭之速成建模法 - 包研院 - udn部落格
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    3dsMax自學筆記(21)六分鐘完成一顆3D小熊頭之速成建模法
    2016/06/18 20:57:43
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    影片:

    示意圖:

    步驟:

    1.創建一個圓球,轉換為「可編輯多邊形」。

    2.開啟「Ribbon」工具,進行多邊形繪製(底視圖、凍結XZ軸,向上拉出熊嘴/透視圖凍結Y軸向上拉出耳朵)。

    3.從中間把模型剖半,再「對稱」後,檢查中線有沒有問題。

    4.「網格平滑」及「UVW展開」

    5.「工具」→「視口畫布」把圖畫一畫就收工了。

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