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2015/04/01 14:50:40瀏覽51|回應0|推薦0 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
未上市股票撮合,詢價, 0918-127-566 徐R. 大賺5股本! 唯晶數位 Q4可望登興櫃 遊戲公司唯晶數位受惠旗下「霹靂江湖」及「霹靂無敵」兩款遊戲表現亮眼,去年繳出一張亮麗的成績單,獲利1.5億元,以資本額3,000萬元計算等於大賺5個股本。該公司今年除了盈轉增,還將引進策略投資人,預計第三季公開發行,第四季登錄興櫃。 雖然遊戲產品廝殺嚴重,但唯晶數位靠著知名的IP創下好成績。該公司去年度營收為8.9億元,其中有八成是來自於「霹靂江湖」這款遊戲。 唯晶數位正積極規畫上市櫃事宜,首先將盈轉增,將資本額增至8,000萬元,接下來則是要尋找策略性投資人,預計7月份完成,將股本拉高到1億元。但長遠來看,也不排除透過配股方式,將資本額提升至2-3億元。 唯晶數位今年度已經推出了一款「霹靂無敵」手遊,預計下半年還會再推出3-4款產品,其中包含來自日本公司的授權。 唯晶數位總經理許書綺坦言,今年度的遊戲產品競爭激烈,行銷及廣告的成本逐步墊高,以每招收一名會員的成本來看,今年是去年的一倍之多。該公司預期,今年度的營收希望可以衝刺到13億元,獲利則是挑戰2億元。 在海外市場方面,自行研發的「古龍Q傳」已於三月底在泰國正式上線,中國及台港澳的授權金約美金400萬元,將於下半年起按月認列。至於日本遊戲也取得多款產品,預期第三季陸續上線推出。 唯晶玩手遊 大賺五股本 遊戲營運商唯晶數位昨(27)日宣布,受惠旗下人氣手機遊戲《霹靂江湖》業績長紅,去年全年每股純益衝上50元大關,大賺五個股本。唯晶數位預計今年第3季登錄興櫃,目標明年上櫃掛牌。 唯晶數位成立於2013年,目前資本額約3,000萬元,去年透過私募案入股國內遊戲研發商昱泉(6169),並取得三席董事,預料今年昱泉董監事改選後,唯晶數位可望取得昱泉經營權。 據了解,唯晶數位去年全年營收7億元,稅後純益1.5億元,每股純益50元,均優於前一年損益兩平的表現,表現驚艷。轉投資昱泉是著眼於增強研發實力,今年雙方資源整合後,雙方業績可望高飛。 唯晶數位總經理許書綺指出,原本預計去年第3季登錄興櫃, 後因投資昱泉而延後時程。今年將以登錄興櫃為重點目標,全年預估將發表九至十款新遊戲,全年營收目標上看10億元,獲利力拚2億元。 許書綺指出,因應興櫃作業程序,唯晶數位預計盈餘轉增資、現金增資後,今年資本額將從3,000萬元提高到2億元,目標明年上櫃掛牌,目前已有不少國內遊戲大廠願意參與增資案。 唯晶「古龍Q傳」授權大陸 Q4上市 國內遊戲廠商唯晶數位娛樂公司今年首次參加東京電玩展,展出自主研發新作「古龍Q傳」,目前中國大陸、香港、台灣、泰國、越南的發行權已獨家賣出,大陸預計第4季上市。 唯晶數位娛樂公司(WeGames)日本分公司總經理陳敏秀表示,參加東京電玩展除展現自主研發的能力外,更為了在日本設立分公司做準備。這次展期中共安排20多場商務會議,目標規劃明年在日本發行第1款遊戲,日本分公司將專注於取得日本知名動漫IP和手機遊戲產品。 唯晶數位在台灣市場以發行營運見長,首發遊戲「霹靂江湖」去年12月發行至今進入第10個月,月營收仍穩定維持在新台幣7000萬元,預計能持續2至3個月的營收高峰。 此外,9月上線的「王者之歌」,是傲世堂授權的戰爭策略類遊戲(SLG),基於網頁遊戲與手機遊戲雙平台互通的特性和24小時國戰的設計,預期營收高峰會落在遊戲上線後1年左右。 唯晶數位表示,「古龍Q傳」開發期長達一年半,研發團隊30人,中國大陸和台灣地區的發行權已經以400萬美元授權給37遊戲,目前封測結果確立為S級的遊戲,未來上市後可望創下佳績。 唯晶數位運營總監潘人豪表示,「古龍Q傳」改編自古龍原著,超過140個英雄人物,每個角色都有獨特的武學招式,並導入8大章節經典橋段、超過80個以上的關卡,還有對戰特定角色的挑戰模式,再配合豐富的養成內容和緣份系統及強調小步成長感的數值結構,是一款華麗又有強大內容可以追求的遊戲。 唯晶數位總經理許書綺表示,唯晶雖然以遊戲發行聞名,但研發實力將透過「古龍Q傳」展現,預計第4季先在大陸上線,保守估計月營收可達人民幣1000萬元。明年第1季起,將陸續在台灣、泰國和越南上線,徹底落實自主研發和代理發行並重的策略。 另外,許書綺表示,隨著日本分公司的設立,將強化唯晶對日本IP和手遊產品的掌握度,期許從日本開始,在未來3到5年內,從台灣擴及全亞洲,進而進軍歐美市場。
2014年第四季以手機遊戲《霹靂江湖》創下國產手遊最佳成績的唯晶數位,宣布繼去年底投資《角頭》電影製作及開發電影同名遊戲後,再次取得居爾一拳公司監製電影《12夜》手機遊戲改作權,該遊戲預計明年推出。唯晶數位今年每股獲利將達20元,預計第三季底申請興櫃,目標明年上櫃。 《霹靂江湖》去年12月初正式上市,上線四個月以來,在Android和iOS雙平台突破150萬下載量,今年2月營收突破1億元新高,該款遊戲累計營收達3.5億元,一直維持在高峰,4月行銷將深入用戶活動,5月進行大改版,遊戲的熱度希望至少維持9個月以上。 除了代理遊戲外,唯晶數位也進行遊戲的開發,去年底投資《角頭》電影,並以電影IP投入手機遊戲開發,昨天也宣布取得《12夜》手機遊戲IP,唯晶數位總經理許書綺表示,《12夜》電影傳達「領養,不棄養」觀念,希望在路上流浪動物再也不用歷經生命倒數12日的殘酷。唯晶數位希望能為流浪動物盡一份心力,因此投入《12夜》手機遊戲開發和發行,未來遊戲上線後,扣除成本,按月捐贈10%給居爾一拳公司指定的動物保護團體。 《12夜》將是一款寵物養成遊戲,唯晶數位以15人團隊,耗資1000~1500萬元開發,預計明年上市。由於具備教育意味,海外市場接受度高,將是唯晶主打海外的第一款遊戲,中國會找代理商外,海外部分地區有可能自己發行。 唯晶數位資本額3000萬元,去年營收大致是《霹靂江湖》12月初推出後所帶來的收入,估計約8500萬元,今年上半年《霹靂江湖》仍是主要營收來源,《角頭》希望能跟電影同步上映,時間落在第二季底,第三季還有SLG及重度格鬥遊戲,以一季一到兩款遊戲速度上市,全年遊戲上市款數六到七款,今年營收目標上看7億元,獲利力拚2億元。唯晶數位預計盈餘轉增資、現金增資後,今年資本額提高到1億元,也就是全年賺到2個資本額,預計在第三季底送件登錄興櫃。 唯晶數位 將申請登興櫃 遊戲族群再添生力軍,唯晶數位總經理許書綺指出,今年全年營收目標7億元,估計上半年送件申請興櫃,下半年掛牌交易,壯大公司營運規模。 唯晶數位是目前熱門手機遊戲《霹靂江湖》台灣區營運商,公司於2012年底成立,目前員工數近90人,資本額約3,000萬元,主要業務以代理手機遊戲為主,目前《霹靂江湖》月營收高達8,000萬元,估計1月正式突破億元大關,成為首款月營收破億元的手機遊戲。 許書綺表示,唯晶數位今年將以一季一款遊戲上市進度,預計推出四至五款遊戲,除了代理跑酷類、戰棋類、SLG和重度格鬥類等四款遊戲外,並自製一款與電影《角頭》同名遊戲,今年全年營收目標7億元。 唯晶數位去年營收不到8,000萬元,今年因多款遊戲作品上市後,全年獲利可望轉虧為盈。 公司簡介 唯晶數位娛樂股份有限公司(WINKING DIGITAL ENTERTAINMENT Corporation),簡稱「唯晶數位」,成立於2013年12月,是一家專注於改做文創IP的手機遊戲公司。 「唯晶數位」擁有堅強的研發和發行團隊,在發行的部分,首發遊戲即為在台灣創下多項運營紀錄的《霹靂江湖》;自研的部分,則投入於改作『古龍』、九把刀監製的電影『12夜』 和將於2015年暑假上映的國內黑幫電影『角頭』等文創IP的手機遊戲。 「唯晶數位」將秉持以自行研發和代理發行並重的策略,積極擴大台灣遊戲市場的份額,並重點拓展海外市場。預估未來三到五年內,將從台灣擴及全亞洲進而進軍歐美市場。
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