當商品越來越成熟,市場區隔當然也就越來越重要。所以出現了EEEPC這樣的設計。主打低價、移動上網、簡易文書處理,MSN、skpye視訊。
對於拿NB玩電玩的人來說,硬體規格的追求沒有止盡。但是對於EEEPC想要打的這些使用者而言,過於高規的硬體或是軟體都只是無謂的浪費。
所以,只要軟體硬體夠用,價格越低越好:linux這套免費軟體當然是低價電腦的首選。
大家都愛無線上網,於是,透EEEPC之類的低價電腦,越來越多的人接觸了linux,發現原來用起來和windows差不多,不但免費而且跑起來更快,windows只是個大而無當(因為大多數的功能真的很少用上咩!)的巨獸,微軟傳統的優勢將逐漸消失。效應如同滾雪球一般,一開始不起眼,然後越來越驚人。劇本如下:
一開始只是像EEEPC這樣的電腦採用LINUX。隨著類似EEEPC之類的電腦彼此競爭,價格還會更低,自然也日漸普及,當越來越多的使用者對linux越來越熟悉,就會有人開始思考:既然大家慢慢熟悉了LINUX,如果所有的電腦都搭配LINUX,是不是價格都可以再便宜個幾千元?於是,現在兩萬出頭價位的文書處理用筆電,也將揚棄windows。傳統的文書處理筆電的價格將更便宜,於是更多的人投向 linux。
然後,更多的人熟悉了linux,各種軟體,當然也包括遊戲軟體,會推出與linux相容的版本,慢慢的,連玩遊戲的人也不再被微軟綁架,於是更多的人投入linux的懷抱。
然後,就是這樣滾雪球,因為軟體免費,所以開始受低價電腦重用。因為硬體便宜,所以日漸普及。因為日漸普及,所以使用者的接受度更高。因為接受度高,所以會有更多的軟體相容。
如果微軟還執迷不悟,不開放原始碼,遲早會大失血。而這,都是EEEPC起的頭。
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