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2008/06/19 19:49:34瀏覽769|回應0|推薦1 | |
引用文章台灣人自己要爭氣! 不要老是讓港商或新加坡商賺自己應該要賺的錢! (20080527) 台灣人自己要爭氣!! (政府嘴巴說想數位內容產業國際化? 但卻連自己國內市場守不住?) 20080619 中時大幅減張裁員 發行人請辭 聯合報 2008.06.19 港媒再搶灘 明報周刊登台 聯合晚報 2008.06.19 看看我國數位內容產業現有的些問題: 1. 國產電影只能靠政府的輔導基金補助來支撐,而且國產電影在戲院也很少播映,就算國產電影在戲院播映也很少人看,靠政府的輔導基金補助拍的國產電影為何觀眾接受度如此低? 市場銷路如此差? 同樣地為何港劇市場銷路如此好? 2. 如果靠政府的輔導基金補助拍的國產電影觀眾接受度如此低,政府是否應思考補助的條件是否應調整? 拍出市場銷路差的國產電影的製作公司,是否可繼續申請政府的輔導基金補助? 政府應深思!! 3. 國內塊狀的電視連續劇,為何充斥著韓劇及日劇? 自己拍的國產塊狀電視連續劇出路好嗎? 4. 電玩市場上,及我國數位內容產業未來發展的方向,外來的和尚會唸經? 但政府自己卻不知真正該如果正確地往那裏走? 5. 誰負責台灣數位內容產業? 資策會副執行長任經濟部數位內容產業推動辦公室主任多年。 資策會是否該負責甚麼最適合台灣數位內容產業發展的做法? 讓別人來摸索及試驗,希望找出台灣數位內容產業下一步該怎麼走? 被經濟部長形容為我國科技智庫的資策會是否會感到慚愧? 6. 國內業者對數位內容產業現有問題的看法,請參考 http://blog.udn.com/glee/1215056 (2007/09/07) 數位產業鏈的整體健全發展,才是產業能夠發展的關鍵。包括原創、製作、周邊商品的開發、發行以及全球市場的建立。像韓國就十分成功地運用數位內容帶動整個文化產業以及觀光產業,但是台灣目前在整體產業面的鏈結卻付之闕如。 國內市場腹地太小,單是靠內需市場不足以支撐整個產業,不管是遊戲廠商或是軟體開發商,目前最需要政府的幫助是走出去的能力。 7. 政府常嘴巴說想將數位內容產業國際化? 但國內市場卻守不住? 政府應深思!! 8. 萬宗問題又歸一,具官股及民股的企業,可以當政府最重要的科技智庫嗎? 適合主導國內數位內容產業發展嗎? 看問題應看廣及遠,上游若出了問題,中下游能幸免嗎? |
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( 時事評論|公共議題 ) |