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2010/08/26 12:01:00瀏覽562|回應0|推薦3 | |
看完亂打秀,我來亂打字,隨想亂打。 對亂打秀,我就不多介紹了,在網路搜尋亂打或nanta,就會有一堆的結果出來。這篇主要的內容是我的亂想亂打,打字的打。 去首爾之前就有朋友說,亂打是一定要看的,但也有同事說,那樣的表演如果在台灣,他應該也不會去看(說這話的是比較喜歡看中國雜技及武術的)…每個人都有他的想法,也都對我提供了好心的建議,但是即使是對於不愛湊熱鬧的我來說,出國旅行完全不湊熱鬧還是有點困難的,畢竟在短暫的停留時間裡,若想對當地有相當程度的體驗,透過一些熱門的行程,還是比較保險的作法,或許那是包裝過的、不完全是直實的當地生活,但至少回國跟朋友聊天時,不會有「丫!我怎麼連這個都沒看到」的驚嘆! 在我親身體驗過之後,亂打整體而言,算是蠻讚的,孩子也很愛!!當然如果不要去想他的價錢的話(每個人訂價要50000W,約合台幣1500元,我們雖然網路上買到summer discount 30% off,總共還是要價140000W,約台幣4,088元)。 在進入劇院尚未開演前,並不禁止拍照,只有在開演時才不可以拍照攝影,我覺得這才對丫!!! 之前在台北小巨蛋看寬宏藝術引進的獅子王時,就有觀眾被禁止在開演前拍照,那時我就很不以為然,畢竟來看表演的人都會想留下一些照片以供未來回味呀,又不是拍表演的內容,為什麼不可以!這又讓我想到我們去韓國中央博物館時也只限制不可以用閃光燈(避免年代久遠的作品遭到強光的破壞),並不限制拍照,我也覺得這樣才對,因為如果不是當代的作品本身,應該沒有什麼智慧財產被盗用的顧慮,反而可以透過照片的流傳達到一種宣傳的效果,不是嗎?回國之後沒多久,去了一趟台北南海路的歷史博物館,發現我們的國寶真的是豐富許多,但是完全不准拍照,真是不懂有何不可。 扯遠了。 演出時間到了。一開始會放投影片,中英日韓文並列,簡單地介紹劇情,還要大家練習拍手,還有歡呼,簡單,卻成功帶動了氣氛,快樂、輕鬆的氣氛。這跟我們一般看表演的習慣相當不同,一般表演不能隨時要拍手就拍手,更不能隨便大小聲,在這裡,一切隨興。或許這是吸引觀光客的原因之一,論深度,我覺得雲門的文化內涵更為豐富,論技巧,雲門的舞蹈功力絕對更為紮實,然而似乎這也是缺點,遊客嘛,大多都想輕鬆、開心,比較少人會喜歡深奧而嚴肅吧!! 亂打,當然是以打擊樂為主。一開場時是演員著韓服在幽微的燈光下進場,席地而坐,敲起應該是傳統敲擊樂器的打擊樂,十分地震撼人心,我們都感受到心臟隨之脈動的聲音。 而後是一些廚師備菜、煮菜的劇情而伴隨的切菜、炒菜的節奏,其中也穿插一些與劇情相關的觀眾互動(譬如邀一男一女上台穿著國王皇后的衣服試吃料理),也有一些無關的互動(譬如由廚師長把觀眾分左右二組(分組時廚師長還有動作並發出"旁~曲~"的可笑聲音)跟著他拍手、跺腳的競賽),再加上一些男女間情愛的劇情;然後就上菜了。 最後一段,演員拿起一堆小彩球,在鼓聲隆隆中,與觀眾玩起互丟的遊戲,全場High翻了!!然後再來各式各樣的打擊樂,有敲水桶的、鍋子的、油桶的,其至還會把桶子倒放後在上頭裝水,敲打時水花飛濺,再輔以燈光的效果,真是美極了! 就這樣,一齣令我們滿意而喜愛的戲到了尾聲,最後的謝幕(我很愛看謝幕,由謝幕的安排可以看到該團是否有創意),每個人還把劇情中的招牌動作(實習生:雙腰插刀,二廚:插屁股,大廚(女生):嫵媚動作,廚師長:”旁…曲~”,經理:梳頭髮)再做一次,等於讓觀眾再回味一次劇情,真棒! 散場了,但,還記得先前請觀眾上去穿著國王皇后衣服試吃的劇情嗎?這時候舞台背景居然出現了他們的照片,好像婚紗照耶!這也是意料之外,觀眾口耳相傳、會心一笑,完美地畫下句點。 當然不可諱言,還是有一些不是很喜歡的片段,譬如用刀切了一堆菜,我心裡一直OS:「真浪費丫」,很是心疼那些食物。另外如果在切菜時可以有更多不同材料敲擊的聲音搭配,不要只是砧板,我覺得會更棒吧! 看的時候跟看完以後都不停的在思考,為什麼首爾可以有這樣常態性的表演?亂打在首爾就有三個表演場地,一天二至三場,演的都是同樣的劇碼,卻幾乎都滿座,在我們看的貞洞劇場每場可以容納313人,若三個場地一天粗略以2000人次來計,就創造了100,000,000W,約台幣3,000,000元的票房收入。 當然一定有很多原因成就了亂打,我所能想到的:或許是無語言的表演跨越了文化的隔閡(劇中只有非常少許的語言,而那其實只算是強調表情的配音,即使聽不懂也無所謂),雖然沒有語言,透過型男美女豐富的表情及肢體動作,仍然讓人十分清楚劇情,這就是功夫吧!還有一路輕鬆歡笑氣氛中巧妙置入了部分韓國的傳統元素!當然應該還加上成功搭配觀光的行銷吧!現在去首爾的台灣人幾乎沒有不去看亂打的,這樣的觀光資源是憑空創造出來的。 若再更深層去思考,是怎樣的環境型塑了這樣的表演方式,我想或許是一個實驗、創作的舞台吧!據說在首爾大學附近的大學路上,每天有上千場的實驗劇場表演,讓年輕人去玩,亂打也是從那裡玩出來的(「據說」是因為我沒去親眼看到,本來要去卻因太累了而捨棄)! 除了這些以外,他們還做了什麼努力?政府有沒有扮演什麼角色?我很好奇。 打到這裡又想到,在弘益大學的前面,每週六有自由市場、每週日有希望市集,都是一些手作作品的玩耍舞台,相信長久下來,也玩出了許多優秀的創意,對文化產業也帶來長期正面的影響力。熱愛藝術創意的我們當然也沒放過希望市集,也看到了驚艷的作品-回收品藝術,用回收的鍵盤做成機器人(鍵盤上的字母符號恰好可以做成臉上的表情),用回收的瓶蓋彩繪後做成鑰匙圈或手機吊飾…,這些作品看來很簡單,但是創意卻是一般人想不到的吧!我們很喜歡,所以也買了幾個當紀念品。因為他不太願意給人拍他的作品,如果想看作品的可以上http://blog.naver.com/totali/107066209。 回頭再說亂打。結束之後伴著亢奮愉快的情緒,忍不住去看了紀念品,各買了一件衣服(15000W/件), 真開心! 但仍忍不住想問,韓國慢慢地不再只是追隨者,而是創造者,走出了自己的一條路,而我們呢?
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