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鐵拳 Tag Tournament 2 遊戲心得
2012/09/12 19:13:39瀏覽820|回應0|推薦0

次世代格鬥新典範,

鐵拳群星夢幻對決.

撐過了有點冷淡的暑假,

接著而來了的則是熱鬧異常的電玩盛會.

除了有東京電玩展即將登場外,

次世代主機這邊也有不少可連線的大作上市.

首先登場的就是超級格鬥大作的續代作品,

鐵拳 Tag Tournament 2

簡稱為 鐵拳TT2.

鐵拳系列在格鬥電玩裡算是擁有極大的影響力,

因為經常出現在大型電玩與國際比賽裡,

可說是與快打旋風同樣經典的存在.

而這次的鐵拳TT2一口氣收納了歷代的所有角色,

還突破性地嘗試除了1對1,2對2以外的1對2模式.

在家用版還增加了許多如格鬥實驗室等有趣的東西.

種種表現真可說是誠意十足呢~


到了家用版發售的今日,

許多玩家應該有發現此遊戲內有奇怪的下載續號.

原來此遊戲與真人快打一樣需要連線認證碼,

沒有此碼就無法連線對戰.

看來這手法即將成為廠商防堵2手片或盜版的必要之惡了嗎?

等到序號輸入完畢與硬碟安裝完成後,

我又遇到了個令我哭笑不得的問題出現.

那就是遊戲操作預設竟然是使用360的十字鈕.

因為360手把十字鈕使用上並不靈敏,

在花了一點時間將移動設定成左類比後,

卻發現角色對於左下或右下等動作反應很不順.

這個兩頭不討好的問題看來只有使用大搖才能解決,

或許也是廠商希望大家買搖桿的怨念吧?

總之搞定一切設定,

接下來就是開始正式游玩啦~


先前的六代家用版表現不盡理想,

所以本次的TT2在畫面上的進步可說是嚇死人的飛躍.

讓大台版與家用版的表現幾乎沒啥差異.

不在是過去那種次等版的感覺;

網路對戰的部份也改善了先前延遲的問題.

先前除排名戰外都有蠻嚴重的延遲出現,

而本次除了連線部分順暢許多外,

就算有些許LAG出現也不至於像之前那樣影響極為明顯;

再來針對角色大幅增加的關係,

有許多個人教學的模式功能也比以前更加完整,

許多招示的說明與使用也變得更加清楚明白.

還有非常有趣得格鬥俱樂部能夠挑戰呢~


在製作人本身的保證下,

本遊戲將來還會有許多額外的角色與舞台能下載.

而且都會是無需任合額外費用.

因為他認為這才是遊戲的平衡.

這種堅持相比之下還真是替不少遊戲大廠的作為感到不值.

總之這次的鐵拳真是有百分百的進步,

要是下次還有中文版得考慮就是滿分了.

衷心期待之~

( 興趣嗜好電玩動漫 )
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引用
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