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| 2017/08/05 06:08:46瀏覽8|回應0|推薦0 | |
華商網報導,原本在電玩城的「抓娃娃機」,近來不斷出現在商場、地鐵站等場所。消費者玩一次花費1到2元(人民幣,下同),讓商家每月每台就有近萬元的收入。 抓娃娃機的經銷商表示,機器可以調概率,抓取過程分為抓起和運送兩個環節,這兩段抓力還可分段設置,綜合影響抓取概率,如何調整可根據娃娃的成本自行決定,不過機子如果抓力調得太鬆、顧客不買帳,太緊經營者又會賠錢,所以一般會調到20次出一個娃娃。 西安郵電大學經管學院院長張鴻表示,抓娃娃機紅起來,可能與兩方面原因有關,一是大眾快速消費需求的提升,娃娃機能滿足這種非計畫內的娛樂消遣;二是網路發展給它新的生存空間,手機支付取代了傳統兌換遊戲幣,同時經營者還能通過掃碼與消費者互動,進一步吸引消費。 易觀國際互動娛樂分析師王傳珍認為,抓娃娃機重新火爆的背後,是零售業態的快速變化,過去幾年,各大中城市的主流零售業態,正從傳統單一零售向商業綜合體進化,綜合體定位於休閒、購物一體化,所以除影院、超市、書店,娃娃機當然也很自然地入駐。 業者透露,一台普通機器的成本在1200到1500元人民幣,娃娃的成本按分三個等級,最差的2元左右,中等的3.5元到5元,精品娃娃6元到10元。若按一名工人負責5家店內娃娃機的日常維修、娃娃配送、貨款結算等工作來算,人工成本一般在每人每月3000元左右。 據瞭解,每台娃娃機的日流水達到50到80元就可以盈利,春節期間每台更能賺到50到200元,所以大約半年可賺回一台機器的成本。 (旺報) 以下內文出自: http://www.chinatimes.com/realtimenews/20170530003041-260409 |
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