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【書店遇上桌遊】邏輯競賽與桌遊
2017/07/28 02:57:41瀏覽120|回應0|推薦0

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有些桌遊出版社利用暑假推出了「桌遊比賽」,印象比較深刻的有:拉密、璀璨寶石、農家樂、卡卡頌......等。這些比賽有些只是國內賽,也是則可以代表台灣到國際上比賽。

 

今年暑假我們也規劃了給小朋友體驗一下「可以比賽」的桌遊,我稱之為「邏輯競賽桌遊」,所以有這次「暑假桌遊營隊(C)邏輯競賽與桌遊」。這是四天的營隊,前面三天是介紹與練習,最後一天則是正式比賽。

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其實在練習階段,孩子們一邊練習與學習,我則在一旁觀察,希望可以找出「適合這群孩子比賽」的桌遊。因為要比賽,所以盡量講求「公平」,不要有太多「運氣成分」。又因為這群孩子算是年紀比較小的國小學童,有些比較難的遊戲他們也不是很適合。

 

例如:「女巫的佳釀」其實是一款很有意思的桌遊,也屬於策略遊戲,必須動動腦筋,擬好策略,你才可以獲勝。可是練習的時候,我發現有些孩子可能因為覺得遊戲機制有些複雜而覺得無聊。我觀察到孩子這樣的反應,就覺得這款遊戲不是很適合用來比賽。

 

最後綜合考量了各種情況,決定來比:格格不入、終極密碼、拉密、璀璨寶石。遊戲採積分制,每一款遊戲第一名得五分積分,第二名得三分積分,第三名得一分積分,最後積分最高者為總冠軍。

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7/28早上,簡單宣布遊戲規則與注意事項之後,展開了激烈的「鬥智動腦」的邏輯競賽桌遊比賽。因為是比賽的關係,孩子們感受到警張的氣氛,都比平常認真了十倍,就是希望可以獲得好成績。

經過兩個半小時的激戰之後,孩子的積分都非常接近。宜樺獲得第一名,恩佑獲得第二名,柏鈞獲得第三名。其他小朋友雖然沒有獲獎,但是表現非常棒,只是以些微積分落後而已。有機會多熟練這類桌遊,以後一定可以獲得好成績喔!

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