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| 2025/01/17 09:56:26瀏覽152|回應0|推薦0 | |
起源與演變 中國跳棋(Chinese Checkers),是一種可供二至六人遊玩的棋盤遊戲,棋盤形狀為六角星,玩家需要將自己的棋子全部移動至對角,最先完成者即為優勝。雖然名稱中有「中國」二字,但實際上它的起源與中國並無直接關係。到TU娛樂城看更多遊戲 中國跳棋的前身是正方跳棋(Halma),由美國醫生喬治·霍華德·蒙克斯(George Howard Monks)於1883年至1884年間發明。正方跳棋的棋盤為正方形,共有256格,每位玩家的棋子分布在棋盤的角落,目標是最快到達對角,規則和現代的中國跳棋相似。Halma 這個詞來自希臘語「跳躍」(ἅλμα),其靈感來源於一款於1854年發明的英國遊戲 Hoppity。 不久後,正方跳棋在德國進一步演變成六角星形棋盤的變種,並於1892年由德國遊戲公司 Ravensburger 註冊專利,命名為Sternhalma(意為「星形跳棋」)。相比正方跳棋,六角星棋盤增加了更多變化和策略性。這款遊戲於20世紀初逐漸風靡全球,最早的英文名稱為「Hop Ching Checker Game」,後來改為「Chinese Checkers」,以營銷目的加入東方元素,吸引更多消費者。 在不同地區的發展中國跳棋雖然與中國沒有淵源,但隨著名稱的普及,該遊戲逐漸在中國廣為流傳,並被簡稱為「跳棋」。在粵語中,這款遊戲常被稱為「波子棋」,因為早期的棋子經常以彈珠(粵語中稱「波子」)代替。 在日本和韓國,也有以中國跳棋為基礎的變體遊戲,例如「鑽石跳棋」,其規則增加了棋子的階級分化(如「王」和「兵」)。 遊戲規則中國跳棋的棋盤為六角星形,最多支持六名玩家,每位玩家的棋子顏色不同,且擺滿棋盤一個角。遊戲的目的是將自己的棋子全部移動至對角,並按規則輪流行棋。遊戲分為以下幾個要點:
演變與變體隨著遊戲的流行,中國跳棋衍生出一些規則變體。例如,有些版本規定跳躍只能進行一次,且兩個棋子必須相鄰;另一些版本則限制棋子進入他人的大本營。此外,一種名為「食棋」的玩法模仿孔明棋,目的是通過跳躍「吃掉」棋盤上的所有棋子,直至棋盤只剩下一枚棋子。 中國跳棋的文化影響作為一種老少皆宜的遊戲,中國跳棋在世界範圍內廣受歡迎。它不僅是家庭娛樂的經典選擇,也經常出現在學校和社區活動中。中國跳棋的簡單規則和深度策略,使其成為智力遊戲的典範之一。 雖然中國跳棋的歷史源自西方,但其簡單的規則、靈活的策略性和多人參與的趣味,使它成為世界範圍內流行的棋盤遊戲。它的六角星棋盤設計不僅提供了多樣的玩法,還成為一種跨文化的娛樂方式,為人們帶來了持續的樂趣與挑戰。 以上資訊來源參考:維基百科中國跳棋 |
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