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《復仇者聯盟3》:論超級英雄的“死法”
2018/05/16 17:49:53瀏覽278|回應0|推薦0

漫威電影發展到第十年,《復仇者聯盟3:無限戰爭》,宇宙“計生委”滅主任一個“響指”,讓無數粉絲黯然神傷,有的人活著,有的人死了。這裡不僅僅是一部電影中角色死亡這麼簡單,而是在漫威親手創立的“電影宇宙”中,有著近十年情感投入的基礎上,看見一位喜歡角色就這麼毫無徵兆、突然地消失了,是有多麼的憋屈和難過。

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但不要忘記該片的宣傳語,海報之上碩大的“十年佈局,巔峰一役”,也不要忘記明年這個時候還有一部叫做《復仇者聯盟4》(副標題未定)的電影。即便是非粉絲的路人,也大概能猜得到,很多“死亡”的角色,還是可以通過一些故事上的手段,重新回來的。

畢竟還是商業電影嘛。有人說這是浪費感情,消耗大眾,其實則不然。

所以,今天來說點不一樣的,以《復仇者聯盟3:無限戰爭》為例,順便跳脫電影,身為超級英雄的角色們,究竟會以怎樣的方式去“死”。

以下文字,涉及嚴重劇透

死法

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作家周作人有一篇雜文叫做《死法》,跟他兄弟魯迅的《記念劉和珍君》是同期,都是針對同一件事情,但比起魯迅先生橫眉怒罵,周作人好像在和你閒聊,如同研究養花一樣,談了一下各種死亡的方法。從壽終正寢的“老熟”,到“苦痛只有一刻”的死於非命,終於在文章最後轉到了他真正要談的話題:槍斃。

無論反諷也好,還是新鮮也罷,周作人在這篇文章中的角度,其實很適合商業電影中的各位英雄大人們。欲得好死之法,我們不得不離開了壽終而求諸死於非命。

而且《死法》中,周作人表示關於“非命”也並非一概而論,還舉例耶穌基督的例子,被綁在十字架上折騰好幾天,極為痛苦,所以最後這位得出的結論,最好的死法就是瞬間消亡大法,這才是真正的“非命”。

《復仇者聯盟3:無限戰爭》中,多數死亡的角色,都屬於“非命”。

“非命”對角色來說,屬於瞬間消亡大法,貌似角色本身不用承擔太多痛苦,倒霉的是為其傾注於情感的人,比如家人,甚至還有粉絲。所以很多觀眾覺得《復仇者聯盟3》有點虐,看電影需要紙巾,但並沒有非常“虐”,是那種可以讓粉絲/觀眾流眼淚的作品,但並不是讓人嚎啕大哭,甚至抑鬱好幾天的“致鬱系”,不是這樣的。

這是漫威電影的獨到之處,恰到好處的煽情,點到為止。英雄角色,大都經歷過死亡,但最終還是會回歸的。漫畫是這樣,電影也是如此。但如何讓英雄在這一刻的逝去,恰如其分的渲染情緒,又不會浪費感情,才是最最重要的。

突然死亡:死有不甘的英雄

“超級英雄”是美國漫改作品的獨有名詞,是別無分號的。我國很多電影,都打著“中國超級英雄”的旗號,都是扯淡,就像管美國隊長叫“美國俠客”一樣扯淡。

之所以被稱為英雄,就是因為其身上的人格化和神格化,無論是多麼神通廣大,多少次拯救地球,其身上都作為“人”的屬性,說白了就是接地氣。比如雷神,這位來自北歐神話的神仙,在漫畫和電影中,變成了一副極為親民化的形象,《雷神1》中更是讓這位從阿斯加德來到人間,學習人類謙卑的品格,甚至與人間女子墮入愛河,就是為其神性的人設之上,增添了大量人性化的特徵。

這是美式漫畫電影,甚至好萊塢電影行走於世界的一大殺手鐧,小兵扛大旗、普世價值,雖然千篇一律,但確實受用。

但正因如此,有了人格化的基礎,才會讓最終逝去的一幕,更加讓人揪心。

就像美國隊長,在漫畫中“死”過好幾次,雖然最終都以各種方式“回歸”,但在隊長每次的陣亡之中,都顯得足夠轟轟烈烈。最著名的當屬《內戰》中,隊長死在了愛人莎拉·卡特的搶下(被紅骷髏操控),讓漫威主宇宙616迎來了一個非常大的轉折點。

隊長死後,與其不同陣營的鋼鐵俠,待在他屍體旁無限悔恨,久久不願離去,人性化的一面顯露無疑。

這是對重要角色死亡的一種渲染方式,死在親密角色手中,非常突然,其實死有不甘心。

PS,漫威漫畫中,據不完全統計,至少把隊長干掉過9次,其中《內戰》最為悲壯,且最為突然。

還有在平行宇宙中的《死侍屠殺漫威宇宙》,老實說,小賤賤幾乎殺死了所有漫威英雄,但對於死侍的好基友蜘蛛俠,當然要特別對待。

但小蜘蛛的死法估計是最令人印象深刻的,小蜘蛛被死侍用槍捅著下巴,也不相信死侍會殺他,然後,蜘蛛俠被死侍一槍崩了。半邊頭骨,彌散的槍眼,被背叛的基情。

更離譜的是在《死侍屠殺漫威宇宙2》,小賤賤變成毒液死侍,竟然把小蜘蛛給吃了!在受害者行列中,蜘蛛俠是最慘的一個!這才是真正的死不瞑目。

對比於《復仇者聯盟3:無限戰爭》中,這樣“心有不甘”的死法,就是卡魔拉,雖然電影所有角色都死在了滅霸手中,但作為滅霸的養女,毫無徵兆地死在了老爸的手中。

卡魔拉並不是不相信滅霸會殺掉自己,因為之前卡魔拉幾乎已經決心赴死,她希望星爵在滅霸得知其秘密之前殺死她,可惜未能成行;在滅霸殺她之前,也毫不猶豫地準備自殺,可見這位決心已下,但她最終死亡卻是非常不甘心的。

她不相信滅霸還有情感,“殺死所愛之人”只能是空談,結果卡魔拉就這樣在滅霸的淚水之下,被糊里糊塗推下了懸崖,她的死不但幫助滅霸奪得靈魂之石,還挖掘了反派的內心,這樣的死,才是真正死有不甘,死不瞑目,不是嗎?

轟轟烈烈:反派之死

洛基是漫威電影宇宙中獨一無二的反派,這句話不是我說的,是導演羅素兄弟所言。

洛基是詭計之神,詭計多端、出爾反爾是其標誌存在。不過在《雷神2》之後,這位有朝著正派轉化的趨勢,而他與雷神之間微妙的關係,更被粉絲津津樂道為“錘基情”,足以見得這位身上的魅力。

在《復仇者聯盟3:無限戰爭》中,洛基第一個領盒飯,其過程雖不算慘烈,但足夠令人神傷。這位昔日的反派,在“改邪歸正”之後,依然不忘“詭計之神”的身份,偷襲滅霸不成沒想到被反殺,雖然被滅霸掐死,痛苦只有一刻,算是“非命”了,但這樣的做法,讓觀眾對其人格魅力更加印象深刻。

一個反派設定的角色,用這樣的方式死亡,哪怕無功而返,卻令人肅然起敬。

與之相似的例子,就是《龍珠》中的貝吉塔,在《佈歐篇》中,被巴菲迪操縱的貝吉塔殺了很多人,卻是讓這位亦正亦邪的角色在這個階段承擔了反派的功能。但在與佈歐的交戰中,擺脫控制的貝吉塔,臨死之前還抱了從未抱過的兒子特蘭克斯。

雖然之後同歸於盡的做法並未擊敗佈歐,但這樣的方式,讓自尊心強大的貝吉塔展現出其不為人知的人格魅力,要比其第一次死亡更具情緒渲染力,也令該環節成為打打殺殺的《佈歐篇》中唯一動人的一幕。

對比之下,電影《變形金剛3》中威震天之死,就很令人無語了。

一向邪惡的威震天,結尾的“義舉”讓其與擎天柱聯手對抗禦天敵,重創後者,並間接救了擎天柱一命。此時假如讓他死在御天敵手中,會更令觀眾接受。沒想到電影直接安排了讓神通廣大的擎天柱殺掉禦天敵之後,又把威震天給宰了,直接導致電影爛尾,更令無數粉絲耿耿於懷。

所以本片中,編導為洛基安排了這樣的死法,對比《雷神2》中,同樣是為了救雷神的假死,這次洛基在這個宇宙中,真正死得轟轟烈烈。

死得其所,如何才能不浪費感情

從漫畫作品到商業大片,英雄們在無數死亡之後,總是能恰到好處的複活,這一點乃是情理之中,畢竟誰也不敢讓一個個人氣角色真正的死亡,搖錢樹可以暫時砍掉,但不能連根拔。

在這一點上,個人認為漫威電影是比較高明的,要說最能揣測觀眾心理的,漫威電影算不上頭籌,但也足夠名列前茅。

《復仇者聯盟3:無限戰爭》終究是一部娛樂大片,快節奏的故事和輕鬆幽默的情節才是始終如一的殺手鐧,那麼在一部電影中如何權衡幽默與悲情,才是羅素兄弟真正的要考慮的。

電影最後一幕,滅霸一個響指,多數英雄灰飛煙滅,這處場景來源於漫畫《無限手套》,英雄之死,讓人一聲嘆息,但卻也如此簡單。

讓如此大規模的英雄角色採用這樣“突然死亡”的方式消失,是過於兒戲嗎?並不是如此,在渲染了洛基、海姆達爾、卡魔拉等主要角色的死亡過程之後,其實電影情緒渲染力已經足夠了。本片結尾之處,主要目的是留下懸念,而不是情感渲染。

畢竟本片之後還有《復仇者聯盟4》,而且3最初叫做《復仇者聯盟:無限戰爭(上)》,與第四部是上下集的關係,之所以電影改名,大概是吸取了《哈利波特與死亡聖器》上下兩部的教訓(上下集的分開,讓觀眾都知道了上部未完待續的屬性,導致該片票房與下部存在相當大的距離),所以改名之後的《復仇者聯盟3》,才在結尾安排這樣一個帶有懸念和情緒渲染雙重作用的“英雄死法”。

比如《復仇者聯盟4》的劇照中,我們看到了還是第一部紐約大戰時美國隊長的裝束,托尼·斯塔克衣服上還有神盾局的標誌,只不過身邊多了蟻人。

還有長發的雷神,從身上的盔甲推斷,也是“复聯1”時的造型。

但無論是如《逆轉未來》這樣穿越回過去修改時間線的設定,還是如漫畫中常用的多元宇宙設定,我們並不知道《復仇者聯盟4》具體講什麼內容,但可以猜測的到,大部分角色在第四部中都將“回歸”。

那麼如此一來,《復仇者聯盟3:無限戰爭》中讓大量英雄角色逝去,如果過於悲壯,讓觀眾無法自拔,豈不成了“溜粉”行為?

所以,電影結尾之處,安排了這樣體面的方式讓英雄們消失,大概屬於周作人筆下那種真正的“非命”了:“這在現代文明里總可以算是最理想的死法了。”

不用過於讓英雄們招致痛苦,也不至於讓觀眾過於黯然神傷,簡單的情緒渲染足夠,漫威在這裡還用了一招拆CP的做法:

★冬兵消失在了美隊的面前;

★獵鷹消失後,飛行同伴戰爭機器還一直呼喊其名字;

★格魯特在火箭的呼喚下,逐漸消失;

★黑豹在女將軍奧克耶注視下就這麼消失;

★抱著幻視屍體的紅女巫消失,這一對就這樣先後離去;

★而在泰坦星,小蜘蛛在鋼鐵俠的懷中死去,無疑是最煽情之處,銀河護衛隊幾乎團滅,星爵消失之前,眼神中無限的不甘和悔恨。

誰說滅霸的響指,消失的一半都是隨機呢?這裡就不是,是有目的性。

人死跡滅,什麼也沒留下,斷了念想。這就是不浪費感情。

PS,留下“全屍”的幻視,在《复聯3》中死了兩次!但他是製造出來的人工智能機器人,在布魯斯·班納、蘇睿看來,去掉心靈寶石,他依舊可被重新“做”出來。扮演她的保羅·貝坦尼在《复聯4》片場上還玩自拍呢!

舉個反面例子,《蝙蝠俠大戰超人》中,超人與毀滅日同歸於盡,舍生取義,可謂死的壯烈,電影還安排了大量哀悼、下葬情節,來展示人們對超人之死的哀傷和不捨。這些情節都是來源於1993年的漫畫,當時超人之死令全世界粉絲崩潰。但只是針對於電影中的角色,觀眾此時大概很少會跟著片中角色掉眼淚的。因為我們都知道,一年後的《正義聯盟》,超人活蹦亂跳地回歸。

所以並不是超人之死不夠震撼,而是在電影中,過於平庸的回歸,有點浪費感情。

因此,《復仇者聯盟3:無限戰爭》中,英雄團滅,瞬間的事情,簡單迅速,再加上拆CP的功勞,用有限的劇情空間,最大限度的完成了情緒渲染,同時還留下了懸念。意思就是,“後來的我們”還有機會再見的哦。最起碼這一點是非常高明的。

值得一提的是,活下來的幾位角色,除去銀河護衛隊僅存的火箭和星雲,其餘角色,都是漫威第一期,也就是《復仇者聯盟》第一部之前的角色,看來漫威還是沒忍心幹掉這些元老。

於是,無論第四部是回到過去還是平行宇宙,幾位角色基本上還是能湊齊下面這套動圖(只是少了鷹眼,但在官方“劇透”中,克林特真的沒有化成灰,屬於生存的另一半)。

慘烈VS壯烈:那些真正落幕的英雄

什麼才叫死得轟轟烈烈?在劉鎮偉早期的喜劇《馬後砲》中,調侃了這個詞,一位甘草角色大呼“我要死得轟轟烈烈”,結果話音未落,隔壁炸彈爆炸,把這位直接崩死了。

可以參考漫威電影中的反派交叉骨、指控者羅南等,不是被炸死就是被湮滅,稱得上“轟轟烈烈”。

這裡說的英雄角色之死,他們的“轟轟烈烈”,多數在慘烈與壯烈之間,包括如上列舉過的美國隊長、蜘蛛俠等,這兩種死亡方式多數是可以做到強烈的渲染情緒。

先來說壯烈,如上說的超人之死就是典型的壯烈,這樣的死亡非常常見。而對於慘烈,則比較少見,尤其是在漫畫中,無論該角色是否會回歸,一旦採用這種死法,那是非常令粉絲震驚的。

最典型的例子,當屬DC漫畫中二代羅賓傑森·托德。弗蘭克·米勒(Frank Miller)於1986年創作的《蝙蝠俠:黑闇騎士歸來》把這位寫死,直接影響打破了主線故事,1988年漫畫《蝙蝠俠:家庭之死》中,傑森·托德被小丑抓住折磨暴打至奄奄一息之後,又被活活炸死。(其戰袍出現在電影《蝙蝠俠大戰超人》之中)。

這無疑是英雄最慘的一種死法,而DC的做法也引起了大量爭議(決定二代羅賓是否死亡,是官方發起的投票,但有人質疑投票被操縱),被廣大的輿論指責為毫無意義且慘無人道的謀殺。

雖然後來傑森·托德被DC以紅頭罩的身份“復活”。但我們都知道真正發生了什麼。

蝙蝠俠抱起已經死亡的傑森·托德屍體,這一幕已經成為超級英雄漫畫史上最慘烈的一幕。

同理,還有《守望者》中的羅夏,拒絕妥協的羅夏被曼哈頓博士以意念撕裂,化為雪地裡絢麗鮮紅的墨跡。沒有打鬥,卻深深烙入人心。

漫威漫畫也有類似的慘烈時刻,在《黑暗王朝》中,金剛狼的兒子戴肯——暗​​黑金剛狼與懲罰者鏖戰,最終這位血腥做派的反英雄被戴肯砍下胳膊,並被撕得四分五裂。

漫畫可以這樣做,因為屬於連載性質,可以根據讀者意願適當調整,但電影可就不敢這樣做了,慘烈與壯烈,兩種死法都夠讓人喝一壺的。

比如《金剛狼3》,一口氣乾掉了兩位人氣角色,金剛狼與X教授。他們的死法,可謂慘烈。

一個酗酒的癌症患者,一個老年癡呆,電影中的世界觀,是一個沒有英雄的時代。X教授就那麼悄無聲息地死掉了,金剛狼更是在刀頭舐血的生涯中,力竭而死(算得上被活活打死)。

為了自己最後的使命完成搏殺,不是“老驥伏櫪”或者“壯心不已”,而是為了解脫。沒有風光大葬,沒就這麼“塵歸塵,土歸土”,只留下“這裡依山傍水”。

周作人《死之默想》有過描述:“捨不得人世的苦辛也足以叫人留戀這個塵世罷”。

同理,《X戰警:逆轉未來》中,在未來時間線中老萬磁王的死法,則稱得上“壯烈”,其設定有點類似《復仇者聯盟3:無限戰爭》中洛基,一位反派角色,取義成仁,被飛船碎片刺穿身體,最終死在了老友X教授的懷中。

值得一提的是,這些角色不會再回來了。休·傑克曼、伊恩·麥克萊恩、帕特里克·斯圖爾特,銀幕上的死亡之刻,是他們與各自扮演的角色告別之際。出品方20世紀福斯這種做法,用慘烈+壯烈的方式,讓一名演員告別角色,同時給觀眾留下難以磨滅的印象,也很突出,就是有些殘忍。

相比之下,漫威電影對待英雄角色的死亡,就有夠仁慈,《復仇者聯盟2》中的快銀,為了救鷹眼被子彈擊中,就這樣死掉了,換來一聲嘆息,但過於平淡了(有消息稱,這個角色會在“复聯4”中回歸,真假未知)。

最令人動容的,當屬《銀河護衛隊2》中的勇度,這個角色大概不會回來。雖然只是個不起眼的小人物,但他的死絕非毫無意義。他撫平了星爵多年父愛不可得的遺憾和執念,勇度舍生取義的方式,在其死後贏得了昔日同袍的尊敬,更以死啟發了他們重新凝聚在一起。

所以,收起紙巾,不要哭泣。《復仇者聯盟3:無限戰爭》以英雄慘敗的方式結束,還搭上了一半的角色消逝,但這些失敗和逝去,一定會在《復仇者聯盟4》中扳回一局的。

而且,考慮到鋼鐵俠、美國隊長、雷神等演員的合約到期,漫威一定會安排一個體面且令人印象深刻的方式,讓觀眾告別這些陪伴大家10年之久角色形象,所以知道為什麼《复聯3》結尾讓幾位主要角色都活下來了吧,為的是讓他們有更好的方式“離開”。

因為,《復仇者聯盟4》才是哭的時候。

彩蛋1:滅霸是怎麼死的

在漫畫中,滅霸是死不了的,因為一方面滅霸過於無敵,另一方面滅霸被死亡女神詛咒過,擁有不死之身。但滅霸也是被不少角色幹翻過。

比如美國隊長,這位“呂秀才”附體,欺騙滅霸說宇宙魔方已經是毫無價值的石頭,結果滅霸丟掉宇宙魔方,然後被眾人吸乾了滅霸的能量。

還有金剛狼和綠巨人聯手欺負,金剛狼“唐僧”附體,騙取滅霸的信任,蠱惑其觸碰死亡女神,於是被金剛狼砍斷手臂、失去無限手套的滅霸被綠巨人暴揍。

還有這位總也處理不好家庭關係的老爸,也被自己的兒子收拾過。比如在漫畫《滅霸》中,身患絕症的滅霸被兒子塞恩打敗,用鳳凰之力奪取了滅霸的能力,結果變成凡人的滅霸極為淒慘,甚至被小混混揍。

不過後來奪迴力量的滅霸反殺兒子,在一百萬年後殺死生命法庭、天神組、無限、吞噬者,滅亡了宇宙中所有生物,然後打算把自己獻給心愛的死亡女神,但無法殺掉自己,只能求助過去時間線的滅霸把未來的自己殺掉。

但滅霸說自己不會成為未來的那樣,否定了未來的自己,結果未來時間線被抹去了,到頭來還是死不了。

死不了的滅霸,最終只能看破紅塵,回家種地。(出自漫畫《無限手套》末尾,得到了全部的力量,卻失去了身邊的一切,追求內心平靜,曾經穿過的盔甲被滅霸拿來紮成了稻草人)

彩蛋2:我們有鬆鼠女

無敵的滅霸,雖然有過敗仗,但從未敗得很慘,算是敗得很有面子。除了遇上這位,漫威宇宙最強之人——松鼠女。

松鼠女隸屬大湖復仇者(GLA),是漫威漫畫中一個奇葩團隊,基本衝著搞笑而來,其中的角色能力各個奇葩。而鬆鼠女被設定為漫威史上無敵之人,各項指標頂級,曾經秒過死侍、魔多克、末日博士等,出門遛個彎都能秒滅霸。

唉,我們滅霸大人的面子啊……

( 時事評論兩岸 )
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引用
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