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| 2016/08/07 10:17:01瀏覽58|回應0|推薦0 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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↓↓↓保證最便宜!定貴退價差↓↓↓ 精典限量 (中央社記者江明晏台北25日電)Pokemon Go手遊爆紅,創下在蘋果首周下載量的歷史新紀錄,吹起全民抓寶熱潮,讓「AR(擴增實境)」技術竄紅,其實AR還應用在教育、地圖、裝潢等,不知道就落伍了。 任天堂推出的首款手遊Pokemon Go「精靈寶可夢Go」採用擴充實境(AR)技術,結合現實世界的街道與虛擬神奇寶貝,讓玩家走出戶外捕捉精靈,在紐澳、美國推出後立即爆紅,有人勇闖警局、墓地,還有人在高速高路上臨停,只為抓「神奇寶貝」。 AR讓玩家與周遭世界互動,加上Pokemon Go運用口袋怪獸的人氣,自然而然地結合周遭環境,讓玩家走進現實生活中,顛覆過去手遊、電玩就適合宅在家或在定點的刻板印象,也賦予智慧機成為AR手遊穿戴裝置的新角色。 但AR的應用不只在遊戲,還包括教育、地圖、裝潢等等,舉例來說,買一本童書,只要安裝APP,透過你的手機螢幕就能看到恐龍或鳥兒真實躍然於紙上,或是下載有AR功能的地圖APP,把手機對準道路,箭頭就會指給你看該走哪條路,完全是拯救路癡的一大法寶,AR更可以結合裝潢、試衣等領域,成為生活小幫手。 那麼VR(虛擬實境)領域呢?以宏達電HTC Vive為例,目前已開花結果的應用還是以遊戲為首,戴上Vive裝置,就能享受有走動式、沉浸式的體驗,無數的遊戲軟體都讓玩家為之瘋狂。 這 1秒你置身在海底沈船甲板上,碩大的鯨魚就從身邊游過,享受在海底漫步的奇異體驗;下 1秒,你就置身在美國西部沙漠中,看著熟悉的同事變身殭屍、越靠越近,你只能拿起槍來對抗,不少玩家在體驗Vive的過程中,都很難控制不發出讚嘆聲,甚至驚聲尖叫,足見其魅力強大。 而VR也可以應用到許多領域,例如訓練、零售、設計、行銷和製造,也可廣泛地應用在各產業中,涵蓋醫療、汽車、房地產、娛樂、旅遊等等。 研調機構拓墣預估,2020年的VR產值將會突破700億美元,其中近6成來自軟體產值,VR裝置會熱銷、甚至呈現供不應求的情況。 究竟該押寶AR還是VR?一時之間恐怕難以有答案,但可以確定的是,PokemonGo「精靈寶可夢Go」以及其他VR遊戲的成功都顯示,新科技本身不能代表失敗或成功,重要的還是開發者能利用新科技創造出什麼「殺手級的應用」,打中消費者的心。1050725 台灣人現在還很少人能體會PokemonGo「精靈寶可夢Go」風潮有多瘋,但歐美幾個PokemonGo已經上市的地方可就大大的「有感」;PokemonGo玩家闖進醫院、鐵軌、博物館甚至警察局,已開始讓許多單位忍無可忍。 PokemonGo為任天堂與多家公司聯合開發的手機遊戲,取材自20年前風靡全球的「神奇寶貝」,利用擴增實境(AR)技術,玩家不再只是坐在電視機前玩遊戲,而是拿著手機走到外頭,「捕捉」神奇寶貝,或幫這些神奇寶貝「練功」。 上週PokemonGo才在美國、澳紐與歐洲部分國家上市,立刻蔚為風潮。不過,街頭巷尾、公園、河邊,甚至許多被認為不適合玩遊戲的地方突然湧現許多拿著手機的玩家,不但陸續引發交通事故等問題,也造成不少單位困擾。紐約「每日新聞」(DailyNews)報導,紀念911恐攻、氣氛莊重的911紀念館因為成為口袋怪獸出沒的地點,出現許多拿著手機的玩家。法新社報導,荷蘭1間醫學中心抱怨拿著手機的玩家出現在「他們不該出現的地方。」醫院發言人說:「病人需要安靜與休息。」 ★更多相關新聞 Pokemon出沒醫院 熱門手遊問題連環爆美大屠殺紀念館籲館內別玩精靈寶可夢Pokemon Go有多熱門?幾個驚人數字報你知AR手遊威脅VR商機?分析師估寶可夢紅4個月精靈寶可夢爆紅,安全問題不能不注意! 鉅亨台北資料中心台北?08月01日 交易日 收盤指數 3日均價 5日均價 10日均價 20日均價 60日均價 120日均價 240日均價 今日 9080.71 9047.25 9045.99 9033.39 8916.87 8597.95 8554.69 8406.43 前市 8984.41 9041.48 9028.18 9026.14 8899.75 8582.74 8544.90 8403.77 漲跌 96.30 5.77 17.81 7.25 17.12 15.21 9.79 2.66 成交量 3日均量 5日均量 10日均量 20日均量 60日均量 120日均量 240日均量 (億元) (億元) (億元) (億元) (億元) (億元) (億元) (億元) 今日 678.83 710.00 719.30 751.58 736.57 663.80 688.78 732.32 前市 684.31 752.74 717.87 762.51 739.07 663.03 688.79 732.51 漲跌 -5.48 -42.74 1.44 -10.93 -2.50 0.76 -0.01 -0.18 6日ADL 6日ADR 10日MTM 10日OBOS 10日PSY 10日OBV 12日OBV 今日 -1904.00 0.88 1.01 -3062.00 60.00 1556.23 3400.77 前市 -3841.00 0.78 1.00 -3345.00 60.00 836.13 4123.78 漲跌 1937.00 0.10 0.01 283.00 0.00 720.11 -723.01 9日K值 9日D值 9日J值 9日威廉 今日 80.06 80.87 78.44 0.00 前市 71.62 81.27 52.32 100.00 漲跌 8.44 -0.40 26.12 -100.00 6日RSI 12日RSI 24日RSI 72日RSI 今日 61.45 68.38 72.86 55.15 前市 35.10 62.79 69.79 53.58 漲跌 26.36 5.60 3.07 1.57 10日BIA 20日BIA 60日BIA 240日BIA 今日 0.52 1.84 5.61 8.02 前市 -0.46 0.95 4.68 6.91 漲跌 0.87 0.89 0.93 1.11 ◆附註 ADL:大盤騰落指標線,即上漲家數減下跌家數; 6日 ADL即 6日累計上漲家數減下跌家數。 ADR:大盤漲跌比率,即 6日內上漲家數除以下跌 家數比率,通常介於 0.5-1.5間, 1.5以上 表示股價長期上漲,已脫離常態,為賣出訊 號,低於 0.5則為買進訊號。 MTM:大盤動量指標,10日 MTM即 (本日收盤指數/10日前收盤指數*100)-100 OBOS:大盤超買超賣線,10日OBOS即 10日內上漲家數總和- 10日內下跌家數總和 PSY:大盤心理線,12日 PSY即 12日內上漲天數/12 *100% KD:隨機指標,先計算出未成熟隨機值 RSV= (第 9天收盤價-最近 9天內最低價)/(最近 9天 內最高價-最近 9天內最低價) *100; K值= 2/3前一日 K值 + 1/3 RSV. D值= 2/3前一日 D值 + 1/3 當日 K值 J值= 3K-2D。 RSI:相對強弱指標 A 值:過去 N日內上漲點數(價格)總和/ N B 值:過去 N日內下跌點數(價格)總和/ N RS: A/B C 值:100/(RS+1) N 日 RSI= 100-C BIA:乖離率,以當日指數(股價)-最近 N日平均指 數(股價),再除以最近 N日平均數(股價)。 a.10日 BIA達-4.5%以下為買進時機,5%以上 為賣出時機。 b.20日 BIA達-7%以下為買進時機,8%以上為 賣出時機。 c.60日乖離率達-11%以下為買進時機,14%以 上為賣出時機。 威廉指標:W%R 9:9日威廉指標, %R= 100*(9日內最高價-當日收盤價)/(9日內最高價-9日內最低價) 以%R=0為上限, 100為下限;當 1. %R進入80-100%之間為超賣狀態; 2. %R進入20-0%之間為超買狀態; 3. %R為 50%稱之中軸線,衝上 50%,股價開始轉強可買入, 跌破中軸線,股價開始轉弱,應該賣出。 此指標敏感度大,相對騙線多。 |
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