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2017/06/04 20:46:18瀏覽0|回應0|推薦0 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
好設計不簡單:和設計師聯手馴服複雜科技,享受豐富生活 那天下班去了圖書館看到好設計不簡單:和設計師聯手馴服複雜科技,享受豐富生活剛上市! 對於愛看書的我,怎能錯過好設計不簡單:和設計師聯手馴服複雜科技,享受豐富生活這款高CP值的產品呢, 這個品牌,一直以推出改寫人與圖書雜誌之間的關係的而著稱, 上網搜尋了好設計不簡單:和設計師聯手馴服複雜科技,享受豐富生活相關資料, 好設計不簡單:和設計師聯手馴服複雜科技,享受豐富生活推薦,評比,開箱文,報價,價格,比較,那裡買便宜! 相關訊息 好設計不簡單:和設計師聯手馴服複雜科技,享受豐富生活曾在樂天市場購物網造成搶購熱潮。 到貨的速度還滿快的,一拿到之後,我覺得品質優良性能卓越、物超所值拉! 商品訊息功能: 商品訊息描述:
內容簡介科技的發展讓我們的生活變得複雜,連向來簡單的家用電器都被加上繁複的控制面板,更別說家裡堆滿了各式各樣的遙控器。我們必須要放棄這些東西才能回歸簡單的生活嗎?在抱怨的同時我們也正享受著科技帶來的便利,像是隨時取得想要的資訊,或跟不在身邊的親友保持密切聯繫。 其實科技反映出的是我們生活的豐富程度,所以真正的問題不在複雜,而是不良的設計造成不必要的挫折與困惑。 複雜也可以好用,簡單也許只是一場美麗的誤會,因為強調簡單最好可能會讓人們覺得無聊──讀書、寫字、開車、打球,這些事都非常複雜,我們卻可以經由學習而得心應手並樂在其中。所以平衡的關鍵在於同心協力:設計師用合乎人性的設計原則來馴服複雜的科技,使用者也以敞開心胸的學習態度來熟練新的使用技巧。 諾曼博士談的設計始終以人為本,同樣的道理不只可以應用於產品設計,在服務業也有很大的發揮空間。無論是餐飲、娛樂、通訊、金融、航空、醫療乃至公家機關提供的服務,只要重視人與人的互動與溝通,妥善分析服務流程或規劃排隊的方法,就能幫助我們解決問題,創造優質生活。 未來設計的挑戰在於服務與互動,需要集合許多人的力量才能克服。好設計必須建立在設計師和使用者的夥伴關係,而樂於分享與合作的天性,將幫助我們在複雜的世界中追求美好生活。 作者簡介譯者介紹 卓耀宗 台灣大學心理學學士、碩士,美國紐約州立大學認知心理學博士和工業工程學碩士。曾執教於任色列理工學院(Rensselaer Polytechnic Institute),後轉任貝爾研究室(Bell Labs)從事人與電腦系統界面的研究與發展,並先後任職於卓訊科技(Telcordia Technologies)、朗訊科技(Lucent Technologies)和美國電話電報公司(AT&T)擔任科技研究員和資深人因工程師。於1992年獲頒美國人因工程學會(Human Factors and Ergonomics Society)威廉斯獎(Alexander C. Williams, Jr. Award)並取得五項專利權。譯有《設計&日常生活》(另一譯名為《設計心理學》)及《設計&未來生活》。 目錄推薦1勤於觀察,勇於質疑──陳玲鈴 推薦2「交鋒」下的「好設計不簡單」──林榮泰 推薦3簡單,最終極的複雜──林之晨(Mr. Jamie) 推薦4亂中有序,駕馭複雜──李易修 推薦5尋找暗藏在生活角落的隱規則──何孟修 推薦6易用性不等於簡單──Mr. Monday 台灣版序 譯序 第1章 與複雜共生:複雜的必要性/27 幾乎所有人造物都是科技的產物|為什麼簡單的事物也會變得繁雜和令人氣餒|複雜的事物也可能令人喜愛|需要數個月研究的普通生活層面 第2章 簡單常在人心/55 概念模式|為何不能每樣東西都像展平鐵鎚那麼簡單?|減少按鍵可能更難操作|對複雜的誤解|簡單未必功能少|簡單和複雜之間的取捨哪裡不對|多功能的誘惑|複雜的事物仍然可以了解,簡單的事物仍然可能令人困惑 第3章 簡單的事物如何使生活繁雜/83 將資料公諸於世|標示使用不當時|都是專家惹的禍|強制功能減低複雜性 第4章 社會的指引意義/107 文化的複雜性|社會指意:世界如何讓我們了解要做什麼|生活中的社會指意 第5章 輔助人們的設計/127 成為網狀齒條|目標與科技的錯誤搭配|干擾|忽視使用模式可能使簡單漂亮的事物變得複雜難看|欲行之路|蹤跡和網絡|推薦系統|輔助團體的設計 第6章 系統與服務/159 服務系統化|服務藍圖|設計使用者體驗|製造一個愉悅的、面向顧客的體驗:華盛頓互助銀行|服務設計如同工廠設計|醫院照護|病人在哪裡?|服務設計的現況 第7章 等待的設計/197 排隊等候的心理學|排隊的六個設計原則|設計等候的方法|一列或是多列?單邊或是雙邊收銀櫃臺?|雙重緩衝|排隊設計|回憶比真實狀況更重要|等候可以妥善處理|體驗設計 第8章 掌握複雜:夥伴關係/233 掌握複雜性的基本原則 第9章 未來的挑戰/265 銷售人員的偏見|設計師和使用者之間的鴻溝|產品評論者的偏見|社會互動|為何簡單的事物變得複雜|設計的挑戰|生活在複雜之中:一種夥伴關係 註釋/279 參考文獻/289 各界推薦/推薦序對我而言,這本書最有趣的是去挑戰一個設計上看來必然是真的定理,根據許多觀察與相關理論,嘗試提出另一種可能性。「盡量簡化,減少不必要的複雜性」,是設計上經常使用的原則。但是諾曼教授提醒我們:如果只是盲目地運用原則,而不去探究其背後思維與應用限制,就可能會產生相反的結果。 ──台科大工商業設計系教授 陳玲鈴 創意是設計思考之果,追求「感質創意」,如何把複雜的完整系統,透過設計創意轉換為簡單的愉悅人性,是未來設計思維的趨勢。因此,現代的設計師必須融合「感性科技」與「人性設計」的設計思考,營造一個具有「完整系統」的科技,與「愉悅人性」的人性化生活環境。 ──台藝大設計學院院長 林榮泰 從產品、空間、組織一路談到等候、人機介面,諾曼試圖用這本書完整的呈現,能夠處理各種複雜的好設計。過程中,諾曼也不斷提醒設計者要從使用者的觀點出發,才能夠真正的做出一個好的使用體驗。我想這是一本適合所有人的書,因為在生活中,每個人其實都是一位設計師。 ──appWorks之初創投合夥人 林之晨 複雜性與簡單性並不在天平的兩端,設計的目的不在於簡單,而是容易了解、好用和具有使用者想要的功能。至於,如何處理複雜性,使其不再繁複而令人卻步。唐納.諾曼,使用者經驗設計的先驅,在這本《好設計不簡單》當中,又一次為我們指引了設計出美好的使用者經驗的新方向。 ──赫迅互動科技使用者經驗架構師 李易修 簡單的表面隱含著複雜的內容,而設計就是這中間扮演的重要角色,決定讓使用人如何認定內容的友善與否。唐納?諾曼從自身生活經驗出發,尋找暗藏在生活角落的隱規則,將其歸納統整告訴我們設計的本質與複雜的不可替代性,複雜的本身是迷人的,所以我們才能欣賞到美妙的樂曲,享受精密機械帶來的便利,和品嘗到專家等級的咖啡茶飲品。 ──25togo Design Studio創辦人 何孟修 好的系統設計,是必須要能夠跟使用者達成社會溝通的。身為設計師的我們,該怎麼將這複雜的科技轉換成使用者可以理解的心智模型;或許,唐納.諾曼提出的讓使用者和設計者成為夥伴關係是一個可行的方向。 ──HCI研究學者 Mr. Monday 這世界看來將會越來越複雜。有些人將這個情況視為危機,但諾曼博士卻認為這是一個轉機,在《好設計不簡單》這本書中,他很巧妙的展示了使用者和設計者如何合作馴服複雜的科技和情境,創造出運作良好的體驗。 ──布朗(Tim Brown),IDEO執行長&總裁 樂天市場拍賣 你會喜歡上諾曼冷靜的語氣、敏銳的觀察和明智的建議,想知道該做些什麼,就讀他的書吧! ──帕藍(Geoffrey K. Pullum),《泰晤士高等教育》(Times Higher Education) 當世界的成長已經超越了所有文藝復興時期的人的了解,諾曼傳達的訊息來得正是時候。每一位產品設計師都成了互動設計師,無論他們願意或不願意。 ──布林(Robert Blinn),設計家網站「核心77」(Core 77) 內容試閱摘錄自1之4 這樣才叫設計師 「我的擠檸檬器不是為了擠檸檬,而是為了提供社交話題。」—Philippe Stark 你以為,設計師就是畫出家具和產品。他的角色不過是把客廳沙發、冰箱或烤麵包機弄得漂亮一些、迷人一點。你不太清楚設計這一行的工作內容,想像中大概就是把室內妝點的有格調,或是發明有趣的3C產品。大錯特錯! 「設計師」這個行業,在今天已經高度分工,叫一個新手同時設計汽車、桌子,或創作企業圖形識別、企劃音樂氛圍或設計香味環境,幾乎是不可能的事。 設計師既非全然的藝術家,也不是完全的工程師,設計師在工業界與藝術界間,如同走鋼索般尋求平衡。蔣巴提斯.蒙蒂諾(Jean-Baptiste Mondino)這張從印度神話世界獲得靈感的照片,以幽默的手法,表現出設計師跨足多領域的驚人本事。 設計師明星化 照片中,設計師菲利普.史塔克(Philippe Starck)擺出濕婆女神的舞姿,六隻手上分別拿著不同的產品:桌燈,鞋子,礦泉水瓶,馬桶刷,收音機,紙鎮。創意、柔軟的態度與適應性,是這一行賴以維生的的必備特質!史塔克善於操作媒體,樂於拋頭露臉上鏡頭,不會有一處是不經意發生的。他身上的黑西裝、髮型、新冒出的鬍鬚,全都精心打理過,決不會讓你把他跟別人搞混。其他設計師也依樣畫葫蘆。瑪塔莉.卡塞(Matali Crasset)把自己的頭弄成年輕宮廷侍從的模樣,當作個人品牌的_logo。英國人詹姆斯.戴森(James Dyson)是第一個登上大型廣告看板,宣傳自己發明的「Dyson DCO2」無袋吸塵器的人。安德莉.普特曼(Andrée Putman)外號「設計女伶」,細心呵護巴黎女人的優雅形象。抗拒潮流的隆.阿拉德(Ron Arad),拍照時永遠戴頂小帽子。 設計師明星化的趨勢,自1980年代起漸漸擴大,回應了消費者對大量製造的產品期待更多獨特性的渴望:光是名家簽名,就能為產品帶來某種光環。譬如,擁有麥可.葛瑞夫(Michael Gravee)為Alessi設計的氣笛壺,或深澤直人(Naoto Fukasawa)幫無印良品設計的CD唱機,或一雙馬克.紐森(Marc Newson)為耐吉設計的球鞋,都可以讓尋常消費者搖身一變,成為品味行家。 重新定義日常習慣 作為時尚的領航者,設計宗師史塔克掌握住這股懵懂的期待,從中塑造新的消費行為。他透過設計重新定義日常習慣,預見新的用途。他說:「我的擠檸檬器不是為了擠檸檬,而是為了提供社交話題。」 身為研究人員、工程師、行銷人員與消費者之間的連結,設計師透過賦予產品外貌,反映出產品的特性或科技性,帶動創新,甚至引發產品本身潛在的情感力量。設計師如同樂團指揮,既要腳踏實地,也要馳騁想像力。他要對不時相互矛盾的要求做出回應,有一大堆規格需求。研究的同時,還得考量產品安全性、可操作性、回收性,或者是新的產品、方案與服務的人體工學設計。實際上,他要考量公司的商業方針,同時不違背自己的創意。 但怎樣才能成為一個設計師? 在專業學院接受四到五年的訓練,課程包括繪圖、科技、藝術及通識文化。這些未來的設計師還沒踏出校門,已經開始為各家廠商效力。畢業後,可以選擇在雷諾、百靈、湯姆笙等大型企業設計部門就業,或在小型事務所工作,或是自行接案。挑... 好設計不簡單:和設計師聯手馴服複雜科技,享受豐富生活小編購物網站推薦 台灣樂天市場 | 多樣選擇之購物網站 | 森森購物網 | 多樣選擇之購物網站 | 東森購物網 | 多樣選擇之購物網站 | 台北濱江 | 新鮮食材在家煮一桌好菜 | 大口市集 | 新鮮食材在家煮一桌好菜 | 愛上新鮮 | 新鮮食材在家煮一桌好菜 | 塔吉特 | 多口味千層蛋糕 | 日本樂天市場網址 17life | 品嘗美食餐廳 | SOUFEEL索菲爾珠寶 | 送禮首選精美飾品 | ARGENT銀飾精品 | 送禮首選精美飾品 | Dr. Hsieh杏仁酸 | 美妝保養,永保年輕 | UNT專業藥妝 | 美妝保養,永保年輕 | 日本樂天 | NOW健而婷 | 健康營養補充,延年益壽 | 葡萄王購健康 | 健康營養補充,延年益壽 | 旅遊訂房網站推薦 Hotel.com | 出國遊玩預定房間 | Agoda | 出國遊玩預定房間 | KKday | 國內外套裝行程 | Klook | 國內外套裝行程 | 商品訊息簡述:
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