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2010/01/09 12:15:02瀏覽1011|回應0|推薦0 | |
博弈產業在近年來快速成長,這塊新興市場可以為全球廠商帶來三大商機,第一為博弈機硬體機台的銷售收入,第二是進行博弈活動的收入,最後則為觀光飯店及秀場等增加營收,以上三種商機分別歸屬於三個不同產業,也就是設備或工業電腦廠商、賭場營運商以及觀光業者。 台灣因為尚未通過博弈條款,自然與後兩項商機無緣,不過,在第一項博弈機需求市場上,受惠於產業結構完整及技術人才兼備的利基條件下,台灣工業電腦廠商幾乎囊括70%~90%市場,其中又以主機板為出貨大宗,包括友通、威達電、艾訊、廣積與研華等IPC廠商,均陸續接獲不少博弈機大廠訂單。 除了板卡以外,還有少數廠商(如:泰偉、尊博等)朝整機系統製造和軟體研發的方向前進,只不過這塊市場長期掌握在IGT、WMS、Aristcorat及Bally等四家業者手上,再加上博弈機必需先取得國際認證才能販售,認證過程既嚴苛又得投注不少時間與金錢,導致台廠經營意願不高,所能瓜分的市場有限。 不過某些沒有法令規範、或合法但未受政府監管的地區,潛藏的博弈機需求其實比合法市場更龐大,例如柬埔寨、越南、緬甸邊境、中南美洲等等,這些地區對博弈機認證的要求並不高,加上台灣廠商握有成本優勢,可望在此搶下一席之地。 雖然博弈機是博弈產業成長下最大受惠者,但遊客到賭場的目的通常不是只有進行博弈活動而已,還會造訪附近風景名勝、欣賞表演、購物等等,換句話說,賭場設立也間接帶動週邊觀光、交通、房地產等產業成長,進而衍生出程度不等的IPC需求,其規模甚至會超過博弈機所創造的市場。 舉例來說,賭場內通常會架設數位監控系統,除了監視賭場整體安全外,也用來監視牌桌遊戲的發牌員,避免其與賭客串通圖謀不利,至於賭場附近的觀光地區及餐飲業者,則可能有架設多媒體資訊站、電子看板、及POS的需求,這些賭場週邊產業的需求,是台灣IPC廠商在博弈機外一塊肥沃市場。 資料來源: MET機電整合 2009/12/31
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