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寒蟬鳴泣之時─心得感想
2015/02/15 18:05:56瀏覽4874|回應0|推薦0

《暮蟬悲鳴時》(日語:ひぐらしのなく頃に)是日本同人社團07th Expansion所製作的同人遊戲以及依此改編的廣播劇、漫畫、電視動畫及電影。日文標題名稱「ひぐらしのなく頃に」中的「な」使用紅色標記,中文則是「暮蟬悲鳴時」的「鳴」。

概要

本作品為以昭和50年代之虛構村莊「雛見澤」(日語:雛見沢/ひなみざわ*)村為舞台,並以該村之古老習俗「綿流祭」(わたながし)為軸所引起的一連串連續死亡事件為題材之電子小說。作品中以平行的次元輪迴的形式,來諷刺人類深層充滿罪惡的本性,並在結局中指出只有團結一心才可以克服。

本作原先是以同人遊戲在日本Comic Market販售,在2004年5月時在官方網站公開體驗版後 ,由於以「結合日式恐怖要素的獵奇殺人」、「導入本格派的推理要素」等過去在同人遊戲界不甚被注意的題材為號召,且因故事謎題豐富、劇本完整等因素,作品的知名度因而一路水漲船高。原作的累計銷售量已超過5萬套[來源請求],成為繼「月姬」以來又一以原創同人作品之名掀起熱潮之作。

挾此人氣之勢,本作亦朝廣播劇、漫畫、動畫等多方面跨平台發展。動畫於2006年4月起在電視播放。本作亦為首部宣布移植至PlayStation 2的同人遊戲(但目前已有花帰葬、MELTY BLOOD Act Cadenza兩部作品早本作一步完成移植)。

本作劇本與角色設定由07th Expansion之代表龍騎士07(日語:竜騎士07/りゅうきしぜろなな*)所擔任,並使用NScripter作為遊戲引擎。

背景音樂方面,出題篇的音樂是使用免費素材,解答篇則加入愛好此作之同人音樂家所貢獻的作品。

特徵

本作品的特徵,就是將同人遊戲大部分都有的「18禁成人要素」排除,雖然是電子小說但是「並不存在任何能影響劇情的分歧選項」。通常的電子小說,玩家碰上劇情的重點,會準備幾個選項,選擇會對劇情進行造成重大影響。但本作沒有那種選項,玩家會將全篇故事從頭讀到尾,如同一般的小說,也就是說本作嚴格說來並不算是正統的「遊戲」。可是本作的最大特徵,就是故意不給選項直到故事結束,所有的玩家要解決事件的情報太少所造成的「玩家自己去推理、想像故事的謎題」這種形式。而且,全玩家都在同樣情報、同樣條件下開始討論事件,結果就造成上述的交流網站盛行了。

本作品大略分為兩部份。第一部份為故事的前篇「出題篇」,標題為「ひぐらしのなく頃に」,為同一時間軸的不同平行世界,從各種角度給予謎題和線索;玩家在各個故事中一邊解開若干舊有線索之謎,一邊獲悉新的線索以對故事進行推理。然而故事結束後並不會給予答案,而是在故事的後篇「解答篇」(標題為「ひぐらしのなく頃に解」)才明示或暗示解答。

遊戲的進行方式是,玩家選擇篇章以開始遊戲(一開始只能選擇該遊戲的最早章節);在開始遊戲後玩家只需閱讀畫面上主線劇情的內文,同時在適當時機會獲得「提示」(TIPS),作為主線未提及的補充劇情。在完成一篇章後,玩家可獲得:

已完成篇章的章節跳躍模式(シナリオジャンプモード):可讓玩家自行選擇欲回顧的故事位置

提示一覽(TIPS閲覧室):可讓玩家回顧故事中出現過的所有提示

音樂室(音楽室):收錄作品中配樂的相關資訊

小遊戲(ミニゲーム)(僅出題篇):附贈的小遊戲

慶功宴(お疲れさま会)(僅出題篇):故事主要人物齊聚一堂,共同對該篇章的內容進行詼諧的推理

工作室(スタッフルーム):07th Expansion成員們的感謝詞

新篇章鎖定解除(新しいシナリオ):玩家可選擇下一篇章以繼續進行遊戲

簡介

鹿骨市雛見澤村是一個人口未滿2000人的小村莊。此村過去曾因一水壩工程遭逢滅頂危機,幸而村民團結一致,阻止該工程的進行。水壩工程無限期凍結後的第5年(昭和58年),前原圭一隨著家人移居此村。圭一開朗的性格使他輕易和新學校的朋友們打成一片,然而他們和平的日子,卻在名為「綿流し祭」的祭典當天後開始產生變化。過去四年來「綿流し祭」當天都會發生一個人死亡、另一個人失蹤的事件。這也是雛見澤村裡的秘密所在。

動畫概要

本作品為以昭和50年代之虛構村莊「雛見澤」(雛見沢,ひなみざわ)村為舞台,並以該村之古老習俗「綿流し」(わたながし)為軸所引起的一連串連續死亡事件。作品中以平行的次元輪迴的形式,來諷刺人類深層充滿罪惡的本性,並在結局中指出只有團結一心才可以克服。

本作改編的兩季電視動畫為故事正傳,兩季OVA分別是由原作者編寫,和為慶祝原作誕生十周年而原創的外傳故事。

電視動畫第一季標題為《暮蟬悲鳴時》(ひぐらしのなく頃に),2006年4月至9月於日本播放。本季以原作出題編的四部作品——鬼隱篇、流綿篇、祟殺篇、潰暇篇,以及解答編中的兩部作品——揭曉篇及贖罪篇作改篇題材,全26話。按照龍騎士07的日記,望月智充曾參與鬼隱篇的系列構成工作,惟其後工作全部交由川瀨敏文負責。

第一季播出後大獲好評,官方於2006年正式宣佈製作後續劇情的第二季。第二季標題為《暮蟬悲鳴時解》(ひぐらしのなく頃に解)。2007年7月5日開始在日本放送。本季以解答編中的兩部作品——皆殺篇及祭囃篇作改編,另加入由龍騎士07作故事原案的原創故事——厄醒篇及第一季後日談「重逢」,補充前作故事的部分內容和角色感情,全24話。2007年9月18日,少女持斧殺父案——京田邊警官殺害事件引起日本國內一陣喧然,因而影響暮蟬悲鳴時解以及School Days等十四部動畫被歸類為15禁動畫,東海電視台與KBS京都更因此中止播放。

電視動畫第二季播完不久,官方宣佈繼續為本作進行動畫改篇,其後決定以OVA的形式推出。OVA第一輯標題定為《暮蟬悲鳴時禮》(ひぐらしのなく頃に礼)。本季以PS2衍生作品《暮蟬悲鳴時祭》收錄的短篇——羞曬篇,以及同名原作的兩部作品——賽殺篇、晝壞篇作改篇題材,全5話。本作分別推出DVD及Blu-ray兩種版本,惟Blu-ray版本於DVD發行一個月後才會上架。

之後,為了紀念寒蟬系列於2012年邁向十周年(從原作遊戲第一篇起計),官方在2011年7月21日起再度以OVA形式推出新作。OVA第二輯標題定為《暮蟬悲鳴時煌》(ひぐらしのなく頃に煌」,全4話。本季除罰戀篇改編自原作遊戲外,其餘均為原創內容。本作分別推出DVD及Blu-ray兩種版本。


【心得感想】

初接觸寒蟬鳴泣之時這部作品,會讓人以為只是部獵奇殺人的恐怖動畫。隨著劇情一集集地發展,我發現除了恐怖更有懸疑推理的成分在裡面。在出題篇中,隨著每個雛見澤世界不同的展現,雖然每次發作的人物、出現的角色都有些許不同,但其共通點為:古手梨花一定會被殺死、雛見澤最後會被滅村。看著看著讓人不禁跟著思忖到底是誰、為了什麼目的而做出這種事,每個雛見澤世界都以悲劇收場,讓人心寒。

而在解答篇中,逐漸透露了真相,就像先前覆蓋的牌一一掀開的感覺,圍繞著主角前原圭一的夥伴們同心齊力,最後終於打破雛見澤悲慘的命運、締造了其他雛見澤世界都沒有的奇蹟。我個人認為這部作品的構思非常出色,先是讓人覺得充滿了絕望的氛圍,最後讓主角們攜手打破命運,迎向陽光的明天。

我很喜歡動畫最後,富竹逃出雛見澤後說還要回去完成一件事,那就是拯救鷹野三四,讓她倖免於「東京」的黑手,鷹野三四在悲慘的人生中,能有這麼一個為她著想的人,實在讓人感動。鷹野三四說人生就像玩抽鬼牌遊戲一樣,總會有ㄧ個人拿到鬼牌,成為不幸的祭品,而她就是如此。不過梨花和羽入對三四說,沒有人注定要接受悲劇的,抽鬼牌有另一種玩法,能讓大家都不會是輸家,而主角們因為羽入的加入才能使大家獲救,我不禁想問,整篇故事中最悲劇的人物──鷹野三四真的得救了嗎?

在動畫最後的最後,我們看到古手梨花真正的樣貌──長高了、變成熟了的姊姊,出現在小時候的鷹野三四面前,那時鷹野三四正要去同學家玩,梨花對她說:「你想要活、還是想要死呢?」三四天真地說:「我想要活!」梨花回答:「可是你同學不在家喔?」三四思忖了一會兒說:「那還是死好了!」梨花暗示三四:「說不定能多獲得一面兒童餐的旗子喔。(三四有蒐集兒童餐旗子的嗜好)」三四喊到:「啊!爸爸媽媽要背著我去賣場嗎!」接著三四就匆忙跑回家。沒錯,三四的父母在她小時候因車禍去世,只剩三四存活的人生是多麼地悲慘,我原本以為梨花是要讓三四同她父母一起上路,一起死比一個人獨活要幸福了吧。接下來的畫面呈現的是公車司機身體不適而讓車子瀕臨車禍的邊緣,我心想:和父母一起死也算是梨花給予三四的慈悲吧,雖然三四那麼地想殺死梨花,梨花知道三四的過往後,以德報怨實為大恕。不過最後的結局真的是皆大歡喜,三四跟她父母都活了下來,或許是因為三四突然返家,讓她們沒搭上那班死亡公車,終幕是所有人都獲得救贖,讓人眼眶泛淚的結局,我好喜歡。

( 興趣嗜好電玩動漫 )
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引用
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