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2025/01/31 06:45:35瀏覽10|回應0|推薦0 | |
玩遊戲時,處理器的核心數越多越好?Intel 測試報告:最多 8 核心就夠了,再多幫助不大
首先 Core i9–9900K,以 4 核心、6 核心和 8 核心模式各別測試,並固定時脈為 4.0 GHz 且禁用超線程,從下方數據圖可以發現,核心數增加對現代 PC 遊戲而言,確實能提升一些效能,像是「中土世界:戰爭之影(Shadow of War)」這款遊戲, 6 核心效能比 4 核心提升了 7% 左右,「刺客教條:起源(Assassin’s Creed Origins)最高更達到33%: 不過有趣的是,6 核心與 8 核心有三款遊戲一模一樣,意味著「極地戰嚎5(Far Cry 5)」、「中土世界:戰爭之影(Shadow of War)」與「古墓奇兵:崛起(Rise of the Tomb Raider)」6 核心就足夠了,往上完全沒幫助,但「刺客教條:起源(Assassin’s Creed Origins)」還是有 50% 的提升,「Ashes Escalation」與「刺客任務2(Hitman 2)」也有 30%: 為了獲得更多核心數的數據,Ryan Shrout 再測試擁有 18 核心的 I9-9980XE,同樣把時脈固定在 4.0 GHz 以及禁用超線程。 很明顯的,從 8 核心增加到 12 核心,為遊戲帶來的效能提升皆不到 10 %,而 12 款遊戲中,甚至有 9 款提升幅度在 5%以下: 雖然這份報告並沒有跟 AMD 比較,但單就遊戲來說,核心數增加確實對效能提升幫助不大,顯示卡才是重點,不過現在很多人玩遊戲也會開直播、錄影之類,進行多工處理,而這就需要更多的核心來幫忙,因此選太少也不太好,6 核心、8 核心個人最推薦。 https://www.kocpc.com.tw/archives/289947. . |
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